LupineArk
2021-05-01T07:02:27+00:00
目前市面上流水稳定,没有啥大节奏暴死的的手游,举几个例子
王者荣耀,明日方舟,天涯明月刀,三国志战略版。
据我所知,三战和天涯明月刀是那种大氪和微氪白嫖党体验都挺好的游戏。(天刀云玩家,仅靠氪金榜等印象的,不准轻喷。。
王者荣耀和明日方舟则完全放弃了氪金党的优势,完全照顾低氪党体验,依靠人数。
前者更加稳定,因为游戏内容能够足够独特,不容易弃坑。
后者为了维持玩家留存,要照顾大众口味,不能做偏门重口。
举例子,比如明日方舟会避免出博士cp,这会惹怒一部分群体,如女玩家,百合党,老婆党等。
王者荣耀不能出lsp皮肤,这同样会惹怒一部分玩家,如家长,青少年等。
前者对应重度游戏,沉浸式体验,后者对应轻度游戏,随便拿下随便放上。
前者会受制于社会环境,环境压力大了游戏投入的时间就会少,这类手游受众就会减少。
后者受制于人口阶级,当未来中产阶级人数多的时候,这类手游的玩家会去找更多适合自己独特口味的游戏。
王者荣耀,明日方舟,天涯明月刀,三国志战略版。
据我所知,三战和天涯明月刀是那种大氪和微氪白嫖党体验都挺好的游戏。(天刀云玩家,仅靠氪金榜等印象的,不准轻喷。。
王者荣耀和明日方舟则完全放弃了氪金党的优势,完全照顾低氪党体验,依靠人数。
前者更加稳定,因为游戏内容能够足够独特,不容易弃坑。
后者为了维持玩家留存,要照顾大众口味,不能做偏门重口。
举例子,比如明日方舟会避免出博士cp,这会惹怒一部分群体,如女玩家,百合党,老婆党等。
王者荣耀不能出lsp皮肤,这同样会惹怒一部分玩家,如家长,青少年等。
前者对应重度游戏,沉浸式体验,后者对应轻度游戏,随便拿下随便放上。
前者会受制于社会环境,环境压力大了游戏投入的时间就会少,这类手游受众就会减少。
后者受制于人口阶级,当未来中产阶级人数多的时候,这类手游的玩家会去找更多适合自己独特口味的游戏。