DarthyDarth
2020-12-22T07:20:22+00:00
rt,印象中游戏的平衡组天天被骂[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
没有,大家都觉得我上我也行[s:ac:哭笑]即使确实可能存在平衡非常拉胯的情况
某个特定时间点的dota2吧,有届ti我记得110多个英雄只有两三个没出场,所有英雄靠互相克制都有不少出场率
ti5还是ti6?
[s:a2:偷吃]玩游戏这么久,见过被骂的最恨的平衡组是守望先锋。。以ow为对照,我感觉其他游戏平衡做的都不错[s:ac:哭笑]但我还是喜欢玩ow
怪猎还行吧,绝大多数情况下是用增强来平衡,削弱个别过于强势的,也不会砍太多
钩爪这种共有的机制就不说了,是槽点,见仁见智
植物大战僵尸初版无尽关卡吧,据说是最平衡的关卡,各样千秋,在舞王僵尸之后调了一个数值,之后某个流派变得很无脑
魔界战记这游戏从来没有任何平衡性可言,但是从没玩家喷这个事情。
[quote][pid=478838179,24766779,1]Reply[/pid] Post by [uid=38326570]frater0922[/uid] (2020-12-22 15:56):
[s:a2:偷吃]玩游戏这么久,见过被骂的最恨的平衡组是守望先锋。。以ow为对照,我感觉其他游戏平衡做的都不错[s:ac:哭笑]但我还是喜欢玩ow[/quote]炉石平衡组不服[s:ac:无语]前几年贴吧天天骂暴雪
话说魔兽2的两族兵种数据完全一样,只有外观上的不同
[quote][pid=478838537,24766779,1]Reply[/pid] Post by [uid=39797424]北极熊frank[/uid] (2020-12-22 15:57):
怪猎还行吧,绝大多数情况下是用增强来平衡,削弱个别过于强势的,也不会砍太多
钩爪这种共有的机制就不说了,是槽点,见仁见智[/quote]怪猎被骂的不少了
打游戏的逆气重喷人很正常[s:ac:哭笑]
何况还是消费者,花钱了不爽逆气翻番
君不见最近多少家厂被玩家冲了
早年间捣腾过一阵RPGMaker,只能说简化到这种地步想弄好都头大得不行,真是无法想象一个数值合理的大作这方面工作量有多大[s:ac:忧伤]
不存在,无论是哪种平衡,只要不是彻底完蛋完全没法玩,一定会有人用强势玩法并感觉快乐,一个版本调整了,这批人被迫采用其他玩法,肯定不爽
星际2合作的平衡组,自从我知道最后阶段这个组就两个人还搞出了一个新指挥官然后全部指挥官的三个威望后我再没黑过他们,哪怕扎加拉的bug没有修复
Reply to [pid=478837631,24766779,1]Reply[/pid] Post by [uid=38753825]冷鱻鱼[/uid] (2020-12-22 15:54)
是ti6
然而那届ti结束后四五个月平衡就甭了,大家都摸清楚版本套路了,全是毒狗luna飞机神谕
不过一个版本坚持大半年才被玩家们摸透,可以算是成功吧
[quote][pid=478838537,24766779,1]Reply[/pid] Post by [uid=39797424]北极熊frank[/uid] (2020-12-22 15:57):
怪猎还行吧,绝大多数情况下是用增强来平衡,削弱个别过于强势的,也不会砍太多
钩爪这种共有的机制就不说了,是槽点,见仁见智[/quote]飞天太刀侠点了个踩
奏乐太刀已退游