现在的载具有点鸡肋

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载具的问题不是钢针和除了威龙外步兵捉急的反载能力吗
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MrMatthew

降低侦察兵C4伤害 提高载具血量或者不同载具血量不一样 提高工程兵反载性能包括不限于提高伤害 提高装弹 降低锁定时间 现在全是玻璃大炮管你防空车还是坦克全是两发C4 只能躲后面
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+ by [饭汆馒头] (undefined)

降低侦察兵C4伤害 提高载具血量或者不同载具血量不一样 提高工程兵反载性能包括不限于提高伤害 提高装弹 降低锁定时间 现在全是玻璃大炮管你防空车还是坦克全是两发C4 只能躲后面

能被威龙近身的载具,要么太菜,要么太浪
别的不说,你一直开个不停,威龙都追不上你,更别说贴C4了
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Bate

现在三角洲对载具的定位还是有些奇怪,官方虽然明确了不想让载具打狙,但威龙数量一多加上载具很容易被地形限制卡主或者翻车,导致前线除了轮式进去能快速出来其余载具最多边缘ob近点就是死。
我的建议是可以削弱威龙c4的威力,但要增强工程筒子的伤害,或者换单速度。如果威龙只削弱c4投掷距离那工程起码要增加筒子命中载具得分。
而且载具之间的平衡也要得到保障,AA车除了防空外谁也打不过,高射炮没有近炸引信打飞机非常困难。飞机也在抱怨AA车炮打的远。那么可以这么做,缩短AA车的防空炮距离至500米,但防空炮拥有近炸引信更容易命中飞机。同时近炸引信击中阻挡物也会造成爆炸伤害,不过对敌方地面载具和士兵伤害可以视情况减少一些。
削弱钢针坦克,不会削弱看看隔壁电坦是怎么削的。同时提高其他种类弹药的功能性以至于不那么尴尬。
现在三角洲地图的问题是太小了,载具施展不开就搞得很混乱。
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Senju

但是开飞机真的很快乐
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hunter_NKTNL

占领模式里把载具等级刷上去开主动防御啊