玩了天命奇御2后再看仙剑,就感觉仙剑是自己把自己玩进坑里面去了

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Lingnight

2021-11-24T10:06:19+00:00

就是转型地方不对啊,仙剑去追求那些高大上的画面,或者光追的时候,结果技术的各种不成熟,前期游玩体验非常不好,感慨还不如仔细打磨一下自己玩法。
天命奇御2的立绘其实都还行,但是某些立绘特别是女主立绘现在都可以说是扣分项。
还有那有些糟糕的建模,当然制作组懂得规避,利用俯视角来避免直接的硬伤
但它充实的玩法却恰恰让我感觉能玩下来的动力,各种小细节的互动和探索还有支线都说明了制作组是在用仅有的资源情况下去用到刀刃上了。[s:ac:哭笑]
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Bleue

仙剑也很栋扬长避短,发挥自己的最大优势:情怀。。。
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LUFFY_l1monn

这话题都不知道吵过多少次了,国产最大遮羞布之一“技术不用积累吗?”,仙剑都多少代游戏了还是会有人跟你说技术不用积累吗

废物就是废物,其实废物也不可怕,游戏做得再怎么样总归是会有人喜欢的,但是不承认废物还要刷好评卖ip卖新版本就臭jb纯恶心人了
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SquidDog

仙剑不是把自己玩坑里去,是想把玩家引入坑里来[s:ac:哭笑]
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dbums

。。。高大上的画面?
仙剑明明是换皮女频,赚钱太轻松了
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Syre

当前仙剑的目标:pua情怀党和女玩家,将来的电视剧女观众。

天命奇御2:男玩家(系列两作都搞后宫,基本放弃女玩家了。)

方向和目标完全是反的,但是都有自己的美好前途[s:ac:上]
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老鼎TAT

这两者的目标客户明显不是一个圈子
天命奇御比较像男频小说
世界观有立起来 玩法有意思就过关
感情戏属于额外加分项 重点是要能和妹子确立关系

仙剑这边明显就想兼顾情怀和女性玩家 同时又想吸收新玩家搞了虚幻四
结果就是不伦不类的平庸作品
游戏性平平无奇
被普通玩家嫌弃剧情总搞情情爱爱

我个人还是觉得天命的方向更好一点
确立自己的游戏风格比什么都重要
画面立绘什么的哪天有钱了都能很容易解决
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kuz

要我说,大宇要卖情怀就卖干净点,垃圾3D做啥,直接继续做水墨风,说不定风评还好点
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GSO AZUZGAMiiNG

仙剑的策划真的很蠢,把玩家的意见当宝贝,自己不去想问题的根源何在,没有任何自己的想法

玩家吐槽每代都死女主——行,咱不死女主,改成死男主。却不去想是不是玩家早就厌倦这种古言悲剧(别提七代的剧情还这么拉垮)

玩家觉得回合制不好——行,开始搞即时制,六代即使抄个不伦不类的战斗系统也要整出即时制的样子出来。却不去想本质原因是仙剑的回合制做的根本不好玩,真好玩玩家会求着改?反正就突出一个做游戏没有自己的主见
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DasDeemster

仙剑的问题根本不是具体游戏制作的问题,而是他们在姚撞骗的带领下,做游戏根本就是为了卖周边卖ip而已。这仙剑7的剧本,根本就是个垃圾电视剧的剧本,出的时候估计就想好了要改成垃圾电视剧去骗钱。至于画面,这代换虚幻4完全是之前吹的牛逼把自己架起来了,不得不用了。
至于说什么做游戏性,他们其实就是不会做。这种东西想做好是真的很难的,隔壁古剑也是2代的惨烈尝试积累经验之后才做到3代的及格水平。就仙剑这种姚撞骗领头的,只能说不可能做得好。
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VoidyMoidy

仙剑系列的剧情看到反胃了,不是死男主就是死女主
这么多年了还没跳出那个圈子
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Gomox

仙剑也算是扬长避短吧,人家小厂新IP没积累,只能靠游戏性和硬堆料。仙剑有IP和传统铁粉,把已有的世界观和前作角色拉出来刷脸就完事了。
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Lingnight

[quote][pid=569478147,29631171,1]Reply[/pid] Post by [uid=42215173]微光葬歌[/uid] (2021-11-28 18:19):

仙剑也很栋扬长避短,发挥自己的最大优势:情怀。。。[/quote]绝杀了属于是
HisFanya~-avatar

HisFanya~

看来网友都喜欢甲山林这种用爱发电的游戏商
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Lingnight

[quote][pid=569495907,29631171,1]Reply[/pid] Post by [uid=282972]风行骓[/uid] (2021-11-28 19:51):

看来网友都喜欢甲山林这种用爱发电的游戏商[/quote]不算用爱发电,是有房地产公司工资,而我看这游戏其实就知道其实预算不是很高的,一点官方宣发都没有,钱基本上感觉都花在游戏上
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CrimsonSage ctz

因为仙剑7在还仙剑6的债啊。你看看仙剑6什么情况,是不是除了剧情其他简直没眼看?然后看仙剑7,是不是除了剧情其他都比6大幅提升?只不过为了还债一不小心把自己优势给还没了。
你说游戏性?游戏性不是早在仙剑4时期就转型没了嘛,除了3代仙剑可以说一直也没有除了剧情以外的游戏性。