BigShaqSoundboard
2020-10-12T04:27:18+00:00
神庙开了差不多30个吧,呀哈哈也摸了十来个了,主线刚到出台地后第二个村庄不久,但是始终还沉浸不到游戏里[s:a2:jojo立4]
说的细一点的话,首先是神庙解谜,现在还没有遇到让我感到惊艳的神庙,难道京彩的都在后面嘛?
再然后就是战斗部分,武器耐久太低换武器比较频繁不说,最难受的是我现在还没找到战斗的乐趣——看到营地有火桶的话就射爆没有就扔炸弹炸飞丘丘人后上去补几刀,几十次反复下来耐心都快磨没了,导致现在看到营地都想绕着走[s:a2:jojo立]
虽然加载地图时候的小贴士偶尔会看到一些战斗技巧,但是至今还没见过新奇的玩意。。后面主线会教给我有趣的战斗方式么?
最后就是探索。不知道是不是深受育碧罐头世界的影响,我觉得野炊的世界太广阔了,没有满地图的问号和指引信标,让人感到无所适从[s:pg:哭]
特别是跑路和爬山的时候,给人以特别强烈的孤独感——虽然驿站村庄里人并不少吧,野外偶尔也有行走的商人,但这种感觉还是很强烈——特别是当入夜遇到骷髅兵、遇到血月,渗人的BGM响起的时候,这种感情就更强烈了。
我也挺纳闷的,明明玩黑魂的时候可对话的NPC更少,全地图都是想杀你的崽种,但也从没感到过那么强烈的孤独感,上一次有这种感觉还是玩旺达巨像的时候[s:pg:严肃]
不如说玩这么些时间里最让我开心的居然是刚骑上马的时候,也许是感觉有一起旅行的aibo了吧[s:ac:哭笑]
其实前天玩的时候就已经开始有不耐烦的感觉了,嫌弃NPC说话慢还不能跳,嫌弃爬山慢还容易错估高度耗尽体力摔死,嫌弃神庙内读档只能从头开始等等等等,最后还是靠购买了DLC才彻底打消把盘出二手的想法[s:pg:严肃]是我的品位有问题还是人和人的体质不能一概而论?或者往好的方面想,我还没玩到好玩的部分?
编辑:泥潭意见都很好,既然探索和神庙对我吸引力有限那直接过掉去推主线,确实很有道理[s:ac:怕]
我玩游戏还是玩家适应游戏机制的比较多,比如只狼逼你打铁放弃翻滚,超解说丢进垃圾桶就丢进垃圾桶,之类之类的,可能自由度太高反而成了个人的缺点吧[s:ac:愁]
说的细一点的话,首先是神庙解谜,现在还没有遇到让我感到惊艳的神庙,难道京彩的都在后面嘛?
再然后就是战斗部分,武器耐久太低换武器比较频繁不说,最难受的是我现在还没找到战斗的乐趣——看到营地有火桶的话就射爆没有就扔炸弹炸飞丘丘人后上去补几刀,几十次反复下来耐心都快磨没了,导致现在看到营地都想绕着走[s:a2:jojo立]
虽然加载地图时候的小贴士偶尔会看到一些战斗技巧,但是至今还没见过新奇的玩意。。后面主线会教给我有趣的战斗方式么?
最后就是探索。不知道是不是深受育碧罐头世界的影响,我觉得野炊的世界太广阔了,没有满地图的问号和指引信标,让人感到无所适从[s:pg:哭]
特别是跑路和爬山的时候,给人以特别强烈的孤独感——虽然驿站村庄里人并不少吧,野外偶尔也有行走的商人,但这种感觉还是很强烈——特别是当入夜遇到骷髅兵、遇到血月,渗人的BGM响起的时候,这种感情就更强烈了。
我也挺纳闷的,明明玩黑魂的时候可对话的NPC更少,全地图都是想杀你的崽种,但也从没感到过那么强烈的孤独感,上一次有这种感觉还是玩旺达巨像的时候[s:pg:严肃]
不如说玩这么些时间里最让我开心的居然是刚骑上马的时候,也许是感觉有一起旅行的aibo了吧[s:ac:哭笑]
其实前天玩的时候就已经开始有不耐烦的感觉了,嫌弃NPC说话慢还不能跳,嫌弃爬山慢还容易错估高度耗尽体力摔死,嫌弃神庙内读档只能从头开始等等等等,最后还是靠购买了DLC才彻底打消把盘出二手的想法[s:pg:严肃]是我的品位有问题还是人和人的体质不能一概而论?或者往好的方面想,我还没玩到好玩的部分?
编辑:泥潭意见都很好,既然探索和神庙对我吸引力有限那直接过掉去推主线,确实很有道理[s:ac:怕]
我玩游戏还是玩家适应游戏机制的比较多,比如只狼逼你打铁放弃翻滚,超解说丢进垃圾桶就丢进垃圾桶,之类之类的,可能自由度太高反而成了个人的缺点吧[s:ac:愁]