Cesstyx
2022-01-04T05:25:51+00:00
去肥肥区看了下,大致原因是同时开发ff14 6.0和ff16造成se第三开发部(就是吉田直树主导的部门)项目管理混乱。和疫情造成的人员流失,新鲜血液不足有关。
讲道理,这种情况在国内简直不敢想象[s:ac:汗]
国内的游戏开发商担心的一是内容审核,二是不知道做什么。对于第二条就是,一个已经做烂的内容和玩法就反复做,反复扣。
就目前国内大部分游戏的那些内容,我认为开发人力是过剩的
那可以在国内开工作室啊,就像以前的育碧上海,育碧成都。开发力量管够,内容又不用审核(因为这些内容是主要面向海外,要进入国内到时候再说)
可能有点脱离现实,但我觉得游戏行业缺人在国内应该是不应该存在的问题。国内目前是因为一些其他因素压制了行业发展,导致了资源过剩。
日本国内都项目管理混乱了,跨国跨语言交流效率怕是继续倒车
至于美术建模之类的外包,现在就已经有了
有开发单机经验的人才太少,总不会大发善心来帮你培养人才吧
[quote][pid=580449565,30219464,1]Reply[/pid] Post by [uid=16575812]h564517481[/uid] (2022-01-10 13:55):
[s:ac:哭笑]国内的开发薪资可不比外面低[/quote]?怎麼可能
中國是出口國,薪資要怎麼跟別人比
Reply to [pid=580450756,30219464,1]Reply[/pid] Post by [uid=62990108]ALEX492[/uid] (2022-01-10 14:00)我被人科普过,中国的码农比日本的贵,但是水平也高好多。[s:ac:哭笑]在日本当游戏码农就是为爱发电。
万一捅破了国外不少都是废物的事实,怎么办?是继续用本国的,还是来中国招人?[s:ac:哭笑]
有很多啊。我之前就在一家知名游戏开发外企。
后来发现中国员工的成本好像也不便宜,不少岗位换本地人了。
开发人员过剩?真要是过剩还去加拿大抢人干嘛?从业人员多不等于开发人员多更不等于够格的开发人员多
[quote][pid=580450756,30219464,1]Reply[/pid] Post by [uid=62990108]ALEX492[/uid] (2022-01-10 14:00):
?怎麼可能
中國是出口國,薪資要怎麼跟別人比[/quote]平均水平来说,世界上码农收入比中国高的只有美帝,霓虹的一堆往外润呢[s:ac:茶]。
[quote][pid=580450756,30219464,1]Reply[/pid] Post by [uid=62990108]ALEX492[/uid] (2022-01-10 14:00):
?怎麼可能
中國是出口國,薪資要怎麼跟別人比[/quote]问题游戏行业本来确实也没比国外低
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]1+1都做不来的人你让他再加个i?
Reply to [pid=580450756,30219464,1]Reply[/pid] Post by [uid=62990108]ALEX492[/uid] (2022-01-10 14:00)莉莉丝开发平均33k月薪,育碧蒙特利尔初级员工5W刀年薪
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/biQ2p-a1qtK2hT3cSp9-l8.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/10/biQ2p-9trpK1uT3cSk6-7j.jpg[/img]
Reply to [pid=580451507,30219464,1]Reply[/pid] Post by [uid=41395920]中二病患者MKII[/uid] (2022-01-10 14:03)低水平程序员在日本的待遇远比国内香。