2077新演示的观后感,不知道有没有人跟我一样

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Bàmbi

2020-06-26T08:37:14+00:00

看完2077新的演示之后,我最好奇的其实是这些房间能不能进。

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我好奇这个的原因是当初老滚5很戳我的一点是可以夜晚撬锁进居民家里,甚至还可以偷听他们的讲话。

记得当时夜晚撬锁进一个NPC家里,发现没人就开始偷了起来,结果偷到一半房子主人突然回来了,我就躲在一个角落里瑟瑟发抖,
当我还在想我该怎么溜出去的时候,这两个NPC开始对话了,具体讲啥我有点忘了,好像在讲他们的女儿还不是另一个的NPC的坏话来着,我感觉这是我第一次感受到“自由度”这个概念。
I know this sounds creepy as fk, but damn that was interesting.

其实“高自由度”的游戏不在少数,特别是前几年沙盒这个概念爆炸的时候,什么游戏都弄成“沙盒”“高自由度”,仿佛是让游戏变有趣的绝佳捷径。但其实那些游戏做到的只是给你一个巨大的地图,
然后你可以在里面乱跑没有限制而已。我觉得高自由度的真正意义并不是把地图做的大,把限制弄的少,让玩家可以在地图里乱高破坏。而是把故事做的“大”,意思就是把故事内容做到300%,让玩家体验到因为他喜欢干某些事情从而导致的某些剧情。就比如当你觉得自己很了解老滚5的时候,跟一堆同样喜欢老滚的玩家讨论,他们总能说出一些你意料之外的剧情。

简单来说,如果你给我100个可以进的房间,但是进去后只有几个杵在那里的不会说话的NPC,我会说“哦,行吧”。但如果你给我10个可以进的房间,但是每个房间都会引导到一段意想不到的剧情,那我会给你钱。