为何游戏没像电影、小说等行业一样形成专门的鉴赏学?

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Frostburn

2021-05-04T03:53:07+00:00

鉴赏学没看到,只看到一些越来越没公信力的野鸡奖项

游戏鉴赏学的好处:
1、可以从理论高度指导游戏制作,帮助从业者做出更好的游戏。
2、区分商业游戏和艺术游戏,让制作人、游戏公司拥有“利润”之外的荣誉追求。
3、有利于提高游戏玩家鉴赏水平,从生态上挤出垃圾游戏。倒逼厂商做出更好的游戏。
4、一个学说的发展可以在学术界生成一系列职位,扩大游戏行业外延,给游戏从业者更高的社会地位,吸引更多人投入这一领域。

坏处:
1、教条僵化,小众游戏更难出头
2、花钱买奖,资本垄断
3、头部玩家的口味与普通大众割裂
4、学阀

按现在这个情况,总的来说影响应该还是好的。
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bakybits

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