creature707
2020-12-08T14:32:09+00:00
这次2077能有800w预购证明了一件事,就是游戏的宣传力度要比游戏的质量重要多了,对任何公司而言赚钱都是第一目标,只要你游戏宣传的足够猛,宣传的时间足够长,宣传的噱头足够强,游戏就能大卖,甚至能在发售前就收回成本。
这种风气要是被其它厂商学了去,想想就爽[s:ac:喷][s:ac:喷]
暴雪现在就预购暗黑4,R星现在就给GTA6造势,宫崎英高现在就开始吹黑魂4改变世界,然后通通端上来半成品让玩家品尝,劣币驱逐良币的市场,想想就可怕。
钱是自己付的,厂商还能强抢不成?
说到预付,前有奇迹二,玩家就是学不会
奇迹2不也是这么干的?论虚假宣发TLOU2和2077谁也别说谁。
今年最大牌的两个重磅游戏搞成这样,挺...不应该的
[s:ac:吓]真就2077,年轻人的第一款三a?
不是跟死亡搁浅 最后生还者学的吗?
国内原神也用过了
拜托看看其他的公司是怎么做宣发的,再来发这种帖子。
玩过几个游戏啊…
[quote][tid=24645296]Topic[/tid] Post by [uid=42943021]南瓜仙仙[/uid] (2020-12-14 22:32):
这次2077能有800w预购证明了一件事,就是游戏的宣传力度要比游戏的质量重要多了,对任何公司而言赚钱都是第一目标,只要你游戏宣传的足够猛,宣传的时间足够长,宣传的嘘头足够强,游戏就能大卖,甚至能在发售前就收回成本。
这种风气要是被其它厂商学了去,想想就爽[s:ac:喷][s:ac:喷]
暴雪现在就预购暗黑4,R星现在就给GTA6造势,宫崎英高现在就开始吹黑魂4改变世界,然后通通端上来半成品让玩家品尝,劣币驱逐良币的市场,想想就可怕。[/quote]别担心,谁有本事当第二个蠢驴然后自砸招牌呢
2020年都快过了还有厂商不知道宣传的重要性?还轮得着2077?
首先你得有一个口碑不错的前作... 这就难倒了一大批公司了
两大雷,一个只能吹剧情(存疑),一个只能吹玩法。
都是今年发售,魔幻2020
我绝对看过一样标题的帖子
套用那个帖子里面某个老哥的回复:首先你得有一部巫师三和一个石之心,一个血与酒
[s:ac:哭笑]
这样说吧
目前3A的宣发费基本可以跟研发费持平