绯红结系为什么暴死啊?感觉好可惜

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hernan

2021-12-19T01:59:50+00:00

今年玩的最爽的arpg游戏了,虽然感觉剧情不太行但战斗部分还是挺爽的,而且越到后面越爽(男主限定),打完了之后还意犹未尽.[s:ac:哭笑]

查了一下销量好像暴死了,估计也很难有第二部了吧,现在就是很难受,有什么类似的游戏吗?我看了一下今年另外一个比较火的jrpg是破晓传说,刚才去b站云了一会感觉战斗不太行...有没有玩过的老哥说说实际体验的
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LitoFlow

绯红我女主线可以说强忍者打完就弃了,那个剧情和好感系统给我快整吐了,破晓除了最后一个迷宫其他给我的感受比绯红好了不止一星半点,可以说对绯红进行了一定的去芜存菁,你可以试试看,破晓的小剧场真的有意思

当然泥潭是踩破晓的,吹了要被喷[s:ac:哭笑]
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SatzFPS

这游戏开头太贫乏了,很多人玩不到“复仇者集结”就弃坑了
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DOUBLEY

两个都玩了,绯红的战斗系统确实比破晓好。破晓后期最优解就是复读机,如果你用近战角色并且强行不复读的话,其实玩起来手感还可以
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GSO AZUZGAMiiNG

作为二游,最重要的人设看上去着实有点土[s:ac:哭笑]
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Joonasar

最接近的可以试一下噬血代码。破晓也是万代南梦宫的(不同组),这一代的战斗只能说我自己玩的也不深,说不上喜欢,后期直接修了,不好评价。
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Grinber Yun

绯红成本应该没那么高吧,续不续看万代了,前阵子好像还出了新服装DLC。
破晓云了一下感觉战斗不太行。[s:ac:呆]这代战斗系统确实深度不够,但是你能靠云云出来也是天赋异禀了。
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DOUBLEY

[quote][pid=576974812,30036376,1]Reply[/pid] Post by [uid=41695335]mo1F0x[/uid] (2021-12-28 10:22):

绯红成本应该没那么高吧,续不续看万代了,前阵子好像还出了新服装DLC。
破晓云了一下感觉战斗不太行。[s:ac:呆]这代战斗系统确实深度不够,但是你能靠云云出来也是天赋异禀了。[/quote]这代应该可以云出来吧,我朋友来我家刚好看到我在复读天槌一下就云出了真谛[s:ac:哭笑]
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Aspa

在我这,作为一个二游,看着还没手游舒服我是不接受的[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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ImUnclePaulFTW <--IGN

应该不至于暴死吧[s:a2:冷]希望能玩到这个战斗系统的续作
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K-GØD🍃

破晓传说的战斗系统确实不太行
如果你是注重战斗的话还是算了
但是如果是看重剧情演出和画面的话,破晓比绯红结系好不少
我是先玩的破晓再玩的绯红
绯红的演出属实把我看麻了
不论是不是关键剧情都能给你整个高级PPT演出
同样是高级PPT,隔壁破晓的小剧场做的也比绯红有趣[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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hernan

Reply to [pid=576974812,30036376,1]Reply[/pid] Post by [uid=41695335]mo1F0x[/uid] (2021-12-28 10:22)说了云的呀,那我还没买呢,就看了半小时b站视频能有什么高论......主要就感觉他不像是一个很侧重于动作连招的游戏呀.突出一个正义群殴
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Frokuu

绯红结系战斗系统确实不错,但是过场ppt,剧情不行,人物塑造太割裂了,羁绊章节还特长
破晓传说我才水国见boss,后面怎么样不好评价,现在的感觉就是过于刮痧
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Frokuu

Reply to [pid=576976776,30036376,1]Reply[/pid] Post by [uid=38754243]Ayase_Eli[/uid] (2021-12-28 10:29)连击满了才能击破,要打击飞,队友有事没事吃个药躺一下,除了加口血开几个技能卵用没有[s:ac:呆]
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sad raccoon

两个游戏都全款预购且通关的人来了[s:ac:哭笑](然后被万代光速打折背刺)
首先这两个游戏其实都是万代南梦宫出品的,其次绯红结系的制作班子甚至就是传说系列里《薄暮传说》这一作的制作班子,而且这两作都还是近年的JRPG里少数的画面给人观感不赖的特例。所以其实如果你能接受绯红结系,那大概率你也能接受破晓传说。
而从动作系统讲……其实我觉得绯红是不如破晓的,毕竟破晓传说有传说系列20+年以来积攒下的动作系统底子,虽然本作上看得出来为了更加面向大众所以做了不少简化(比如没有了前作TOB中那样的属性种族弱点击破而是改成了更明显的弱点部位破坏),但客观的说该连击你也还是能连击,6个角色也是各有各的玩法,配合非常华丽的连携技演出(个人觉得比绯红那个队友头像闪一下要帅),其实玩着并不差。
而破晓的战斗系统败笔其实在BOSS战设计上,鬼知道他们是怎么想到的让大部分BOSS全程霸体的,本来打爽快连击的战斗变成了前期轰霸斩后期霸道灭封复读机。但在这上……客观的说绯红也没好到哪去,基本BOSS也是全程霸体,尤其是最后一图那个游乐园原型的BOSS更是判定诡异的一比。
而说回到绯红的战斗系统上,绯红的战斗系统实际上还是有些显得稚嫩的,比如说看似4个方向的分支天赋树实际上只有一个分支是有诸如增加动作派生这种,别的我印象里是增强脑爆发、加属性、辅助之类的效果,基本倾向于是数值提高。
而主动作的那个天赋树本身也有问题,比如我记得很清楚的结人皇一开始是可以几乎无限空连的,但是点出天赋树上一个似乎是下劈的派生后就会导致空连中把怪砸到地上连不起来,这种加了点反而导致本来能打的连段变成不能打的设计还是有点问题的。

而这两作都有的共同毛病,那就是后期烂尾[s:ac:哭笑]是真的烂尾,绯红结系最后一张图神他妈给你把之前场景拼起来再走一遍美其名曰回忆,而破晓更是一开始怎么方便怎么来,到结尾突然开始出现莫名其妙的打完迷宫不给直接传送出去、迷宫正着跑一遍反着跑一遍、各种前面的BOSS换个配色就上来给你当小怪打(甚至弱点击破也没了),到最终BOSS房之前还硬给你塞6个必打的怪堆战……总之就是很明显的能看出来万代吃了疫情的亏后期赶工赶到放弃治疗。

总之你能觉得绯红不错的话,那破晓我觉得是完全可入的[s:ac:哭笑]这游戏有缺点,但是也没有泥潭有些人黑的那么狠,中规中矩就完事了。

哦 以及观感差距最大的一点。奥尔芬比结人皇在感情方面主动太多了[s:ac:哭笑]结人皇在感情方面属于是十足的榆木脑袋了,甚至一直到最后和花火也没能成,奥尔芬在这方面就看着舒服很多
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~✯≼✯~ 𝔸𝕢𝕦𝕒𝕣𝕚𝕦𝕤 ~✯≽✯~

我觉得玩起来重复感太强了。。怪物就那几样,刷到第三个地图还是那些怪就齐了。
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Like Soda Pop

你是谜语人,我是亚萨西
这钟日式标准脑瘫编剧,我可QNMLGB吧
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hernan

Reply to [pid=576978260,30036376,1]Reply[/pid] Post by [uid=39855560]强袭深红[/uid] (2021-12-28 10:34) 我注意到视频里打的很刮痧是正常现象吗[s:ac:哭笑]
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E-SY

在等最后一个dlc,看介绍有额外关卡,额外剧情,到时候一起玩了[s:ac:哭笑]
看现在已经更了不少免费内容感觉还挺良心的
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爪ㄖ丂卄丨

[quote][pid=576974524,30036376,1]Reply[/pid] Post by [uid=42843127]warandwarm[/uid] (2021-12-28 10:21):
两个都玩了,绯红的战斗系统确实比破晓好。破晓后期最优解就是复读机,如果你用近战角色并且强行不复读的话,其实玩起来手感还可以[/quote]近战角色前后摇极大 怪物进攻欲望大 高难蹭一下就大半血 还不能强制打断动作闪避 玩了几分钟我就滚去后排复读了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]