Ovo
2020-05-13T01:10:02+00:00
巧了,我真的是在奥德赛里玩了真正的潜行,二代没有口哨太难杀人
说一下我对于这游戏的看法,不喜随便喷[s:ac:茶]
二代三部曲4代5代奥德赛我都玩过,二代三部曲玩了3遍吧
我觉得刺客信条这样变化一部分还真是因为玩家,在一代二代第一部,敌人的行动路线是固定的,育碧想引导玩家做一个真正的潜行,研究路线一个个刺杀,但是没想到玩家无双的太多了,育碧在第二代兄弟会加入了一个强制改变敌人巡逻路线的机制——叫小弟,结果这个机制有了以后发现玩家更狠了,从前是潜行失败开无双,这回是直接冲进去开无双,制作组直接以此为据搞出来了三代狂战士
四代开始增加了口哨系统,这其实就是制作组给潜行党的一个机制——你可以无视巡逻兵的巡逻路线,直接按照自己的机制一个个暗杀,结果没想到,黑旗还是没成功,玩家还是一顿乱杀,由于能自动回血,杀得更狠了
5代制作组削弱了刺客本体——这一代的刺客其实是不厉害的,目的还是突出刺客的本质是刺杀,但是一是bug二是画质太高,这一代因为一些游戏外的原因衰败了,之后的枭雄是实验做也是年货,
一直到了起源奥德赛,制作组直接把无双和潜行做成了两个平等的选项,你可以像我一样读3次档就为了没任何人发现杀光堡垒,也可以点出战士所有技能直接马拉卡冲进去杀杀杀,这时候一部分玩家发现制作组将无双提到了明面上,再加上网上的没脑子的傻卵越来越多,刷万事皆无的脑瘫越来越多,最后导致了现在这个局面[s:ac:茶]
编辑
啊这…我老啥b了,第三部根本没玩过…所有关于第三部的都是云的[s:ac:晕]
说一下我对于这游戏的看法,不喜随便喷[s:ac:茶]
二代三部曲4代5代奥德赛我都玩过,二代三部曲玩了3遍吧
我觉得刺客信条这样变化一部分还真是因为玩家,在一代二代第一部,敌人的行动路线是固定的,育碧想引导玩家做一个真正的潜行,研究路线一个个刺杀,但是没想到玩家无双的太多了,育碧在第二代兄弟会加入了一个强制改变敌人巡逻路线的机制——叫小弟,结果这个机制有了以后发现玩家更狠了,从前是潜行失败开无双,这回是直接冲进去开无双,制作组直接以此为据搞出来了三代狂战士
四代开始增加了口哨系统,这其实就是制作组给潜行党的一个机制——你可以无视巡逻兵的巡逻路线,直接按照自己的机制一个个暗杀,结果没想到,黑旗还是没成功,玩家还是一顿乱杀,由于能自动回血,杀得更狠了
5代制作组削弱了刺客本体——这一代的刺客其实是不厉害的,目的还是突出刺客的本质是刺杀,但是一是bug二是画质太高,这一代因为一些游戏外的原因衰败了,之后的枭雄是实验做也是年货,
一直到了起源奥德赛,制作组直接把无双和潜行做成了两个平等的选项,你可以像我一样读3次档就为了没任何人发现杀光堡垒,也可以点出战士所有技能直接马拉卡冲进去杀杀杀,这时候一部分玩家发现制作组将无双提到了明面上,再加上网上的没脑子的傻卵越来越多,刷万事皆无的脑瘫越来越多,最后导致了现在这个局面[s:ac:茶]
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啊这…我老啥b了,第三部根本没玩过…所有关于第三部的都是云的[s:ac:晕]