[讨论]做好音乐是不是提升游戏品质的一个比较立竿见影的方法

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Dseex

是玩家尬吹的好方式[s:ac:茶]
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$ETHAN$

[s:ac:哭笑]不清楚,不过我之前玩gbf经常静音(但是私下听歌会听)
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S3rpent

一般都是先用眼睛看游戏吧
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zcz

战双的《极地暗流》我重复听了一个月

太tmd炸裂了
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Michiro

不是立竿见影,但是是很大的加分项,比如碧蓝档案的电音
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Subb!

你音乐要么伴着pv出,要么在关卡里出,又不能裸放[s:ac:擦汗],光搞音乐也没用啊
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Hiqpie

就我玩过的而言,奥日和冰汽朋克的音乐是真的屌

其实早期的轩辕剑和仙剑的配乐我也很喜欢,会放在歌单单独听的那种[s:a2:诶嘿]
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zerøsthetic

音乐都是外包的谢谢[s:a2:doge]
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Zoofis

游戏不行的话,大概率以后有人记得这个音乐,但是不清楚出自哪[s:ac:哭笑]
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SHROGPLAYZ

低情商:辣鸡游戏
高情商:音乐很好听
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ChilledVibez

大部分都是吹逼

连能打过梦幻西游的都没几个
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IПFIПIƬY

各种神曲吗,动漫感觉更明显
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laur.

游戏真正吸引人的地方有两个,一个充满游戏性的系统,一个讲的深入人心的故事。二者得其一只要另一个不整花活(说的就是你乔尔夫),就能成为一代佳作。
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! XXXTENCARTI

游戏音乐好不好首先得服务好游戏,游戏里适合才好用,至于单独拿出来好不好听那都不重要,说起来我印象最深刻的bgm还是那个 风一样的勇士
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jaxh19

差不多吧,魔兽有亡灵序曲,ff系列有陆行鸟之歌和水晶序曲,超级马里奥的经典电子音,游戏和音乐的关系挺紧密的,一首能和游戏场景契合的音乐确实是个很大的加分项

看steam就知道了,很多游戏的音乐包都是单独来卖的
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Drunk Missile

锦上添花
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yih_jiun

提升PV品质大于游戏品质,宣传作用大于游戏体验。。。刷本谁开bgm 闷头速杀完事了。
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Deuce

有一说一,因为能和游戏配合才是厉害,比如顽皮狗的场景配乐、鬼泣根据战斗华丽度叠音轨
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𝑺𝒖𝒔𝒑𝒆𝒏𝒔𝒆_𝑶𝒑

部分天龙人嘴里的第九艺术跟你闹着玩呢?