Mr.Gary
2021-04-18T02:46:27+00:00
感觉是个游戏策划就会被问候祖宗十八代上亿次
那么,有那个游戏的策划能够做到不被骂,甚至被玩家表扬的
FF14至少在游戏大的架构上不会被骂,其他很多细节上很二的设定,就没办法了,日本人做网游的思路,和正常人有点不一样。
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失落的龙约,春节那会福利太好,群里大佬纷纷表示别送了,然后我们氪一点吧,在这样真怕哪天维持不下去了就关服了[s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]
Reply to [pid=510769808,26475594,1]Reply[/pid] Post by [uid=61471376]Hinata_Hina[/uid] (2021-04-25 10:51)kmr的妈不是棺材里疯狂仰卧起坐嘛[s:ac:哭笑]
[quote][pid=510770272,26475594,1]Reply[/pid] Post by [uid=43050406]liyongyicool[/uid] (2021-04-25 10:52):
kmr的妈不是棺材里疯狂仰卧起坐嘛[s:ac:哭笑][/quote]kmr有马,kr没马(
Reply to [pid=510769234,26475594,1]Reply[/pid] Post by [uid=62615801]司徒诺音[/uid] (2021-04-25 10:49)单机主机少有持续运营内容,即时调控少,后续资料片补丁也以新内容和修bug为主,策划能搞的事不如持续运营的游戏多
死掉的游戏罢[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
比如虚荣,没死前没见谁不夸,结果墙倒众人推
天命之子韩服,基本都是骂程序员的,策划倒是没多少人骂[s:ac:哭笑]
[quote][pid=510769234,26475594,1]Reply[/pid] Post by [uid=62615801]司徒诺音[/uid] (2021-04-25 10:49):
手游应该是全军覆没
PC或者主机上找的话应该挺多的[/quote][s:ac:哭笑]肯定有人说碧蓝航线,虽然我不这么认为
[quote][pid=510769412,26475594,1]Reply[/pid] Post by [uid=4688812]haodong13[/uid] (2021-04-25 10:50):
我想说某个BLHX[s:a2:jojo立3][/quote]碧蓝航线策划的图鉴操作刚把自己?作没了,我想让他当场死个全家[s:ac:黑枪][s:ac:黑枪][s:ac:黑枪]
狭义上的游戏策划,其实是中国游戏行业特有的职能种类[s:ac:呆]
克鲁赛德战记的策划应该是挨骂比较少的了。
当然有些睿智操作不过已经是挺好的,可惜这游戏国服死了
Reply to [pid=510787303,26475594,1]Reply[/pid] Post by [uid=62764347]姑洗杪夏[/uid] (2021-04-25 11:38)
问题是,你知道这波操作的原因是啥吗。。又不是单纯的策划为了让玩家不爽。。。
这玩意就是应对官老爷的,只能说自保,不然游戏都要没了