SmplyGrzzly
2021-03-08T12:40:48+00:00
这游戏的销量不出意外90%以上都在亚洲地区
看看日本每周游戏销量排行榜,前十基本都被NS占据了,NS的机器销量在日本是PS4的两倍,1800w对900w左右
PS4都能卖40W销量,看不出登陆NS,销量还会低于40w
上ns估摸着得把战斗全换成播片差不多才能跑的动[s:ac:哭笑]香草社技术太差了
胧村正上任系差点把香草社亏的去世了,记仇呢
而且就那个机能,slim放暴风雨飞弹能掉到十几帧
社长不愿意啥都是白搭,而且这类剧情游戏第一波不多平台上线会很影响后劲
不过仔细想想,弹丸论破逆转裁判这些也是剧情向,上其他平台也卖的不差,果然还是社长不愿意,毕竟社长神谷是卡表前员工,真想好好搞绝对不差人脉。
确实,pa4买了豪华版要是有ns还是不介意买一份的,有ns也方便安利
至于优化纯粹是看制作组想不想了,比如表示怪兽的动态图标换成静止或者降帧,几百工蜂的敌军数量换成几十个吉摩拉或者几个角斗士
[quote][pid=499761152,25885500,1]Reply[/pid] Post by [uid=62966492]Rayyy_R[/uid] (2021-03-12 20:56):
社长不愿意啥都是白搭,而且这类剧情游戏第一波不多平台上线会很影响后劲
不过仔细想想,弹丸论破逆转裁判这些也是剧情向,上其他平台也卖的不差,果然还是社长不愿意,毕竟社长神谷是卡表前员工,真想好好搞绝对不差人脉。[/quote]我觉得主要还是像楼上说的,战斗时的机能问题比较大,弹丸逆转不存在这个问题。
[s:ac:偷笑]建议说这种话的以后登录了要是销量不够自己补上
那个战斗本质是像素棋子互殴,建模约等于没有,能卡纯粹是单位太多外加优化烂,一刷几十只的杂鱼怪就不说了,连导弹都是单位,这优化的办法可太多了
无非是想不想上ns的问题,天天抓着战斗说事也是挺离谱的
[quote][pid=499762499,25885500,1]Reply[/pid] Post by [uid=39240036]0cent[/uid] (2021-03-12 21:03):
那个战斗本质是像素棋子互殴,建模约等于没有,能卡纯粹是单位太多外加优化烂,一刷几十只的杂鱼怪就不说了,连导弹都是单位,这优化的办法可太多了
无非是想不想上ns的问题,天天抓着战斗说事也是挺离谱的[/quote]办法多≠没成本。
要是有人跟他们说成本我包,赚的钱都是你们的,那肯定就上了...
别,PS4 Pro都不稳,别祸害Switch了,建议下架PS4版,改PS5独占。