めいすん
2020-05-05T04:43:31+00:00
业内应该组个团去调研学习任天堂的项目管控经验
真不愧是唯一神啊 在有这么强的项目管控经验的同时还能维持令人眼前一亮的创新
而且员工反馈也很好 没有那种边干活边骂娘的状态
任天堂独步业界真是实至名归
也别吹过了,目前switch的整个生态都处于上升期,自然什么都好,当年willu时代…
另外,学习参观先进经验是一方面,如何落地到自己公司是另外一面,人力成本不同,企业文化不同,很多东西不一样的。
拉倒吧,还不是近期任天堂口碑好,你是没见过switch还没出来前那一段时间,wiiu就是other,育碧还有人开会,那时任天堂连开会都没人愿意开,问就是要被历史淘汰的毒瘤,下一个世嘉
能不能展开讲一下
老任的项目管控经验和创新
到底是如何独步
最好不是GF吗,都不用加班的[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
《学不来》
而且任式创新经常把自己整进去,大部分游戏制作方都是单独的工作室,一次大失败可能工作室都没了,哪能跟任天堂一样搞
每个游戏公司开发产品有自己受众,抛弃基本盘搞新创,也就几家大公司有这个本钱任性。
除非整个游戏市场任天堂主宰别人有模仿的必要,目前的市场份额说明很多人根本不接触或者不喜欢任天堂的游戏。
任天堂当然加班严重,每天回家大家都睡了,要不然就不会诞生动森这种分时同机联机的游戏了。。。但是钱给到位,自己做出来的东西得到认可当然就没关系
[quote][pid=421206004,21711429,1]Reply[/pid] Post by [uid=15210131]已落下的枫叶[/uid] (2020-05-12 13:13):
任天堂当然加班严重,每天回家大家都睡了,要不然就不会诞生动森这种分时同机联机的游戏了。。。但是钱给到位,自己做出来的东西得到认可当然就没关系[/quote]其实在日本算很不严重了
但是日本那个整体的社会环境,哪怕“不加班”也会经常很晚到家……
你不会觉得就日本那个职场环境在任天堂这种公司可能不加班吧?也就是日本很少像欧美人那样抱怨而已
如果没这个政策环境,没这个文化环境,没这个市场环境,调研了很多时候也是白搭。
[s:ac:茶]楼上说加班这事的,在早期任天堂的确是加班狂魔,宫本茂就是加班狂人,但是聪哥时代开始任天堂做出一些改变,实际上已经很少有大量加班了,更何况相对于日本那个人均加班的社会环境来说更加算是不错的了。
你们认识的这个任天堂,他。。。是不是只出过NS这一个主机[s:ac:哭笑]
啊?还搁这wiilu呢?你咋不提psv怎么凉的?
任天堂当初不是和索尼战术换家?一个换掉的家用游戏机市场,一个换掉的是掌上游戏机市场,互有胜负
要不是我tm从gb玩到nds我差点就信了某些人的邪[s:ac:偷笑]
[quote][pid=421210407,21711429,1]Reply[/pid] Post by [uid=36357749]neog[/uid] (2020-05-12 13:31):
“白色风衣马自达”[/quote]知道这个梗的人已经不多了。
其他厂商如果做到极致,会有更好的《刺客信条》、更好的《守望先锋》、更好的《幻痛》,但不会有《动物之森》和《旷野之息》。任天堂这个世代卖的好有一定“运气”因素,模仿不来