Unitriangular
2021-06-02T01:46:55+00:00
想征集下潭友们的意见 一般看宝可梦同人是想看原作模式(道馆-大赛-冠军)
还是半架空(特别篇模式,有独特的主线,原作人物偶尔出现客串)
完全架空(精灵掌门人那种)
希望看到主线推和训练家的交互进多一点 还是培训精灵和对战方面多一点?
这边前半段的大纲已经写好了(彩虹火箭队 固拉多vs盖欧卡 究极异兽事件)
想写一个关于国际刑警(类似原作中帅哥)的故事
有些案件是原作主线中的收尾和补全
有些案件直接参与主线中剧情
3-5个原创角色后宫 无精灵后宫
主要还是觉得现在没啥好看的宝可梦同人 想用摸鱼时间自己慢慢写
提笔前想咨询下谭友们的想看的宝可梦同人模式
比较喜欢前几部动画那样,几个人组队旅行的公路片模式。
[s:ac:怕]
别的就不说了,说了估计也没用,就一个期望,只求少写点政治经济。冠军和四天王也少派点行政职能,多写写他们在赛场上的风采不好吗
放眼所有宝可梦同人,政治经济方面写得几乎都是shi,写手们还一个比一个爱写,只求楼主别这样。
[quote][pid=522668318,27104917,1]Reply[/pid] Post by [uid=60087335]提拉米苏的味道[/uid] (2021-06-08 10:00):
别的就不说了,说了估计也没用,就一个期望,只求少写点政治经济。冠军和四天王也少派点行政职能,多写写他们在赛场上的风采不好吗
放眼所有宝可梦同人,政治经济方面写得几乎都是shi,写手们还一个比一个爱写,只求楼主别这样。[/quote]不会写这些的 感觉强行涉及政治经济就没宝可梦的味道了 故事整体是解决一个个案件的公路片 重点还是旅行成长和冒险
我正在写PM同人,个人心得是,看精灵文的读者想看一个无敌流故事,把握住这点核心,就会好写很多。
我写的已经疲了……赶工加速完结中。
我没别的要求,战力膨胀的慢点,中后期不要原创技能原创进化就行[s:ac:哭笑]
技能不要原创,但是可以在原技能的基础上口胡,给人一种意料之外情理之中的感觉
参考小智打火箭队…
[quote][pid=522669994,27104917,1]Reply[/pid] Post by [uid=62704153]超级蠢的肥宅[/uid] (2021-06-08 10:05):
我正在写PM同人,个人心得是,看精灵文的读者想看一个无敌流故事,把握住这点核心,就会好写很多。
我写的已经疲了……赶工加速完结中。[/quote]感谢前辈指点
个人对宝可梦文的观点,仅供楼主参考:1、绝对不要都市PM文,除非能构建出一个完整的、有细节的现代PM都市生态,这个太难了。
2、个人比较喜欢4技能模式,不喜欢一个精灵十几个技能那种,感觉破坏了平衡。
3、收集最好多一点,不要局限于6只宠。
一路打道馆的路线已经被写烂了,在我眼里就和网游开局新手村差不多。
我比较能接受原作世界观+原创剧情
或者是原创世界观+出现原作人物
可以不要关东城都开局吗,比较新的地区不香吗,仅仅是读者意见,还有局限4技能是很多人毒点,可以设置成几个技能熟练度高一点
世界观可以用原作模式,战斗系统可以用特别篇的。就算是原作你也不一定要按照动画的剧情走
原创后宫感觉不如同人后宫有吸引力,毕竟是同人文,肯定想要剧情里的妹子吧
宝可梦世界观别设定的太黑暗,你可以写点火箭队等反派的时候稍微刻画一下,但是用力过度看着其实很违和的。千万别写成玄幻打架升级文,宝可梦说白了大家还是最想看人和宝可梦羁绊的建立,羁绊怎么建立呢?肯定要写对战,可以看看宝可梦特别篇,里面的对战细节我觉得能磨坊一下,可以分成野外和正规对战。
好家伙宝可梦同人,可别学傻东西成天逆克制,皮神打地面我接受不了
作为作者……这贴才16楼,已经各种意见向左,互相驳斥了……你知道些PM文有多麻烦了吧。
原因就在于PM的设定某种意义上很完善,但是放一个现实世界中又很不完善……所以才会出现这么多矛盾
培训精灵和对战方面多一点比较好,然后绝对不要原创精灵、原创进化。世界观也不要太黑暗,反派可以有基因实验什么的,但不要对人进行基因实验搞什么半人半宝可梦
关于四个技能,可以不限制记忆数,但道馆赛、大赛只能用四个技能这样(保护新人)
还有,建议技能可以像华丽大赛那样改变形态,但最好不要出原创技能、双特性那种的
最后,角色名字很重要,不知道为什么,宝可梦同人的角色名大部分都很奇妙,建议要不全日式,要不全中式,千万不要半日半中