Rickehhhw0w
2021-08-23T03:43:23+00:00
博德之门也是,魔兽争霸也是,暗黑2也是。
记得当时博德之门3让拉瑞安做结果,贴吧没几个讨论游戏,全都是一群遗老和粉丝在那喷来喷去。
宝可梦珍珠钻石复刻都复刻成啥了还有遗老贡献的三千万销量,只会鼓励公司越来越摆烂躺着挣钱。
我觉得是,不过你列举的例子有的不合适,暗黑2重制有什么变革吗
说来说去,还是做不出好游戏罢了,和遗老不遗老没啥关系
张嘴闭嘴就遗老的。听上去恶心
我就是喜欢暗黑2怎么了?800x600分辨率我还是偶尔上去玩玩。
现在暴雪出个原汁原味的暗黑2我高兴一下就是遗老了?
某些游戏如果没有你说的遗老,可能连游戏都不复存在了[s:ac:哭笑]
看你怎么定义遗老了。
对于有些游戏系列新作的一些改变。
根据游戏特性头头是道的分析=让人敬佩的老玩家。
只是跟我以前玩的不一样就要抵制=讨厌的遗老
什么吊逻辑?
如果暴雪做暗黑4 别人说必须和暗黑2一样 不能有改变 这才叫遗老
暴雪做暗黑2 高清画面重置版 本来就是给人家的 人家这群人才是主力付费群体 人家要求不能改变 有什么问题?
魔怔了?
依稀记得半年前的游综神贴 暴雪暗黑4竟然还是俯视角 为什么不做成3D越肩 加魂类玩法? 不懂进步
这类人才是义务教育 智商提升的 最大阻力
[s:ac:哭笑]最大的阻力肯定是游戏厂家自己的成本控制和游戏硬件厂商的硬件升级
玩家永远是用脚投票的
你问问你自己,你说的这个遗老
他占市场份额的百分之几啊?[s:a2:你看看你]
大头厂家的目标永远是用脚投票,只认好不好玩的那部分玩家
姨姥要是能买爆游戏,那厂商还不是什么都听姨姥的来
但游戏厂商想扩大基本盘,吸收新玩家,必然没法事事顺姨姥的心
遗老至少对系列的爱是深沉的,也是销量贡献来源之一
怎么处理系列的革新,在吸收新玩家的同时伺候好老玩家,主要还是看厂商的水平
反例我觉得343接手以后的黑楼系列比较经典
→先大改美术风格、故事风格、pvp风格,把遗老得罪一遍
→新风格收获了一定人气,新玩家大战遗老
→然后过了几年发现牌子砸手里了,打算搞复古讨好早就被劝退的第一代遗老
→因为产量拉垮,十年没出几个游戏,新风格入坑的新玩家此时已被熬成了第二代遗老
→第二代遗老怒喷复古,退坑第一代遗老抠脚看戏,制作组里外不是人
[s:ac:哭笑]那要看遗老买不买游戏了,你看火纹和游戏王这种会在意遗老吗,不都是踩一脚看个笑话就走吗(我甚至怀疑就是这两个游戏让遗老这个词在游戏界发扬光大的)
肯定啊,遗老遗少人少声音大。。能贡献几个销量,想办法保持核心竞争力,然后优化跟上新时代,才是老ip新生的关键
年轻人,想争取话语权就凭实力
别一口一个遗老的,别人玩游戏多,你玩游戏少,别人比你生的早,体现点优势怎么了?
如果遗老的喷真的改变了游戏内容
那么你的标题就是成立的
不然的话基本就是,“遗老”跳出来祸祸版面,这才是最常见的情况
遗老贡献了在线人数和充值,你算什么东西[s:a2:doge][s:a2:doge][s:a2:doge]
游戏是贴吧做的?[s:ac:哭笑]还以为你要说游戏公司里的遗老
呸,游戏公司自己没能力甩锅玩家?暴雪有能力早点把暗黑5出了不知道赚成什么样了,再出几款爆款单机,股票上天。现实就是,老的重置不就是没能力出新又想赚钱吗[s:ac:茶]
如果新作足够优秀 玩家用钞票投票 几个遗老能掀出什么风浪来