[讨论] critical hit 是什么时候被统一翻译成暴击的?

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Lyon

2021-04-25T11:38:34+00:00

入坑rpg游戏是从暗黑二开始的,到魔兽3为止,普攻随机造成倍数伤害都是作为特定角色的特殊技能存在,翻译也是统一的致命攻击。

后来玩月下(97年)发现也存在这种设定,在有些地方会把这个效果称作会心一击。证明随机的高倍率普通攻击是一个长时间存在的概念。

到魔兽世界时发现这个效果扩展成为任何角色都具备,而且可以在技能中生效。名称也变成暴击

之后暴击这一称谓逐渐普及,现在已经成了所有critical hit的标准译名。那么这个变化是从山口山开始的吗?是借助山口山的绝对影响力实现的一统吗?
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GregisJustBetter

[s:ac:茶]难道不是dod开始的么
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kzusg

奥卡姆剃刀,暴击最简洁明了,也好听
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Simp1yMoonlight

日系习惯叫会心一击
另外致命攻击在一些情况下是一个单独的技能
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Best

???
不知道说啥
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Swipply

英雄无敌的时代还是翻译成会心一击的吧
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FartDoodle

这帖子前几天见过一摸一样的,也是吹万物起源WOW

RO的暴暴刺就笑笑
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Tuna Roll

我知道的翻译成暴击 好像是ps时代?
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Tillz

我觉得暴击没问题。会心一击,既啰嗦又词不达意
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