对2次元游戏有点疑惑了,原神罪大恶极害死了2次元游戏市场

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Tin_Man5910

2021-12-16T03:58:00+00:00

最近是不是很多公司都去作2次元游戏了?2次元很好做吗?我看现在一个个都往2次元冲(可是死了很多连名字都没有的游戏吧?)
核心问题到底有多少个专门做2次元游戏的公司(起码做了2个游戏占比一半是2次元游戏的)?我知道的有散爆 米哈游 叠纸 鹰角 幻萌(虫群无所不在[s:ac:羞])
编辑一下,我说的罪大恶极是在厂家的角度的,因为原神扩大了2次元的蛋糕,又因为原神这蛋糕就米哈游能吃,又因为原神拉高了玩家的审美上限和口味,导致之前在研被判了死刑或者已经出了或者刚出的流水不如往前了。对玩家是百利无一害的,对厂家真的是难受了,如同我在下面17楼帖子说的以前100研发300宣发我能倒赚200,现在得300研发300宣发我刚刚回本。这算不算害了(厂家眼里)游戏市场?
没想到刚刚一堆帖子就我这个活下来了,标题好重要,说原神不好就能活下来
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Headhunter

有没有一种可能,就是泥潭玩家不怎么聊非二次元游戏?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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シュウ

说的好像原神出之前不是这样一样[s:ac:哭笑]
只不过是你根本不会看那些啥榜都上不了,也没多少钱买量的游戏而已
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TomTole

就是在赌,赌赢了爆火全公司会所嫩模,赌输了爆死大不了下一个项目。如果宣发做的到位起码也能借着开服红利一波回本,四舍五入等于零成本试错。谁不想做下一个米哈游鹰角呢?
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Dnnamiri

因为国内公司做非二次元游戏不行,没环境没氛围没意向。哪怕是网络游戏公司的几个大哥要么是抄袭要么是代理。
而且由于日本外务省的几十年持续输出宣传,导致现在二次元泛滥,更多年轻人对二次元的印象比什么其他事物印象更深刻。
商人肯定是找大众喜欢的方面入手赚热钱。然后久而久之二次元手游就变成一种国内主流游戏了。
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-Astrid-

首先你是玩家,站在玩家角度上来看,游戏越多越好。
现在等于养蛊,谁做的好就玩谁的,垃圾死了就死了。
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Tin_Man5910

按前面几个老哥的说法是因为2次元成本低,低概率出以小博大的爆款,加上技术要求不高,ip改编能赚回几倍开发费用。这么看哪怕第2个月就关只要有一定的宣发费用,游戏稳赚不赔?
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Hibi_10000

二次元还成本低?现在二次元的美工成本千万已经是常态哦,你说是之前做传奇的做滚服mmo的想套个二次元皮来骗傻子,那你继续
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DSMJ

我的评价是往二游冲的增多是因为某19年开服的游戏影响现在才落地,毕竟开发也耗时间

而见光死的二游增多是因为它们没想到20年横空出世的另一个二游游戏直接撞碎了这个市场盘子(或者说直接撞碎了整个游戏市场,并把他们觉得还有利可图的立绘2D小人玩法挤压得不行)
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AlliDoizCode

手游内卷
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Yooper

“罪大恶极”[s:a2:你看看你][s:a2:你看看你]
不去怪看啥火做啥的跟风心理,跑来怪赚钱最多的是吧
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Deku

[quote][pid=575509306,29956998,1]Reply[/pid] Post by [uid=61928678]Vgalin[/uid] (2021-12-22 12:32):

“罪大恶极”[s:a2:你看看你][s:a2:你看看你]
不去怪看啥火做啥的跟风心理,跑来怪赚钱最多的是吧[/quote][s:ac:哭笑]因为他是原神 所以才“罪大恶极”
要是换其他的 能吹上天 人类之光的那种
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Captain Wrst

原神没害死二次元,是害死中国游戏的野狗们认为二次元是下一个可以吃的大餐,开始下场了[s:ac:茶]
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Sentra

啊对对对,都怪原神
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Pulu

因为所有人都想成为yj(非指公司好坏,仅指拿小成本获得每年十几几十亿的收入。)
但是很少有人有勇气成为mhy(仅指可以算功成名就的情况下将几乎全部资金砸进一款游戏。当赌狗)
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Sabrina The Teenage Witch

泥潭又没有贪婪蓝月的版,你在这里看可不都是二次元。
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IceGreenTea

是说原神提高了基本水平
"你这二游原神都不如"[s:ac:哭笑]
所以导致大量换皮二游活不下去?
米忽悠罪大恶极啊
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Tin_Man5910

[quote][pid=575508687,29956998,1]Reply[/pid] Post by [uid=41154119]wangoffu[/uid] (2021-12-22 12:29):

二次元还成本低?现在二次元的美工成本千万已经是常态哦,你说是之前做传奇的做滚服mmo的想套个二次元皮来骗傻子,那你继续[/quote]你好,成本是真的低了,可能主要成本就立绘和员工工资,其他地方占比合起来可能不到百分之10。我做个2次元游戏,要40个角色立绘吧。偷懒点就给满级的角色加个廉价动态+特性。那我就40个立绘 我算你最高价4千一个立绘16W,员工起码得20个算6千一位,一个月就12W,做个半年不到90W,加上房租水电10W,100w够了吧,做个2次元纸片人对对碰要啥技术,宣发我找别人开200W,首月起码月收入3-400W,次月有个100W ,我还能倒赚200W.爆款了那我就直接翻几十倍
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onyx//dxzey

至少现在二刺螈游戏市场有一半以上的份额是高质量游戏,怎么能说害死了二刺螈游戏市场呢[s:ac:哭笑]
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Tin_Man5910

只要不搞3D建模这种大家还没普及的,成本真的不高,开发成本没宣发的四分之一多都是常态