不要听别人的嘲讽。粗纲到你这种程度就可以了,重点在于你自己是不是觉得爽。觉得爽,那就可以写。你看一下现在网文的标题模式,大量的《xxx,xxx之后xxx》就是把全文的爽点概括,这本身就是一个简单的粗纲。
但是这也有一个问题,网文是一个很长的题材,你不能一直憋着,让读者等你的大爽点。你得不停地把爽点抛出来。说回你的设定,爽点有两个,天赋牛逼和圣子的身份。你要写,就要在开头,凸显这两点,围着它们做文章。并且在之后,不断地重复,利用它们,并加深它们在读者记忆里的重量。只要你能围着这两点写,一直写到结尾,就是成功,就有人看。
举个例子,说白了,雪中悍刀行也不就是这两个爽点,牛逼爹加上牛逼天赋,反复写,凭着这两点反复拿好东西,反复打脸,反复被人跪舔。就是有读者吃这一套。就慢慢填啊,主角的性格,能力build,挂,人际关系。女主怎么样,反派怎么样。全部想好,那粗略的故事就出来了。然后把整个故事拆开成几个节点,慢慢往里面填内容,细化设定。
比如你的设定是升爵位。那一开始就把几个爵位分开,定为每一卷升一级。升级就是这一卷的主线剧情,升级的时候就是这一卷的高潮剧情。而妨碍主角升级的人物就是反派,帮助主角升级的就是队友和女主。
升级当然不可能平铺直叙,打败谁谁谁就行,必定要完成什么目标,达到什么成就,甚至看破什么阴谋,一波三折之中故事不就这样自然而然的出来了。
然后这中间,主角必定会结识一些朋友、收获一些手下。朋友自然会有自己的道路,你是不是要伸一把手。手下自然会有自己的困难,你是不是要站出来撑场面。支线剧情也有了。
升级之后,你再和升级前的人接触,是不是很自然的装逼打脸。爽点有了。
主角不可能从头至尾不成长,那你的装备要不要升级,功法要不要学习,技能要不要学习。过渡剧情有了。
把上面这些混在一起,搅拌一下,穿插进每一卷里,就是细纲。
再填充所有出场人物的设定,细分到每一章写些什么内容,就是章纲。