[吐槽] 地球ol这款游戏是在画面上堆料的游戏,还是在内容上堆料的游戏?

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CRS22

2021-12-14T12:06:38+00:00

刚看到个帖子

所有npc都可以对话,跟每一个npc都有好感度,好感度高的时候可以成为好友,获得礼物,触发剧情。

一个小镇20个npc能触发上百个任务收获几百个不同的礼物,每个道具都可以拆分,大部分道具可以组装。

npc每天都有自己的事情做,而且不固定,不断变化,每个npc都有可能生病,突发奇想做一些平时不会做的事情,随机获得道具改变自己的人生轨迹。比如某某npc的家人突然重病卧床,于是外出给家人找药,你在外面可以遇到对方并且组队,或者只能找到他的遗体。某某npc喝多了酒突然想去把镇外肆虐的怪物给收拾了结果暴毙在野外,甚至某某npc从小被欺凌怀恨在心,出去冒险获得了力量回来把镇子屠了。而你可以做的事情更是数不胜数,既可以经营一家餐厅或者酒馆,又可以冒险,还可以经商。

光是和npc的对话,就可以根据不同时间,不同游戏进度,不同好感度,不同的等级,甚至你身上不同的金钱数量,衍生出各种不同的对话内容,有无与伦比的真实性。

这不就是地球ol,一个玩家会与其他所有玩家对话并且有好感值,而且随着时间的推移好感值还会降低。
做的事情都会有意外性,打出的大结局更是会综合各个方面,保证有百分百的不重复性。
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dang

所有npc都可以对话,跟每一个npc都有好感度,好感度高的时候可以成为好友,获得礼物,触发剧情

游戏可以随便对话,你路边随便找个试试?
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fosterlemur74

游戏玩坏档了大不了重开

地球ol你坏档了呵呵呵呵

为啥重生小说那么火,要是能带记忆反复重开,地球ol就是最牛逼的游戏
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Mecha

物理沙盒游戏,服务器开了就啥也不管
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DoYouLikeWendys?

地球OL如果是一款游戏,那已经超越了所有我们已知的游戏技术。用堆料或者堆画面来区分是毫无意义的。
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Anthony

当然是内容堆料,10年前你能想象美区的内容会从军事战略变成末世生存?
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𝓛𝓪𝔂𝓵𝓪

肯定没在平衡性上堆料[s:ac:茶]
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Siri XD

地球OL的画面已经到顶了,人眼极限。

内容由你自由开发
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Damian

沙雕游戏平衡性太烂了,肝几十年不如人家建号运气好
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T3NGU

“为难而难”