有没有感觉现在3a婆罗门太难伺候了

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឵-

2020-12-15T19:34:37+00:00

今年这几波3a出大问题充分说明了现有玩家对3a游戏期待值值很容易让项目过度膨胀了。反观人原神,手机一上,主机一上,喷也是流量,钱轻轻松松到手。靠手游玩家数量轻松碾压主机玩家的话语权。毕竟一旦玩起来手游,仿佛大家好说话多了,退钱这种根本不会出现。

据我了解,国内tx和网易也要逐渐把手游搬到主机上,多赚一份是一份。不过按开发周期来说,现在好一点的手游也要基本上2年的开发时间了,越来越重度。而且看到今年这个情形和例子对比,直接上手做3a不是找死,看准题材把手游往主机上搬才是征途。

说穿了还是市场大小决定话语权,现在国内游戏市场都到2400多亿了,80%是手游。今年手游外出口赚了都有100多亿美元。个人感觉游戏模式上,还是国内游戏厂商这套有优势。

也不是给cdpr,343这种之类的洗白,就是同样时间做得这么累的游戏,钱赚得容易度差太多了,必然会导致业内商业模式的一些改变。我觉得这个平衡做得最好的还是r星,他们的online节奏其实手游差不多,但是本身的基础平台还是自己的3a游戏上做线上内容更新,品质和内容量都有保证。也是国内网不好,不然还是很多人去玩online内容的。单机+网游的模式结合还是威力大很多,生命周期比手游强,赚钱效率比纯单机高
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Sirius M

大晚上开团?
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M.C.Bananahammock

朋友你怕不是对手游有误解,只看到几个成功的头部产品,剩下几乎都是血亏的。3a才是回报最稳的。
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Chao

Reply to [pid=478687770,24759960,1]Reply[/pid] Post by [uid=61579206]壮年男子[/uid] (2020-12-22 03:46)3a的厂都是死剩下的,很好懂吧?
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Lamech

你在说什么 3a和婆罗门这两个词不是互斥的吗
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឵-

[quote][pid=478687704,24759960,1]Reply[/pid] Post by [uid=60249816]hyouka7[/uid] (2020-12-22 03:44):

大晚上开团?[/quote][s:ac:哭笑]虽然自己也是最难伺候的3a玩家那一类,有感而发吐槽一下
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ForeskinTaco

有些人手游氪个648轻描淡写,买个300单机大作骂骂咧咧
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アシカ

哪有3a婆罗门啊,喜欢3a的在鄙视链里就靠下了
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M.C.Bananahammock

[quote][pid=478687817,24759960,1]Reply[/pid] Post by [uid=61663212]聚光灯呢往这打[/uid] (2020-12-22 03:47):

3a的厂都是死剩下的,很好懂吧?[/quote]那明显手游死更多啊。。3a厂历史上死的我可以两只手数过来,更不提有些游戏上赚大钱母公司拿去干投资把自己弄崩的公司。
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Autism Powers

手游本质就是赌博加虐菜啊[s:ac:呆]。花钱卖属性
单机游戏就是自己拍电影,体验好不好完全看个人。
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Maphers-NA

你这就是被洗脑了[s:ac:茶]你是消费者,是厂商他爹,能不能硬气一点?不挑食啥都买单这真不是夸手游玩家好吧
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Romel12

这都能提到343,就能知道343做的东西有多垃圾了
有一说一作为光环老粉, 我是真的没想到能一代比一代烂的 光环无限曾经为我带来了希望,结果他妈的连零零年代的ce都不如 这个工作室能要点脸吗? 这点工作量还抽取其他微软工作室的工作人员帮你处理这坨屎? 极限竞速今年出不了实机就是因为被调动了人员进去。 这已经不是工作室的问题了,这就是严重的公司管理问题,品质管理和宣发完全不是一个渠道,从而导致的严重落差问题。
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メンディ

打个不太恰当的比喻,
3a作好比一个企业,花时间和成本去打磨一块巧克力,从用料到制作,这个巧克力上手的门槛高等的时间长,相对所有人来说,可能还需要一些工具才能食用这块巧克力,而且不一定合所有人的胃口。

手游好比也是做巧克力,但是这个巧克力门槛低要求低,大多数人都能买到, 虽然这个巧克力的内涵可能没3a巧克力好(也许就只是换了下巧克力包装,或者加了点其他口味)但是它“便利”(出的快),可以让大多数人接触了解到。且如此市面上出现了很多造便利巧克力的公司。
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Jabesir

Reply to [pid=478688100,24759960,1]Reply[/pid] Post by [uid=60269365]coolkidxx[/uid] (2020-12-22 03:54)

首先手游大部分是白嫖,氪佬无论是买单机还是充648,都是随手的事,抱怨也少(不爽就退)。

手游事多的大部分也是白嫖和微氪,这些人几百买个游戏一样会心疼。至于这批人多能骂你去手游版看一圈不就得了。就单机这护厂商的态度,放手游那边过一点就是精资。
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Yervy

GTA那种3A模式走偏了

只靠烧钱堆料,不从故事性和可玩性上创新的话,那玩家不买账也是迟早的事情
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Yahoy

手游好做?死的还不是一大片。cdpr是对自己的实力没有了解 做死了一波 老老实实做一波巫师4 会有这么多麻烦 偏要做什么开发世界。3a作品做的好例如对马岛 差不多三个月500万份 假设一份40美元 (考虑不同地区价格不同 就估计一个数字)这就是两亿美元的票房收入 已经比一般的电影要高的多了。就是奇迹2到今年也卖出400万份 ,票房收入过一亿了。就是2077 不是也早就通过预购收回成本。所以说你现在看到啥cdpr 如何不好了 他们就是少赚点而已。
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BigAsianKid

蠢驴自己吹气球吹爆了关玩家什么事[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
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bobisdelicous

单机不好赚钱就别做,去做赚钱的啊,可把这些厂商委屈坏了啊。

话说,不会有人以交钱交得多为荣吧?
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Thombooty

你做3A和做出来一坨被喷爆有什么必然联系吗?

暴死的3A多了去了,什么星之海洋,以前的3A画面次一点落后时代一点就是暴死喷爆

端出来这种剧情喂屎/画面缩水BUG比育碧还多的游戏被喷不是很正常么
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RageWolf

Reply to [pid=478688100,24759960,1]Reply[/pid] Post by [uid=60269365]coolkidxx[/uid] (2020-12-22 03:54)
你理解错了,网游绝大多数是白嫖或者月卡党,真大力氪金的有钱人,你让他去玩买断游戏人家嫌不爽,想了解可以百度米哈游招股书内崩3流水结构,中国的市场就是这样,穷人占比很大,但因为人口多,有钱人绝对数量也很高,只有让有钱人养游戏公司,穷人才有的白嫖,那些月入4000以下还有很大生活压力的人,根本玩不起买断3A,为了玩买断3A还要配台中高配pc或主机,穷人哪买得起,只有用一千多的手机白嫖,最多买买六块钱的皮肤,30的月卡,王者荣耀就是中国玩家的现实缩影
所以你说的氪648不眨眼买300块的游戏嫌贵的人,在中国基本是不存在的,这种人肯定是没认清自己的阶级。或者你也可以把中国玩家分三类,一类是买不起3A的,一类是氪佬,一类是买得起3A,又氪不起的,最后一类人数量比穷人少,但在互联网,特别是某些精英论坛声音很大,因为这些人以中等收入群体为主,后面的不用我多说了吧。我一开始也差点被这种言论带偏,后来发现,大家都不傻,市场也是正确的,大家都在根据自己的经济情况选择最适合自己的游戏而已,老批判氪金游戏,其实应该批判的是不符合自身经济情况的氪金,有钱的氪佬我们都是欢迎的,没钱的硬氪就是自杀。我要是玩得起氪金游戏,还会买主机吗,玩腾讯游戏充他个十几万几十万当人上人多爽,大概那些氪佬也是这么想的,你嫌氪金贵,氪佬嫌买断不能花钱,你看不起免费游戏的质量,穷人花不起3A和设备的价格,看问题最好要跳出自己的社会阶层,站的高看的远嘛