BullAdversaria
2020-03-06T09:31:14+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/12/biQ5-8bj6X15ZbaT3cS2yo-1o0.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202003/12/biQ5-3updZ1pT3cS2yo-1o0.jpeg[/img]
困难难度开荒结束,总计19个小时,主要是开荒地图不熟悉,很多前期去不了的位置我在那儿反复尝试,
二周目同样困难全收集的话我感觉可以压缩一半的时间,但还是比一代慢,毕竟地图大很多。
这作总体还是很满意的,流程很清晰,主线任务指引很明确,基本不会存在迷路的情况。
战斗方面,手感感觉还行,特别是浮空攻击很爽,困难难度下应该是所有怪物和环境伤害翻倍,前期难度还是有点高,
但是到了后期血量上去以后,加上无限制的回血,基本没啥难度。
说下几个受苦的地方,
最后说下收集相关吧,后期完成手手相传这个支线任务,会在地图上解锁所有收集物的地点,很方便。
就是这些了,总之还是一个很好的游戏,困难打完之后准备打下简单完成4小时成就
有什么问题可以回复,尽量解答,感谢~~
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困难难度开荒结束,总计19个小时,主要是开荒地图不熟悉,很多前期去不了的位置我在那儿反复尝试,
二周目同样困难全收集的话我感觉可以压缩一半的时间,但还是比一代慢,毕竟地图大很多。
这作总体还是很满意的,流程很清晰,主线任务指引很明确,基本不会存在迷路的情况。
战斗方面,手感感觉还行,特别是浮空攻击很爽,困难难度下应该是所有怪物和环境伤害翻倍,前期难度还是有点高,
但是到了后期血量上去以后,加上无限制的回血,基本没啥难度。
说下几个受苦的地方,
1.大蛤蟆 ...
因为钱很紧张,所以我啥攻击技能都没有买,只能平砍,疯狂受苦,特别是2阶段无法回血,困难难度下boss血量感觉绝望,打了半小时完全没有希望。
然后稍微刷了点钱。买了个额外加3血的护符,这里强烈建议先去静谧森林拿那个死树的种子,完成任务给你25%增伤,
然后强烈建议获得地图左下石头乐谱右边的能力,同样是25%增伤,
这样回去以后打了三次就过了,关键护符,充盈(多余的蓝转血),2阶段回血就靠他了。
一阶段随便打,转阶段之前回满血,2阶段因为没有买攻击技能,只能平砍,所以自己的攻击时机很重要,
我自己的主力攻击时间是boss插地板出触手的时候,
冲出水,砍三下,跳,再砍三下,再跳,再砍三下。
如此反复几次,就过了,最后还跳了2min成就。
然后稍微刷了点钱。买了个额外加3血的护符,这里强烈建议先去静谧森林拿那个死树的种子,完成任务给你25%增伤,
然后强烈建议获得地图左下石头乐谱右边的能力,同样是25%增伤,
这样回去以后打了三次就过了,关键护符,充盈(多余的蓝转血),2阶段回血就靠他了。
一阶段随便打,转阶段之前回满血,2阶段因为没有买攻击技能,只能平砍,所以自己的攻击时机很重要,
我自己的主力攻击时间是boss插地板出触手的时候,
冲出水,砍三下,跳,再砍三下,再跳,再砍三下。
如此反复几次,就过了,最后还跳了2min成就。
2.神庙逃亡 ...
流沙关的逃亡跑酷我觉得是游戏最难的一段,我一共死了400次,差不多100次交代在这,喂了这个大虫子。
我不知道是不是困难难度的关系,真巨tmd难! boss速度奇快无比,
打过一代都知道,这游戏追逐有动态机制,
也就是说boss基本上会跟着你的速度,
举个例子,你前期跑得巨快也拉不开boss多大的距离,后面到了难点一有失误还是立马上路,
这次逃亡难点主要在长度和流沙上,长度我感觉至少有一个半的银之树,
流沙冲刺很容易撞墙,操作压力特别大,
打完真是长出了一口气,缺点就是这段音乐不好听。
我不知道是不是困难难度的关系,真巨tmd难! boss速度奇快无比,
打过一代都知道,这游戏追逐有动态机制,
也就是说boss基本上会跟着你的速度,
举个例子,你前期跑得巨快也拉不开boss多大的距离,后面到了难点一有失误还是立马上路,
这次逃亡难点主要在长度和流沙上,长度我感觉至少有一个半的银之树,
流沙冲刺很容易撞墙,操作压力特别大,
打完真是长出了一口气,缺点就是这段音乐不好听。
最后说下收集相关吧,后期完成手手相传这个支线任务,会在地图上解锁所有收集物的地点,很方便。
就是这些了,总之还是一个很好的游戏,困难打完之后准备打下简单完成4小时成就
有什么问题可以回复,尽量解答,感谢~~