联动隔壁贴,谈谈我对于刺客信条这游戏里的潜行机制的理解

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Ovo

2020-05-13T01:10:02+00:00

巧了,我真的是在奥德赛里玩了真正的潜行,二代没有口哨太难杀人
说一下我对于这游戏的看法,不喜随便喷[s:ac:茶]
二代三部曲4代5代奥德赛我都玩过,二代三部曲玩了3遍吧
我觉得刺客信条这样变化一部分还真是因为玩家,在一代二代第一部,敌人的行动路线是固定的,育碧想引导玩家做一个真正的潜行,研究路线一个个刺杀,但是没想到玩家无双的太多了,育碧在第二代兄弟会加入了一个强制改变敌人巡逻路线的机制——叫小弟,结果这个机制有了以后发现玩家更狠了,从前是潜行失败开无双,这回是直接冲进去开无双,制作组直接以此为据搞出来了三代狂战士
四代开始增加了口哨系统,这其实就是制作组给潜行党的一个机制——你可以无视巡逻兵的巡逻路线,直接按照自己的机制一个个暗杀,结果没想到,黑旗还是没成功,玩家还是一顿乱杀,由于能自动回血,杀得更狠了
5代制作组削弱了刺客本体——这一代的刺客其实是不厉害的,目的还是突出刺客的本质是刺杀,但是一是bug二是画质太高,这一代因为一些游戏外的原因衰败了,之后的枭雄是实验做也是年货,
一直到了起源奥德赛,制作组直接把无双和潜行做成了两个平等的选项,你可以像我一样读3次档就为了没任何人发现杀光堡垒,也可以点出战士所有技能直接马拉卡冲进去杀杀杀,这时候一部分玩家发现制作组将无双提到了明面上,再加上网上的没脑子的傻卵越来越多,刷万事皆无的脑瘫越来越多,最后导致了现在这个局面[s:ac:茶]
编辑
啊这…我老啥b了,第三部根本没玩过…所有关于第三部的都是云的[s:ac:晕]
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𝑒-𝑔𝒾𝓇𝓁/𝓀𝑒𝓋𝒾𝓃

没玩过,不过看楼主说的理据服
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Eugene_Lai

我觉得还是制作组没平衡好无双和刺客吧
刺客信条做成类似新古墓那种就挺好
有等级有技能,武器和一些道具可以强化升级
但你说这些是必要的么,也不是
我不用刻意做支线刷级刷材料照样能按照节奏通关
刺客rpg化的问题在于等级压制太严重
一方面玩家不得不去做支线
另一方面大幅度削弱了刺杀带来的快感,与刺客题材相悖
刺客应该做的是到关键的地方杀关键的人
而不是推了几个据点,杀了几个队长
这对刺客来说没什么屁用,只会增加自身被曝光的风险
个人感觉,刺客信条应该降低无双的容错率,比如降低防御能力,降低血量,加强敌人分布和ai,让潜行这件事本身成为一种挑战,让玩家真正如行走在刀锋,让玩家不能随意杀人
你艰难的潜行到目标身边,然后精准刺杀,无声退却,这才是刺客
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DeCocaine

明眼人都知道 后面两作刺客信条为了填充游戏内容 拉长游戏进程 添加了很多网游才有的设定
就玩单机游戏的心情而言 真的经常被恶心到 最后还会反思我买这个游戏图个什么
刺客早就没了 有的只是RPG堆伤害的机制 信条我就看看英灵殿要怎么圆
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Sureel

归根到底就是战斗机制的原因导致正面作战能力太强了才让人敢于去正面肛不是吗,后面几作有了等级压制后就很少有人跨级硬打了,因为打起来很麻烦,就算正面打也是通过道具解决一部分再上,也有差距太大道具无效的,这时的调整方向是没错的只是还不够好而已。而新作不仅明示你强化作战能力还削弱暗杀能力,这不是舍本逐末了?
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JustAndy

大革命的刺客弱那是没买到5星武器,5星武器砍杂鱼砍中即秒
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hanz

奥德赛初期没装备的时候你开得了无双么。。。我手残,各种暴毙,无双是指后期装备成型了真是怪打不动你,你一出手真是各种秒(恶梦难度)
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gamergirl_95

说实话,日常说刺客无双的估计都没怎么玩过,一个Q键杀一条街的日子你说有刺客味,奥德赛我拼个刀有人说你是无双
尼玛路边佣兵和居民哪个不能杀我
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rdagley6

以前你也能潜行刺杀一击必杀多有感觉。嫌弃无双你别无双就行。别强行教别人玩游戏啊。有等级后真的一点都不刺客。jy敌人一背刺半管都没掉。
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S1LV3RBO1_64

我就想问问 刺客信条为什么要有海战?为什么要有几百人的战场?
我开船和战场都是开修改器的 一千倍速跳过
然后关于刺杀 你费尽心机杀一个据点小喽啰 和暗杀xx主教的差别 懂的都懂
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bluejay

Reply to [pid=423089258,21805991,1]Reply[/pid] Post by [uid=42993931]爱喝奶茶的谢广坤[/uid] (2020-05-19 10:04)

为什么不能有?[s:ac:呆]
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1ge

讲道理隔壁阿龙身为忍者动辄就是百人斩也没人觉得奇怪啊[s:ac:哭笑]
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Proulx

读3次档就为了没任何人发现杀光堡垒
然后刺杀队长的时候因为等级差距被捅了脖子的队长神采奕奕地和你大战三百回合
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Ben19

讲真3代才是最重视潜行的一代吧,3代的很多完美同步条件都需要潜行不被发现,而且难度都不低,只不过因为是个同步条件相当于可有可无的支线被很多人忽视了,只记得无双狂战士了
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JUICE

按照道理讲刺客信条从剧情上来说重点是信条,而不是刺客

刺客和圣殿同源,但是因为信条不同明争暗斗的历史构成了刺客信条一贯的主线

刺客或者说刺杀只是一种技术手段,刺客和圣殿都会
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妖神帝

只有奥德赛的潜行才是真正的潜行[s:a2:有何贵干]
老刺客的无双才是真正的无双[s:a2:你已经死了]
真正的潜行指等级不够刺杀不能秒杀[s:a2:yes]
虚假的刺杀指潜行被发现而大开杀戒[s:a2:jojo立]
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dayhz

[quote][pid=423089258,21805991,1]Reply[/pid] Post by [uid=42993931]爱喝奶茶的谢广坤[/uid] (2020-05-19 10:04):

我就想问问 刺客信条为什么要有海战?为什么要有几百人的战场?
我开船和战场都是开修改器的 一千倍速跳过
然后关于刺杀 你费尽心机杀一个据点小喽啰 和暗杀xx主教的差别 懂的都懂[/quote][s:ac:汗]推荐你们这些非要刺杀党一个游戏。忍者印记。说到底,为啥要在开放世界游戏里强求潜行和刺杀的纯度呢
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Cxlin

我连小队长都不能一下刺杀 再加上游戏很多类似雇佣兵的记者 有精英来杀你 基本都是肝正面 然后还有多人战场 决斗场 野外boss战 这种很不刺客的东西 给人感觉就不重视潜心刺杀了
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Drizzt

还不是因为制作组不设计强制潜行关卡,要是设计那种一被发现就重开的关卡看谁还说无双?

刺客信条他是有潜行失败后的策略,那就是开无双杀光一条街

就跟杀手47一样,你被发现了照样可以突突突,不过评分会很低而已,但是你突完在剧情上还不是传说中的杀手47,擅长潜行暗杀[s:ac:哭笑]
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shELL

[s:ac:哭笑]也可以像我一样在起源点1000点先知在背后扔毒飞镖