Villector
2021-02-10T02:32:47+00:00
之前一直都是跳过动画的,今天换了个设备,不得不感叹这战斗效果是真的好[s:ac:哭1][s:ac:哭1]建议各位有时间的可以去看看自己喜欢的角色的特效啥的
另外,ZL能不能出个像公主连结一样的功能,可以设置每天第一次放技能是有动画的,后面就跳过,不然这么好的动画都被跳过了岂不是浪费
其实 不开动画 体感也并没有加速多少 毕竟动作和切换太流畅 不过我一般只开自己单位的动画
确实,如果不是开自动的挂机图,还是开动画打比较有感觉
尤其是协力技,夏侯仪悬空挥手,冰璃上前杀敌,很有感觉,有祭剑双使杀敌的那味儿了
我一直开着,反正我不需要赶进度,关了之后那个数字对撞的感觉太强烈了,我不行…我是来玩游戏的不是来玩比大小的,好歹我得图点啥吧
而且实话说关了也没快多少…等啥时候看腻了再关吧
动画确实优秀啊
转场舒服,动作也干净利索,很好的展示了角色形象
这两测我都一直没关
要挑刺就是有时觉得光效太闪了,有点刺眼。
我倒是觉得关了动画的那个UI很蠢,完全没必要嘛,关了动画你就像放AOE技能那样,直接在战斗地图上放个动作就好了。那个攻击UI真多此一举。
[quote][pid=492577717,25507955,1]Reply[/pid] Post by [uid=11276]莫小包包[/uid] (2021-02-11 14:33):
我倒是觉得关了动画的那个UI很蠢,完全没必要嘛,关了动画你就像放AOE技能那样,直接在战斗地图上放个动作就好了。那个攻击UI真多此一举。[/quote]确实纸片对撞太蠢了,直接一个攻击动作出伤害就完了
[quote][pid=492577717,25507955,1]Reply[/pid] Post by [uid=11276]莫小包包[/uid] (2021-02-11 14:33):
我倒是觉得关了动画的那个UI很蠢,完全没必要嘛,关了动画你就像放AOE技能那样,直接在战斗地图上放个动作就好了。那个攻击UI真多此一举。[/quote]估计是头没强调要跟梦战不同,就直接照搬了[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=492607761,25507955,1]Reply[/pid] Post by [uid=81797]rayaarr[/uid] (2021-02-11 17:17)
更多是为了适配低端机减少卡顿