绯红结系试玩感想:远超预期,期待正式发售

E-SY-avatar

E-SY

2021-05-28T12:22:30+00:00

补充一下,现在回复这么多万一正式版被打脸那就惨了[s:ac:中枪]本帖仅个人看法,看个乐就行,虽然我觉得远超预期但跟那些优秀的一线act/arpg肯定还是有差距的

标题加上几个字的话大概就是远远远远远远远...远超预期[s:ac:哭笑]真的太棒了
本周终于ps上架试玩了,可惜pc版没有,不然更多人能体验到
说实话之前一直不算看好,尤其是有破晓传说的存在下每次这游戏公布更多内容时评论区总是少不了抱怨,为什么万代南梦宫重心全放在这了,我个人之前也这样想,而体验完试玩版之后,被整体质量惊艳到,反倒是对破晓传说捏把汗[s:ac:呆]

游戏的二次元味确实很重,这个见仁见智,老二刺猿表示很好[s:ac:哭笑]很多这种游戏都是扒了二次元皮游戏本身质量没法看,但绯红结系我觉得即使抛开这一点游戏本身也有着很不错的质量,对比之前的噬神者还有噬血代码真的强不少,
动作流畅性好了很多,尤其是打击感真的比这两作强太多了,本来女主角用这种飞行道具类武器加上前面这俩游戏的经验我还挺担心的,结果搭配同伴的SAS电流加持时打击感甚至比男主角用剑还要好很多,这一点是最让我满意的(当然了也不算特别好,只是对比之前的作品这次有了相当大的进步)

游戏的战斗系统比较独特,之前都说是“二次元控制”确实也是重力控制物体,不过搭配常规的动作结合之后带来的体验上很不错,玩起来与“控制”“重力异想世界”都不太一样,放arpg/act里更是独一类,并且控制物体与常规战斗结合的也很好,没有什么割裂感,做到了1+1>2
同伴技能设计的也很有趣,游戏的战斗与探索过程会多次利用,比如穿墙获取物体,高速追击灵活的敌人,透视攻击隐形的敌人等等,希望后面的关卡能更好的利用这方面
战斗系统的细节上先不多说了,只是个试玩展现的内容不算多
游戏的音乐很棒,相当满意
我是ps4上游玩的,游戏的画面还可以,但细节上感觉比次世代主机版效果差不少[s:ac:呆]不过这种画风下一些细节上差点倒是还好没有太在意,整体观感不错,背景设定和风格很棒,比较可惜的是30帧,这种高速战斗还是60帧更爽[s:ac:哭1](不过帧数还是挺稳的)希望接下来忍龙合集能有相对稳定的60帧

本来抱怨这作为什么不能捏脸,结果游戏里两位角色都是全程有台词而非哑巴的偏路人设计,并且两位也挺讨喜,女主角很有个性,两条路线完全独立而非双角色可替换,结合之前官方披露的消息以及媒体体验前瞻来看剧情推进方式上应该是很大的亮点

还有这试玩给我的感受如此好的原因是整个游戏的设计上都算不错,大部分二次元游戏有个大毛病就是优缺点明显,好的地方大都还没那么好,但烂的地方真的是一言难尽的烂。但这游戏目前来看缺点都没有特别烂,就正常水准而已,但对于这种二次元游戏属实难得

试玩展现的缺点,最大的问题应该就是ppt过场了,还不如纯站桩对话[s:ac:喷]ppt倒也不是不行但是设计的观感上不算好,要是像其他游戏的漫画式展开也能好很多,比较可惜
(南梦宫你特么都专门出动画了不能把钱用在这?[s:ac:怒])
另外战斗过程中的插入动画有点频繁,尤其是那个类似终结技的设计看多了肯定腻,虽然可以不用,但用的话效率高很多并且还会必定出现道具,游戏是鼓励这样做的
还有就是drive系统(简单说就是开启后各种能力全方位强化)好像是完全不可控的,槽满了自动开,有点难受
游戏的闪避并不能即时取消动作,而且完美闪避感觉要求有点严格,虽然也可以利用抓取物体带来的后撤躲技能,不过抓取物体也不是即时的需要蓄力所以也不太好

总的来说相当满意,下个月又一部值得期待的作品
结合之前的演示来看完成度也挺高,本身质量也不错难怪万代南梦宫总宣传这作品,接下来真的担心破晓传说了,目前的演示怎么看完成度都不太行欠打磨,我有点希望它跳票了
kalex.xy-avatar

kalex.xy

和尼尔1一样,国区价格感人,阿根廷走起了[s:ac:哭笑]
说实话,这战斗感觉问题还是有不少的,吹它也是比之前预计的拉跨要好不少……
jiro-avatar

jiro

+1,云完之后直接在steam预购了
这几年难得有一款让我期待的二刺螈arpg[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Kushdoobies-avatar

Kushdoobies

是的,本来有噬神者和血码在前,只打算作为一个普通二次元游戏对待下,骨折再买的水平,特别是知道不能捏人之后非常失望


这个试玩打下来真的很不错,差不多直接登顶二次元界第一了,而且女主的性格吊吊的很有意思
Ivhry-avatar

Ivhry

战斗真的是很爽快
冲了
E-SY-avatar

E-SY

Reply to [pid=519822738,26952476,1]Reply[/pid] Post by [uid=42935566]Sine77[/uid] (2021-05-28 21:08)说实话之前看视频也觉得不错了,但是不玩上还是不太放心,结果玩上了感觉比看视频还要强不少
E-SY-avatar

E-SY

Reply to [pid=519822475,26952476,1]Reply[/pid] Post by [uid=60962754]肘子晟[/uid] (2021-05-28 21:07)总体质量我很满意,亮点大于一些小问题,最关键的是,这真比噬血代码强多了
我去看看国区多少钱,ps4版还是老价格已经习惯了[s:ac:哭笑]
Armorhead-avatar

Armorhead

[s:ac:哭笑]这游戏强就强在玩之前的期望值很低 然后就真香了....
IX Ruined XI-avatar

IX Ruined XI

有个操作手感的问题,用女主平A怪,A着A着就打不着了。总感觉哪里不太对劲。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
E-SY-avatar

E-SY

Reply to [pid=519846658,26952476,1]Reply[/pid] Post by [uid=41464819]奥塔肯[/uid] (2021-05-28 22:51)毕竟偏二次元类游戏大部分都稀烂,同制作组之前的作品还算行但还是差口气,这作是真的抛开二次元皮也不错,战斗系统有创意,有亮点,玩起来好玩,打击感也不错,真的很可以[s:ac:赞同]
E-SY-avatar

E-SY

Reply to [pid=519837974,26952476,1]Reply[/pid] Post by [uid=34685602]脑复康希西家[/uid] (2021-05-28 22:12)真的是,难得一款抛开二次元皮都不错的游戏,有二次元加成那更是狂喜[s:ac:哭笑]
女主我也很喜欢,很期待故事怎样发展,之前看媒体前瞻说是开头好几个小时一直都是两伙人不同小队的不同故事
Sayankid-avatar

Sayankid

买的话还是推荐次世代版本或者PC版,都是4K60帧的,很爽快,另外这游戏是支持PS5手柄的触觉反馈和扳机自适应的。[s:ac:goodjob]
E-SY-avatar

E-SY

Reply to [pid=519847312,26952476,1]Reply[/pid] Post by [uid=36990182]只怪我太萌[/uid] (2021-05-28 22:54)多用砸怪然后立马攻击吸过去,会好很多,我猜层主这情况应该是用远程武器距离不好把握的原因?我个人觉得还好,最头疼的是不能即时闪避,很破坏连贯性
IX Ruined XI-avatar

IX Ruined XI

[quote][pid=519848814,26952476,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-05-28 23:01):
多用砸怪然后立马攻击吸过去,会好很多,我猜应该是用远程武器的原因?我个人觉得还好,最头疼的是不能即时闪避,很破坏连贯性[/quote]我习惯是A一下,然后左摇杆,然后再A,所以就会朝我移动摇杆的方向A。
我想了一下别的游戏,应该左摇杆只会影响位置,但是攻击还是会锁定怪的。
总觉得不太舒服。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7d91913.png[/img]

已经在犹豫要不要预购了。
Munzer A-avatar

Munzer A

去当阿根廷人了 100多就搞定[s:a2:goodjob]
E-SY-avatar

E-SY

Reply to [pid=519851066,26952476,1]Reply[/pid] Post by [uid=36990182]只怪我太萌[/uid] (2021-05-28 23:11)这个的话应该是与它的锁定设计有关系,像其他不少游戏都是锁定然后怪物会位于画面中央,这游戏不是,视角自由一点,有好处有坏处,坏处比如你说的这个,按理来说把攻击动作自动往敌人方向移动会好很多,不过既然游戏没有这样设计只能利用我说的这个多用投掷然后普通攻击这样就能一定程度上的吸附(游戏内有个专门的叫法我没记住[s:ac:哭笑]教程有),反正我玩的时候经常通过这种方式接近敌人,要不你再试试看?这游戏系统说简单简单说复杂也是有点复杂的,我玩了好几遍一些设计才更习惯
IX Ruined XI-avatar

IX Ruined XI

[quote][pid=519853720,26952476,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-05-28 23:24):
这个的话应该是与它的锁定设计有关系,像其他不少游戏都是锁定然后怪物会位于画面中央,这游戏不是,视角自由一点,有好处有坏处,坏处比如你说的这个,按理来说把攻击动作自动往敌人方向移动会好很多,不过既然游......[/quote]明天我再试试,不过有一说一,二次元的感觉太吸引我了。不知道正式版整个游戏难度怎么样。玩了噬血代码,直接被手残劝退了。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Shadowp-avatar

Shadowp

就是这打击感怎么越来越拉了,还不如噬血代码。[s:ac:哭笑]
E-SY-avatar

E-SY

Reply to [pid=519855369,26952476,1]Reply[/pid] Post by [uid=60248570]断王之王断穿肠[/uid] (2021-05-28 23:32)我觉得比噬血代码好了相当多[s:ac:怕]