[无聊氵] 感觉大多数书打架的战力一高就没意思了啊

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notisaac

2024-04-29T18:29:00+00:00

不知道是不是我一个人的感觉,大多数书也就前面大家都没啥实力的时候好看,大伙用自己的能力搞点小拓展,针对对方的能力动动脑子用点诡计啥的
但是书写到后面大概超过爆楼爆街这个水平的时候就感觉纯纯比出力开始放波了
再往上要么就是战至大道都磨灭了这种连现象都没法想的东西就更无聊了哭笑
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Shawnn

低级没法更高地形,打架始终是在环境里打,可以借助别的因素
等级高了直接飞天上对波了,地形是啥,没有意义
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PhoenixRPh

哭笑毕竟人类是有极限的
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NIKCHAN228

别说战力,两边互相开枪隔着几百米对射我都开始觉得没意思,除了侧面描写一下被射中的有多惨没被射中的心有戚戚外,也毫无实感
就得是让双方在一个画面里打才行
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ATENISUNNA

+ by [终无休] (undefined)

低级没法更高地形,打架始终是在环境里打,可以借助别的因素
等级高了直接飞天上对波了,地形是啥,没有意义

有地形的可能更蠢
什么断魂山、吞灵河、绝仙谷
每次看一堆金丹、元婴强者被这些东西地形杀都觉得很滑稽
上天入地无所不能的仙人上不了仙山、入不了仙土瞎
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R3YZDEN

哭笑因为人无法想象自己没经历过/没见过的东西
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Ibarra

升级打怪就是这样。
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Scoozie

那问问看有没有什么书做到了战斗力越高打的越好看?
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Feddy amoeba

太强了就很确定危机感,很难描述那种紧张刺激的感觉,但是网文读者又是天然反危机感的,没办法
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dolu

看到什么时间线,大道,各种宇宙重开纪元毁灭,就可以直接点叉了
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Nuggets

+ by [Endless天音] (undefined)

有地形的可能更蠢
什么断魂山、吞灵河、绝仙谷
每次看一堆金丹、元婴强者被这些东西地形杀都觉得很滑稽
上天入地无所不能的仙人上不了仙山、入不了仙土瞎
你把这种地方认为是天生带法阵就行了,就当这地方天生是九曲黄河阵,诛仙阵。
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Banglatiger1

因为绝大多数作品本质流是在抡更快力更大的砖头,打斗模式和思路并没有实质变化。

还是经典推荐,熊狼狗巅峰期的食物链和寂静杀戮高武值得一看。
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cringe dud3

+ by [终无休] (undefined)

低级没法更高地形,打架始终是在环境里打,可以借助别的因素
等级高了直接飞天上对波了,地形是啥,没有意义

七龙珠不是也打的挺好的?
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Tiwoplz

+ by [Au179] (undefined)

那问问看有没有什么书做到了战斗力越高打的越好看?

还真的有
书院第一安科就是
卡兹戴尔:被遗忘之王
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Shawnn

+ by [Endless天音] (undefined)

有地形的可能更蠢
什么断魂山、吞灵河、绝仙谷
每次看一堆金丹、元婴强者被这些东西地形杀都觉得很滑稽
上天入地无所不能的仙人上不了仙山、入不了仙土瞎

一般单纯的地形都影响不了这么高等级的吧
真能被这种地形坑杀的作者也多半会给个解释
平常被地形影响的都是练气筑基或者别的低段位玄幻
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Shawnn

+ by [根生养无根样] (undefined)

七龙珠不是也打的挺好的?

漫画和小说还是不一样的吧
小说的效果还得看自己脑补
漫画直接就带画啊
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𝘎𝘳𝘢𝘯𝘵

同感。
但疑惑的就是好像喜欢看“大道都磨灭”的才是大多数。
只是不知道他们的爽点在哪里?
呆

如果说低战力阶段还能感受作者编写各种故事的趣味,那高战力阶段很多都是纯流水帐,不如自己做的梦有趣。
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Piscis Pie

因为套路重复,小说套路街那么些,写到中期开始换皮重复,这种重复放在剧情说可以夺舍绕几个弯新鲜感多一些,放在紧凑的战斗上就很致命了
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iko

参考现实,武力越高越打不起来,打一次毁天灭地,双方承受不起,更多是极限施压,逼对手露出破绽,不战而屈人之兵。但是你又想看他们打起来,还得经常打起来。
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ありす・あるまる

现在看过的最高战力打架最有创意的还是狐尾的道诡异仙