Samplepunk!
2020-08-05T10:25:12+00:00
比如,dnf
这个游戏不是没有内容, 它的内容非常多,有60多个角色,几百张地图,如果刚入坑,你都不知道该怎么玩。
但是,即使dnf有这么多内容,也架不住它的核心用户已经玩长达十二年,短的也有五年。
所以,这个游戏现在处于一种很尴尬的局面,表面上内容一大堆,实际上全是被老玩家玩烂的东西。
同样定位的副本,五年前寿命可以长达两年,现在可能连半年都扛不住。
而它的制作公司,只是一遍又一遍的把玩家玩腻的东西换个更好看的皮再出一遍。
真的,每年都是如此,这个游戏连一年一大改都做不到,不仅副本核心玩法一点变动没有,角色也越来越同质化,可玩性这个东西,我已经看不到了。
瓶颈?还是……真的到了游戏的极限?
我不想去的讨论游戏的氪金问题,我只想知道游戏的玩法,该怎么样改变,才能让它重新变的好玩。
这个游戏不是没有内容, 它的内容非常多,有60多个角色,几百张地图,如果刚入坑,你都不知道该怎么玩。
但是,即使dnf有这么多内容,也架不住它的核心用户已经玩长达十二年,短的也有五年。
所以,这个游戏现在处于一种很尴尬的局面,表面上内容一大堆,实际上全是被老玩家玩烂的东西。
同样定位的副本,五年前寿命可以长达两年,现在可能连半年都扛不住。
而它的制作公司,只是一遍又一遍的把玩家玩腻的东西换个更好看的皮再出一遍。
真的,每年都是如此,这个游戏连一年一大改都做不到,不仅副本核心玩法一点变动没有,角色也越来越同质化,可玩性这个东西,我已经看不到了。
瓶颈?还是……真的到了游戏的极限?
我不想去的讨论游戏的氪金问题,我只想知道游戏的玩法,该怎么样改变,才能让它重新变的好玩。