部分游戏里的debuff其本质应该都是通用一样的吧?

Spacerocket-avatar

Spacerocket

2020-11-26T12:41:34+00:00

眩晕、麻痹、昏睡 这种常见的debuff基本上都是定住对方,或者对方空过一回合。
同理流血、中毒、烧伤这三种也都是每秒/回合掉血的设定,本质上差别也不大吧[s:a2:不明觉厉]
ηυмιησυѕ-avatar

ηυмιησυѕ

一看就没玩过ccq,流血和上毒能算一回事吗?
scotty12098-avatar

scotty12098

昏睡的话有些游戏会设置成受到攻击就会解除状态
Thottle-avatar

Thottle

眩晕一般是物理有可能的走得慢而不是失能,昏睡多是魔法,麻痹可能是雷属性。

另外三个同理。