JrDn
2020-05-02T08:00:09+00:00
[s:ac:赞同]像刺激战场这种端游完美移植的我还是很喜欢他的操作的
手游的话
UI简洁,立绘好看
那种一进游戏疯狂弹窗和一眼看到“充值福利”的我都是直接删的[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=419604309,21633360,1]Reply[/pid] Post by [uid=60704840]三万顷[/uid] (2020-05-06 16:12)
这个确实 一大堆按钮 看着就烦 一股浓浓的圈钱风
画面和剧情,最好是只要点点点就能看完一部小说的,其次是三消,祖玛这类休闲娱乐的,无聊的时候随便找一个,玩腻了就换一个
当然是可玩性啦
游戏不好玩 别的再好又怎样
对 没错 说的就是任地狱
[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
人设最重要,国外欧美手游,看那粗犷的人设就没动力玩,其次福利,太抠玩不起,然后是内容,过于贫瘠玩不久,所以我至今都没找到天命之子的替代品[s:ac:呆]
日常几分钟,不肝,偶尔想肝也可以很爽
没有每天固定两三个小时上线干啥的设定
没多少氪金限定
长线养成,玩的时间长了可以很舒服的体验
有上限,氪金只是满配角色更多可以玩玩杂技和玩自己想玩的
曾经因为灵剑侠侣的原画玩了3年 后来实在是审美疲劳了 告辞[s:a2:囧2]
美术风格、UI、立绘,一般是这三点,上手之后看玩法。
国内游戏看ui,新游还几年前那种简陋ui的直接删,其次看数值,没啥深度数值还烂的游戏一般也玩不久;外服游戏看活动和更新速度,一个月2次大型更新或者活动算正常水平,其次看福利。
图标角落有企鹅家标志的一律过,上过几次当了,不犯蠢了,进游戏全都是充值福利首冲的图标的也过,十有八九都是垃圾换皮,有战斗力数值巨大的挂在装备界面的也不行,坑爹率巨大,除开这个,大概没有国产游戏能行了[s:ac:哭笑]