[讨论] 原神和方舟的一些对比

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2022-01-17T05:29:49+00:00

非引战!原神57级旅行者,方舟85级半个萌新。
不讨论与游戏本体无关的内容,不讨论技术问题(差别过于明显)
因为本人对原神期望值更高,所以着重讲一些方舟好的地方

第一个,数值膨胀问题,不得不否认方舟在控制数值膨胀上要做得好一些(有冒尖但没有整体迭代),而米家是从崩3开始就有这个老问题,因此也有一些玩家将其归咎于米家的作风。抛开手游的共性不谈,我觉得这也受具体游戏类型影响。崩3、原神属于RPG游戏,一个队伍里最多3/4个角色,同时在场的只能有1个角色;方舟是塔防游戏,一个队伍里可以编入12个角色,同时可以有8个角色在场。这样的后果是,方舟当中单个角色的强度起到的作用比原神要小,职业分工更为突出,更容易拓展战斗机制(机制崩坏正是近来原神玩家热议的问题)。如果未来有人能开拓出融合了类原神的代入感和类方舟的多角色分工的模式,或许能把游戏体验抬到一个新的高度。
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高楼平地起,总之我先一个板凳在这里[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_07.png[/img]
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前排出售漱口水
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摳門誠治郎

比锤子比,拱火真没意思[s:ac:茶]
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BrentheousPrime

我的评价是发帖不用大喘气。
你主楼真就突出一个想啥说啥,自我矛盾。
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merkaba

流量密码,删之前插个眼
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天雨

等一下,我问个事
能不能 上大号?
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[s:ac:哭笑]完全不同的游戏就硬比,最后只会变成屁股大战
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Oblivion

一般来说抬头一句声明,后面就开始说相背离的声明

那么这段话的核心就在抬头了[s:ac:哭笑]常见话术
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Emo Hank Hill

能不能用大号[s:ac:茶]
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原神:好玩
方舟:好玩

是这两款游戏的共同点
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RicoSuave

不敢比不敢比,原神何德何能和(((())))比[s:a2:doge]
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Quinnsan

85级不能说半萌新 纯萌新吧[s:a2:doge]
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Oblivion

一般来说抬头一句声明,后面就开始说相背离的内容
那么这段话的核心就在抬头了,尤其是抬头想否认什么,那么这个人高概率就是想干这件事[s:ac:哭笑]
常见话术
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knoxy

面相群体不同的游戏比啥比[s:a2:不明觉厉]
方舟应该去和崩坏2比,至少都是2d加小人。
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Chang9

举牌,《快跑》
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void shiki

我觉得…
自行车固然有绿色环保,强身健体的好处…
但是你为什么要逮着别人跑车一较高下呢……

这都不是一个层次的东西
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Skywarpx

先搬个小板凳在这等。
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Scoring27s

流量密码掌握挺快哈?上大号说话![s:ac:嘲笑1]