[破事氵] 现在的游戏名词越来越复杂生僻了

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IceGreenTea

我猜是复杂[s:ac:哭笑]
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JJMATEX

Reply to [pid=477561621,24697359,1]Reply[/pid] Post by [uid=39320375]别大珂[/uid] (2020-12-18 01:29)打错字了[s:ac:怕]
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RIIIO

点名批评网易那一套,以及学网易的,
真的你们整点阳间的吧,老年人记不住那么复杂的[s:a2:大哭],大家都是差不多的养成系统,何必为难玩家呢
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ぱこきん

就跟网文把1级2级3级写成几百个版本一样。。
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elbi

想要设定世界观树立IP,这些都是最基本的东西。。当然玩家觉得没兴趣懒得理解你的世界观IP就没办法咯
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CharismaKenzie

游戏核心玩法不好好瞎心思搞创新,光在包装上花功夫意义有限
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Squeeps

[s:ac:哭笑]用同一套名词你不就意识到这是换皮手游了吗
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Febreze

每次煌一个新游戏我都会有这种想法。。。不就是金币经验书么整那些有的没的干啥[s:ac:喷]开活动也是,活动的代币券也是叫啥都有。。。然后你去相关论坛说这个就肯定有人回什么名字好听点不好么巴拉巴拉的,唉
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Hermicks

如果直接给你叫个经验书,你会玩吗?这也属于游戏完成度的一环,做得好带来的收益有限,但做的差会很影响游戏体验的[s:ac:偷笑]
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Tomoya_Marble

点名批评古剑三,俩小时就吃灰了,打开技能栏一头雾水
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TeaDino

这个问题之前测的天地劫,给我感受最大,材料各种本之类名字太鸡扳拗口了
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WestG

那么(金币经验书升级升星)这些概念是从哪个游戏开始的呀,感觉像是分别从其他游戏剥离出来再拼凑到一起的[s:ac:哭笑]
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Gummese

你没看古风网游呢,恨不得一个技能介绍一个武器介绍都要加首诗。。。。
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동민이

他取随他取,玩家不起昵称算我输[s:ac:哭笑]