[讨论] [破事氵] 你们玩游戏看重的是哪一方面?IP?画风?还是交友

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游戏性、剧情、人物刻画。
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剧情和玩法
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好玩[s:a2:lucky]
吃鸡王者天天被人骂无数次,还能成手游的两座大山,还不是因为好玩?
pcr天胡开局,b站往死里宣传,还不是因为确实不好玩所以评分下跌,玩家减少?
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ip就算了吧
画面倒是非常吸引我
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Reply to [pid=425305981,21924280,1]Reply[/pid] Post by [uid=60210230]听雪成枫[/uid] (2020-05-27 17:42)
这两个YYSY 是真的好玩 完全看操作
果然游戏还是吃操作的吃香啊 PC的黑魂 只狼 手游的吃鸡 灵剑 都是操作怪
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[quote][pid=425306689,21924280,1]Reply[/pid] Post by [uid=62112098]凉水参合[/uid] (2020-05-27 17:45):

这两个YYSY 是真的好玩 完全看操作
果然游戏还是吃操作的吃香啊 PC的黑魂 只狼 手游的吃鸡 灵剑 都是操作怪[/quote]你不就是灵剑的广告?
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Reply to [pid=425309781,21924280,1]Reply[/pid] Post by [uid=60640487]不当舔狗丶mata川[/uid] (2020-05-27 17:57)
章口就来?灵剑给了我你家房子当好处费?
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Therion

还有三国无双4 7 打击感跟配音建模 果然我是吃配音的啊[s:a2:壁咚]
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navu

[s:ac:茶]仅针对手游网游,按照重要程度从上往下依次是:
玩法系统,游戏核心,不好玩我为啥要玩?
氪度,贫穷人家,重氪告辞……
肝度,老了,希望闲的时候能体验快乐而不是再加个班……
IP,如果是喜欢的IP大概会关注下,不过既然是IP改编,就要注重还原度,原创角色不能突兀,画风美术不能山寨;
美术风格,如果非IP而是原创的话,好的美术风格才能先人一步吸引用户;
音乐声效:决定回味的东西……
剧情人设,进一步吸引用户;
社交,社畜天天社交已经很累了,只想圈地自萌偶尔和朋友讨论下,不想分享助力帮帮我一条龙,我没必要为了蚊子腿奖励还要给游戏公司打一份推广员的工,做的好,自然有人推广……
定点活动,手游难道不应该随玩随放么?怎么还要定点打卡的?
分区分服,都什么年代了,怎么还有这种傻逼设定?我可不想因为换个设备就要重玩,也不想好不容易忽悠到一起玩的,结果又是最遥远的距离,滚服游戏以前能说技术不足,现在个人感觉就是吃相难看,想割韭菜[s:ac:反对]
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Watermilen

你给我看柰子 我就给你钱
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zwergf

楼上吃鸡王者游戏性碾压的怕不是把我笑死[s:ac:喷]

有个东西叫上手门槛,有个东西叫社交圈。
如果每个好玩都是你觉得的好玩那大到开放世界小到休闲养成都不算好玩。
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oiZoid

瑟晴立绘或者建模
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papa mango

社恐交友打叉,画风,游戏性,剧情有一项看对眼我就入坑蝗一下,对我来说游戏性>画风>剧情
运营是加分点,很多时候也是弃坑的原因,但不是决定要素,送到再多不好玩该弃还是弃
差点忘了,编辑补上,太肝不玩,太氪也不玩,至今忘不了被扩散性亚瑟王支配的恐怖
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pureluckK

自己觉得好玩,游戏经常更新策划也多加加油能长久玩下去就行
入坑现在看看沙雕群友吧,也看看游戏公司,留下来就靠游戏性画面音乐等等综合考虑给人的感受了
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🥚Hard-Boiled Tamago

[quote][pid=425305981,21924280,1]Reply[/pid] Post by [uid=60210230]听雪成枫[/uid] (2020-05-27 17:42):

好玩[s:a2:lucky]
吃鸡王者天天被人骂无数次,还能成手游的两座大山,还不是因为好玩?
pcr天胡开局,b站往死里宣传,还不是因为确实不好玩所以评分下跌,玩家减少?[/quote][s:ac:茶]不要把社交游戏吹的那么高
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Jinxed

看缘分
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NiN-KiyoshiAbe

剧情,音乐,游戏性,地图设计, 奶子 [s:ac:哭笑]
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Salia

游戏性>画风>其它
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zslot

把游戏看做第九艺术,当然是看重游戏性啊