认真评价一下暗黑血统2这款游戏

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StayKalm

2020-06-24T05:56:12+00:00

大概是两年前的时候,我通关了暗黑血统一代,尽管里面的解密很让我骂娘,但是我仍然被一代的剧情和人设所折服,买了NS后本想玩塞尔达的,想到很多人都说玩塞尔达出门就因为啥的玩不下去了,适应不了的,我最终还是买了暗黑血统2代,想一睹天启四骑士的大哥——死亡的风采
这一睹嘛,有种不好的感觉
反正我刚开始看到死亡的样子,我是觉得,有点难受的,因为他,就不够帅。战争的样子那帅啊,一把大剑再加一头长白发,走路都生风的,这死亡嘛,就有种不知道那里来的打工仔的气息,反正就是逼格不够
这是死亡给我的第一印象[s:ac:瞎]
跑题了
先来说说剧情吧,这个剧情真的是极度无聊,这作的剧情整体就是跑腿,除了跑腿之外啥也没干,没有一点波澜起伏和扑朔迷离,白开水一样,讲的是死亡大哥寻找救老弟的方法的故事,这个故事本身可以和议会以及死神自身的出身联系起来,事实上游戏里也确实有做到——但是却只是稍微提了提,议会在二代里就是个名词,而沙加龙的出场又缺少铺垫和叙述,而且沙加龙作为最终boss,整体上并无存在感,而制作组也没有在死神自身的故事叙述上大加篇幅,死神自身好像也并不在意自己反叛往事的感觉。最后的结局里死神在族人和兄弟间选择了兄弟,这本应该是一个艰难的抉择,要给玩家一种沉重而又理解死神的感觉,但是没有,因为玩家都对死神和族人间的感情的理解,只知道他杀了族人,却不知道死神的内心活动,简单来说就是毫无代入感,情绪感染极不到位,这就导致我在看结局的时候毫无感觉
一代的剧情很有意思,战争靠着自己一个人发现了议会的秘密并且最后反杀了身旁的议会的狗,还召唤了剩下的天启骑士,颇有英雄归来的感觉,而二代的剧情,真的,就白开水[s:ac:喷]
二来说说这游戏的优点
优点当然是地图大了,风景也还好看,去神庙里有一段布满了雪的道路,那里看着舒服,而且在恶魔城那里的天空也非常好看,配合上BGM是非常舒服的
游戏的系统战斗系统也挺好,虽然平时面对大型敌人其实连招没什么用,但是打小型敌人的时候还是很有ACT的爽快的。整体上来说还是更偏向ARPG,很多时候其实都是找个机会打一套然后跑路,大部分boss都要有特定的套路才能过关,也就只有战争兄弟上来就是跟你直接锤的了,其他boss要不是靠炸弹,要不就是要推球。
游戏上还新增了技能树,因为我只打了一周目,所以我不知道这个技能树的好坏,我自己是把能点的都点完,尽量学多的技能,然后就结局了,不过技能树左边的最后一个技能是真的鸡肋,我还以为死神用那招变身之后无敌,结果不是无敌,伤害贼低,还要被别人打,自己还不能打别人,我不知道这招存在的意思是什么,就坑,我还不如不学
解密上总体来说还是太多了的,但是俗话说得好“全靠同行衬托”,和一代的解密相比,二代的解密就显得做的太好了。一代的解密真的是又臭又长,还给我整九宫格那些,真的要命,二代的解密难度整体来说都不高,多看看就能过去了,基本还是没啥问题的,不会被卡关,我个人因为先玩过一代了,所以二代的流程玩的还算舒服,没怎么卡关,很顺畅,流程里有一关是要死亡去拿枪的,那个流程贼好玩(这玩意可比镰刀好用多了.JPG)[s:ac:羡慕]
最后说说人设上
人生我觉得不够好,死亡的人设没战争帅,战争是真的帅,而死亡,他像鸭嘴兽。而且战争的衣服真的帅,死亡,他,整体上穿的不多,整体感觉黑黑紫紫的,不够味。
DLC那些没打,也不想打了,说实话我觉得这游戏是真的有点累,有点难受,主要是因为解密过多+剧情无聊,所以我打完结局立刻封盘
至于三代我还没玩过,等日后哪天有心情了再玩三代吧,听说三代解密也很多,而且战斗方式还改了,没马骑,还不能变身,我估计很久之后才会玩3了[s:ac:冷]