StayKalm
2020-04-17T16:53:19+00:00
如题
先说结论
这个游戏的优点有
1-战斗系统丰富,而且有新意
2-游戏剧情优秀,BGM很好听
3-游戏演出很好,气氛渲染到位
再来讲讲这个游戏的缺点
1-主线薄弱,剧情还有很多可以完善的地方
2-解密要素过多,难度过高
3-游戏引导系统不够好
我个人是很推荐各位去玩的,因为这个游戏真的很棒,好棒好棒的[元首发言]
软件下载小鸡模拟器再搜索北欧女神就可以玩了,要玩的话我推荐直接跟着B站的一位大神的攻略来玩[搜索北欧女神,第一个视频就是了],因为这游戏不看攻略太难了,而且那位大神的攻略做的太好,看他的视频是种享受
这游戏真的很好,FF7都有RE,啥时候北欧女神也来个重置啊,我觉得一定很棒的,这个游戏有很大的重置潜力
我老婆镇楼[没错,我今天就要牛头路西欧]
先来说说剧情吧
我当初是看了UCG的年度刊目里着重介绍了这款游戏,说是剧情很棒,我个人是个剧情党,所以我当时就开始推这款游戏了,现在我终于推完了。
不得不说,北欧女神蕾娜斯的剧情做的是真的好,尤其是最终章A结局的铃兰花下的那一段,绝对是全剧最高潮,配合上哀伤音乐和优美画面表现,真的感动。
不过这个剧情的前面很多章都在给最终章做铺垫,这或许会让玩家觉得有些沉闷,会觉得主线薄弱,事实上这游戏前期的很多章节真的就是讲了几个短短的悲情故事就没了,反派老雷出来的时候都是很多章之后的事情了,确实主线是有些薄弱
而导致主线薄弱形成的问题还有的是部分角色的戏份过少
比如说路西欧,他的出场机会真的太少了,而他在剧情里又担当了一个比较重要的角色,过少的剧情让玩家对他的代入感不够高,同时蕾娜斯倒贴他的那段也会让部分玩家感到突兀
同理还有洛基这个角色也是,他的剧情,估计也就只有神界对话里那几句短句子了吧。过少的剧情让人觉得这个角色的突然跳反过于突兀
要我说就该给每一章节都加入那些路西欧的剧情,并且强制路西欧在一定章节内要入队,要埋下洛基反叛的伏笔,设计一些洛基和蕾娜斯的对话剧情。
还有就是蕾娜斯对自身行为的怀疑和奥丁的行为导致人类的混乱这两条暗线,真的太暗了,前期剧情里都没怎么体现出来,更多的会让人觉得这是人类自身的悲剧而蕾娜斯就是冷血无情的灵魂挑选者。北欧神话原著里奥丁为了能够挑选出优秀的战士而在世界各处煽动战争,我觉得游戏里大可以加入这种剧情,让观众直观感受到奥丁的坏,感受到神界看待人类的方式,同时也能够给蕾娜斯怀疑自己埋下伏笔
总得而言,这个剧情是很不错的,不过还有很多可以完善的地方,这也是为什么我说这游戏的重置潜力很大,因为他的剧情可以很简单的就提升很大,现在的剧情已经很优秀了,但是还可以更加优秀的
北欧女神官方之前有不少动作吧,好像又是联动又是周年纪念,还以为要重置了结果就没动静了
再来说说这个游戏的战斗系统和引导还有解密
北欧女神蕾娜斯本是RPG游戏,但其新奇之处在于游戏内的战斗要求玩家通过按键来让人物出招,合理的出招会让人物打出最大化伤害,大招则需要玩家达到一定的连击数才能放
这个系统的设计是很不错的,让玩家可以体验各种不同的连招,颇有些玩ACT的感觉。不过这个系统本身还有很多可以完善的地方,前中期其实连招随便按都极其容易打出,而且很多时候就是数值压制,根本不需要连招,只要乱按然后打出大招就完事了,到了后期这个系统的意义才算是出来了,因为乱按不管用了,对面容易防2333
北欧女神蕾娜斯的系统是比较丰富的,但是他根本就没啥引导,就前期芙蕾有说一些就没了,很多操作完全就要玩家们自己去发掘,老实说我觉得这样真的不好,我玩了老久我才发现了MP还能换复活甲,我之前一直以为只能换药
再来讲讲解密,我以前曾经吐槽过暗黑血统和鬼泣4的解密,因为我觉得这两款游戏的解密就喧宾夺主,玩家们想要的是爽,是ACT的打击的爽快,你老搞这些解密强行延长游戏时长是真的让人难受,我要想玩解密我不会专门去玩解密游戏吗?我会去ACT里找解密?但是直到我玩了北欧女神,我才发现我太年轻了,北欧女神的解密真的是……一言难尽。
暗黑血统和鬼泣4的解密起码还有提示,难度也不算高,熟悉了节奏之后体验还是不错的
但是北欧女神他就不是多的问题,他根本就没有提示好吗?我对着攻略玩我就觉得难,有些地方真的就你不看的话根本没法通过,我可以很明确地说,一个人是极难完全不看攻略而通关的,真的那迷宫能玩到你吐
我真的不知道制作组整这么多没提示的解密图啥,解密延长游戏时间我懂,这你的解密根本就没法让人独立通过的,这不就是阻碍玩家独立通过一周目游戏吗?
这也是为什么我推荐各位对着攻略视频玩得原因,因为这游戏的迷宫真的太难了,能让人玩到吐
最后再来讲讲游戏的BGM和演出画面
老实说我并没有玩过其他的同时期的PSP游戏,所以我并不知道这个画面到底是不是出彩,不过就我个人而言我觉得这个画面是很不错的,铃兰花动的场景很美,而且CG做的也颇有磅礴大气的感觉
BGM非常好听,真的好听,不同场景的BGM是很契合的,哪怕把BGM放到现在也还是非常优秀的
最后,这真的是一款好游戏,我想看到这游戏重置
红莲迷宫最强的其实是几只老鼠[s:ac:哭笑]
尼伯龙根之裁用弓更强[s:ac:哭笑]
没了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/24/biQ5-aef9ZbT1kShs-yt.jpg.medium.jpg[/img]
这是我老婆蕾娜斯
她没失踪也没怎么样
我只是觉得你们都该看看[s:ac:茶]
可以称之为艺术品的游戏之一了,战斗系统也极有特色,的。
嗯。。我觉得我顶了这么一个头像不用说什么也算是支持lz了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
说起来解密这个,我当初是看着攻略打通了,后来很久没玩想再玩一次没看攻略,有些地方忘了,就卡在有一个用香水熏植物开门的迷宫过不去了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4f51be7.png[/img]
我真的不知道制作组整这么多没提示的解密图啥,解密延长游戏时间我懂,这你的解密根本就没法让人独立通过的,这不就是阻碍玩家独立通过一周目游戏吗?
那个年代玩家喜欢的是钻研,因为没有那么丰富的选择,也没有什么dlc。对公司来说一旦发售了就什么都没法补救了,对玩家而言也没有那么浮躁“赶快打通然后下一个”,所以一个游戏的深度和复杂度往往决定了这个游戏是否能成为话题,是否能引起玩家的兴趣去钻研思考回忆,会决定一个游戏的成败,以前经典的rpg都必须是这样的。
这游戏只有一个最大的缺点...那就是前戏要半小时才能进入正题,跳都跳不过去,换现在泡菜游戏为主的氛围,一大盘早就换盘了...
我当年在宿舍里打通关了…但是红莲迷宫没打完
第一遍我选了简单模式,没打出真结局
又肝了好久…
我每个平台都买的有。从ps psp nds那个哈皮战旗 貌似还有个psv高清重置?忘了。。
幻想7,重置就是照北欧女神2,的思路来的。
一个改变了的未来
就我个人感觉而言,北欧女神1,2是比最终幻想优秀的。
而且一比二好,不是说有多精彩,而是对于游戏世界里凡人命运的悲伤和迷茫的表现是其他游戏赶不上的。
讲道理 不会有rpg爱好者没玩过女神侧身像吧…
不过 现在3a已经基本是卖卖版权出点氪金手游的形状了
se自己做更不靠谱
所以重置是别想了 其实psp版就是重制了 这种2d不要求机能的游戏 还咋重制
还不如期待五反田中个彩票 做星之海洋6