总感觉其实古代的战斗,两方加一块撑死也就一两万左右的人上前线

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hoha5432

你说的对。
一场战争是由诸多战役组成的,一场战役是由诸多战斗和摩擦组成的。
搁古代谁给你出钱出力造个大广场几十万人站上面火并。[s:ac:哭笑]
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Plamp

前线又不是一个方向的战斗
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Axo [Allah>]

杀敌一千自损八百,总不能啥事都让精锐来吧 手里没兵怎么当带头大哥?
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Omer

后勤保障加上去,真正在一线的就几万人
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親フラに敗北した明日未来

大哥你总不能一直拿精锐攻城吧。。野战也就算了,攻城古代最流行的还是蚁附吧,你啥精锐顶的起这么造
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Memez

很少出现同一个战场十万人以上的肉搏对决,因为后勤压力太大……

大部分情况都是把军队分成多个分队,各自执行不同的战术任务,直到某一方在这种战术层面不停失利,被挤压到完全失去施展空间以后才会集中所有兵力,在最短期间内(一般是抓住胜利方还没来得及收拢兵力形成人数优势前的短暂机会)赌注殊死一搏(俗称狗急跳墙)。

当然也有一种情况就是双方都计划好只在最短的时间内进行总决战,一战定胜负。

兵书有云:当分不分为束军,当聚不聚为孤旅。什么时候分散执行战术任务,什么时候集中起来进行战略决战,非常考验主帅的指挥能力。
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CloudMacchiato

你刚好说反了,古代打仗是看着地形能挤多少人就挤多少人,或者说部队的训练程度直接决定能挤多少人,打起来就是正面a过去然后看哪边先遭不住后退。这种平a过去打赢的局基本不会在史书里大写特写。
反倒是二战,能用一个排占住的山头绝不会上去一个连。到了现代就更夸张了,能用火力搞定的绝不上人。
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親フラに敗北した明日未来

[quote][pid=618688661,32350639,1]Reply[/pid] Post by [uid=37387113]椰子苹果[/uid] (2022-06-17 01:01):

你刚好说反了,古代打仗是看着地形能挤多少人就挤多少人,或者说部队的训练程度直接决定能挤多少人,打起来就是正面a过去然后看哪边先遭不住后退。这种平a过去打赢的局基本不会在史书里大写特写。
反倒是二战,能用一个排占住的山头绝不会上去一个连。到了现代就更夸张了,能用火力搞定的绝不上人。[/quote][s:ac:哭笑]索姆河打疼了属于是
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Professional Not Weeb

你是觉得打仗就在那几公里范围内还是咋的?要不你去搜索下赤壁的时候两边战线拉的有多长,布防区域多大再来发这个贴?
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CHIGOXL

亚历山大大帝的军队数量没有什么水份,精锐在4万左右。
罗马军团因为有编制、一些军团的独立记载,水份也不大。
统一时期的大帝国投入5万以上战兵还是不成问题的。
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wolve_dragon

说错了,恰恰相反古代战争战场上的人员密度远远超过现代,坎尼会战那么小的战场就塞了十万余人互砍
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Uptightscissors

人还是很多的。但是,同时投入战斗的部队确实并不多。会分成很多队,逐渐投入战斗。比如拿破仑指挥的波罗西诺会战,几十万人,打了一整天。待命的部队坐在后方的地上,等到命令的部队就进入阵地接敌。
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BaronGoose

有些时候没能展开的情况下确实会发生有些部队还没打全军就溃败的情况,具体情况还得看地形决定战斗宽度
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Filipino Kid

Reply to [pid=618688783,32350639,1]Reply[/pid] Post by [uid=63568113]橘子干02号[/uid] (2022-06-17 01:02)

索姆河前老正米字旗们还在想nobility, honour and glory
一开打发现跟理想中的优雅冲锋不太一样[s:ac:哭笑]
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thingsicantchange_

就古代这后勤能力,通讯条件,组织能力,局部战场上同时指挥万把人已经顶天了
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Hallu

其实主要是人多了,炸营的危害也大。
古代战场,敌人的杀伤其实只能排第三……[s:pg:吃瓜][s:pg:吃瓜][s:pg:吃瓜]
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Jojoba

你做过核酸吧
人和人肩并肩站,200个人就超出视线范围了
真正接敌能有2千都要隔50人一个传令官
这也是为什么近代之后宁可搭建一个复杂、军官占比高达20%以上的建制也要把指挥级下降到连排
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GoyardCook

野战没门槛,哪怕俩人都能打一架。
攻城战两边加一起一两万?
防守方可是全民皆兵的,进攻方带几千人就去打重镇大城吗?
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Ruga

加后勤那人可多了,淮海战役我方参战人数/后勤就要1/8了,古代更落后比例更大