SleepingCat
2021-08-18T07:53:09+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQcyfn-et7vZlT3cSsg-g0.jpg[/img]
上次我们提到游戏中装备的培养,这次便延续这个话题,来和大家说说人物属性和装备属性。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQcyfn-hncfK2oT1kS9r-uj.jpg[/img]
对于装备中这么多的属性,尖兵是不是觉得有点头大?不要紧,接下来就为大家讲解这些属性的构成和功能。
属性分为[一级属性][基础属性][高级属性][元素属性][精通属性]五个类别,不同类别的属性是有区别的,所以我们先来了解下这些类别各有什么不同。
[一级属性]是原始属性,它的增长可以给以[基础属性]带来提升。[精通属性]属于护甲类别加成,但他并不是单独的属性而是[一级属性]和[高级属性]中的属性组合而成。[元素属性]是额外的副属性加成,这些属性数值并不受其他属性的影响,并且同元素属性的攻击和防御会互相按比例抵消。
初步了解了这些属性规则之后,那么开始上课啦—— 。
[一级属性]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQcyfn-c8dwKeT1kSa5-2z.jpg[/img]
一级属性包括了[力量][智力][体力][精力]四种属性,如上面规则所说一样,这些属性主要是影响基础属性的收益,比如力量可以提高物理攻击,而智力则对应灵力攻击。
力量 -> 物理攻击
智力 -> 灵力攻击
体力 -> 物理防御、生命上限
精力 -> 灵能防御、生命上限
不同的职业主需求的属性会有所不同,尖兵需要从个人档案 —— 属性详细 中进行了解。但是像如同体力、精力这些不仅仅增加防御力还会增加生命,所以也需要考虑一下是否需要提高。
[精通属性]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQcyfn-1ec4KyT1kS9k-86.jpg[/img]
精通属性需要通过转职后的技能激活,激活后只要穿戴技能指定的护甲类型装备,就可以获得精通属性了。
精通属性根据职业的不同,有着不同的属性加成。对尖兵来说,因为是白嫖的属性,所以建议尽可能挑选属于自己职业护甲类型的装备。
[基础属性]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQ8sgn-cv47KqT1kS9x-5a.jpg[/img]
基础属性包括了[物理/灵能攻击][物理/灵能防御][物理/灵能骸化穿透][普通/超载技能攻击][生命上限][初始能量]十种属性,注意物理和灵能是两个类别的属性,同类别下攻击和防御互相按比例低消。
其中攻击、防御、生命除了通过一级属性获得加成外,也可以通过装备的属性中直接获得,需要注意的是对于攻击和生命,一级属性都是百分比的加成,所以尖兵在装备培养的时候评估两者的价值。
其余几个属性如技能攻击、初始能量都很好理解,就是命中后提高伤害和进入战斗后的初始大招能量,在这里,主要说说骸化穿透这个属性。
游戏中,我们主要面对的敌人叫做骸化生物,当将敌人打到虚弱状态(又叫做骸化状态)时,骸化穿透属性就会生效,这时对敌人攻击便可以无视一定百分比的伤害减免,能造成更多的伤害。
[高级属性]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQaate-2unuKrT1kS9u-5b.jpg[/img]
高级属性包括[暴击率][暴击伤害][暴击抵抗][爆伤减免][技能强化][超载强化][附加伤害][异常伤害][最终伤害][移速增加]十种属性,虽然看起来很多,但除了[移速增加]外其余可以归纳进两个伤害类别。
暴击相关 -> 暴击率/暴击抵抗,暴击伤害/暴击减免
伤害相关 -> 技能强化、超载强化、附加伤害、异常伤害、最终伤害
归类后,就可以很容易看出这些属性的作用了。
暴击相关有两个分类,每个分类中的属性互为对立属性,比如暴击率能提高暴击的概率,而暴击抵抗则是降低暴击的概率。
伤害相关则是伤害计算在不同阶段时的收益。
随着尖兵满级,尖兵可以从基础属性逐渐转变到高级属性上面,通过高级属性的提高变得更强。
[元素属性]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQaatf-hwe9KnT1kS9x-4h.jpg[/img]
元素属性包括[电磁属性强化/抵抗][虚空属性强化/抵抗][热核属性强化/抵抗][寒霜属性强化/抵抗]八种属性。
虽然有八种属性字多,但其实分别为电磁、虚空、热核、寒霜四种元素伤害的百分比加强和降低。在理想情况下,敌人某种元素抵抗越低,我们这种元素的强化越高伤害就越大。
元素属性属于附加伤害,来源于橙色伙伴队长的属性以及装备槽重构获得(详细介绍可以查看前几期集训攻略哦)。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQaatg-yipK9T1kS9q-18.jpg[/img]
各位尖兵对于元素防御力应该尽可能做到均衡,而对于元素攻击力可以考虑选择一种喜欢的进行提升即可。
本次的集训攻略就到这里啦~大家加油~
上次我们提到游戏中装备的培养,这次便延续这个话题,来和大家说说人物属性和装备属性。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQcyfn-hncfK2oT1kS9r-uj.jpg[/img]
对于装备中这么多的属性,尖兵是不是觉得有点头大?不要紧,接下来就为大家讲解这些属性的构成和功能。
属性分为[一级属性][基础属性][高级属性][元素属性][精通属性]五个类别,不同类别的属性是有区别的,所以我们先来了解下这些类别各有什么不同。
[一级属性]是原始属性,它的增长可以给以[基础属性]带来提升。[精通属性]属于护甲类别加成,但他并不是单独的属性而是[一级属性]和[高级属性]中的属性组合而成。[元素属性]是额外的副属性加成,这些属性数值并不受其他属性的影响,并且同元素属性的攻击和防御会互相按比例抵消。
初步了解了这些属性规则之后,那么开始上课啦—— 。
[一级属性]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQcyfn-c8dwKeT1kSa5-2z.jpg[/img]
一级属性包括了[力量][智力][体力][精力]四种属性,如上面规则所说一样,这些属性主要是影响基础属性的收益,比如力量可以提高物理攻击,而智力则对应灵力攻击。
力量 -> 物理攻击
智力 -> 灵力攻击
体力 -> 物理防御、生命上限
精力 -> 灵能防御、生命上限
不同的职业主需求的属性会有所不同,尖兵需要从个人档案 —— 属性详细 中进行了解。但是像如同体力、精力这些不仅仅增加防御力还会增加生命,所以也需要考虑一下是否需要提高。
[精通属性]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQcyfn-1ec4KyT1kS9k-86.jpg[/img]
精通属性需要通过转职后的技能激活,激活后只要穿戴技能指定的护甲类型装备,就可以获得精通属性了。
精通属性根据职业的不同,有着不同的属性加成。对尖兵来说,因为是白嫖的属性,所以建议尽可能挑选属于自己职业护甲类型的装备。
[基础属性]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQ8sgn-cv47KqT1kS9x-5a.jpg[/img]
基础属性包括了[物理/灵能攻击][物理/灵能防御][物理/灵能骸化穿透][普通/超载技能攻击][生命上限][初始能量]十种属性,注意物理和灵能是两个类别的属性,同类别下攻击和防御互相按比例低消。
其中攻击、防御、生命除了通过一级属性获得加成外,也可以通过装备的属性中直接获得,需要注意的是对于攻击和生命,一级属性都是百分比的加成,所以尖兵在装备培养的时候评估两者的价值。
其余几个属性如技能攻击、初始能量都很好理解,就是命中后提高伤害和进入战斗后的初始大招能量,在这里,主要说说骸化穿透这个属性。
游戏中,我们主要面对的敌人叫做骸化生物,当将敌人打到虚弱状态(又叫做骸化状态)时,骸化穿透属性就会生效,这时对敌人攻击便可以无视一定百分比的伤害减免,能造成更多的伤害。
[高级属性]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQaate-2unuKrT1kS9u-5b.jpg[/img]
高级属性包括[暴击率][暴击伤害][暴击抵抗][爆伤减免][技能强化][超载强化][附加伤害][异常伤害][最终伤害][移速增加]十种属性,虽然看起来很多,但除了[移速增加]外其余可以归纳进两个伤害类别。
暴击相关 -> 暴击率/暴击抵抗,暴击伤害/暴击减免
伤害相关 -> 技能强化、超载强化、附加伤害、异常伤害、最终伤害
归类后,就可以很容易看出这些属性的作用了。
暴击相关有两个分类,每个分类中的属性互为对立属性,比如暴击率能提高暴击的概率,而暴击抵抗则是降低暴击的概率。
伤害相关则是伤害计算在不同阶段时的收益。
随着尖兵满级,尖兵可以从基础属性逐渐转变到高级属性上面,通过高级属性的提高变得更强。
[元素属性]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQaatf-hwe9KnT1kS9x-4h.jpg[/img]
元素属性包括[电磁属性强化/抵抗][虚空属性强化/抵抗][热核属性强化/抵抗][寒霜属性强化/抵抗]八种属性。
虽然有八种属性字多,但其实分别为电磁、虚空、热核、寒霜四种元素伤害的百分比加强和降低。在理想情况下,敌人某种元素抵抗越低,我们这种元素的强化越高伤害就越大。
元素属性属于附加伤害,来源于橙色伙伴队长的属性以及装备槽重构获得(详细介绍可以查看前几期集训攻略哦)。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/23/euQaatg-yipK9T1kS9q-18.jpg[/img]
各位尖兵对于元素防御力应该尽可能做到均衡,而对于元素攻击力可以考虑选择一种喜欢的进行提升即可。
本次的集训攻略就到这里啦~大家加油~