Rafee
2021-12-14T02:07:39+00:00
[s:ac:goodjob]比如以下这样的情况
1.被奇袭后表示爷也摸不到头脑,但决定收缩集中兵力硬憾,最终付出外围部分打散的代价收缩成功,靠人多质量高撞散奇袭的对手,最后清点损失还是挺惨的。
2.会战时候战术不如对方,但由于兵力多并没有加厚阵形而且是留了几只预备队,会战打响后几次吃瘪都靠预备队顶过去,拆到双方没招后靠着人多压路机。
[s:ac:哼]主角的设定倒不是无敌流天才,是一位中人之姿的老P社玩家,面对一般/差劲的对手能做到游刃有余。但对上良将就开始吃力,名将更是需要极大资源
人多是执行了少量常备化后带领基层组织力提升(军士制度,但养不起太多),盟约摇人(也会有所偿付),摆烂砸钱雇佣兵(偶尔使用,然后歇菜几年)种钟方式叠加使用
[s:ac:愁]此外也会涉及到年度跨度较大,至少。。。步伐不能和亚历山大大帝这样的对比。
惨胜而非大胜对吧
可以啊
但你要做好流失一部分觉得不爽的读者
如果你能像玩红警星际那些游戏一样,把主角攒了一波兵搞了个f2a的气势搞出来那也不失为一个爽点,不过这个只适合打那些比较垃圾的对手,
像是那些主角的宿敌一类的肯定还是要安排一个双方打的有来有回的情节,比如说对面正面打很厉害,主角就多用计谋,设伏啥的,具体可参鉴刘邦和项羽争斗
结硬寨,打呆仗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
把反派当男二来写,写出来那种英雄惜英雄的感觉。
能写,就是要控制智商被碾压的憋屈感,强化以力破巧的爽快感
看兵种搭配了,如果对面有各种部队可以零战损换你三船兵,那你点了吧
当然可以,吃瘪没问题,但是事后必须总结经验教训
而且对手得有点来头
总之是不能显得主角像个傻子
这不就是运营碾压,我的建议是,如果真的不会写打仗,赶紧给我写运营碾压吧,起码看得还舒服点。某些总管写的那啥寄吧东西啊。
这不就是一力破万法。
你可以淡化主角的损失,强调这一次胜利的战略意义和价值,或者说明后方经济运行良好,这点损失完全补得上——用RTS的说法就是老子多线微操比不过你,但运营完爆你,F2A靠爆兵碾死你
另外就是营造一种以弱胜强,以杂兵对精兵的氛围,着重描写对手智计百出,自我感觉优势很大,但最终一败涂地,敌人憋屈主角这边就显得爽了。
Reply to [pid=574907373,29925128,1]Reply[/pid] Post by [uid=42425657]O木风[/uid] (2021-12-20 10:42)
[s:ac:哭笑]倒不准备写无敌文,衔接的桥段是吃下之前的宣称就结束了,又得修生养息一段时间这样。
不过对于是否读者能接受贷款拉雇佣兵+盟约摇人+自己部队打个呆账赢了后歇菜几年回回血这样半写实画风
Reply to [pid=574903261,29925128,1]Reply[/pid] Post by [uid=60542056]铁人兮不打铁[/uid] (2021-12-20 10:29)
[s:ac:哭笑]差不多。。。甚至女三也是暴揍主角(战术意义上)最后靠着局外手段苟过去的(爷胜利点过50了,白和——诱敌围城换家战术)
你的对手:掌握着幸运且不死的权高位重之人
你:小小骑兵
结果:以力破巧,打破幸运的壁垒。
[s:ac:哭笑]
好吧,我觉得这种桥段是可以的,写好的话如上述桥段一样引人入胜也是相当可以的。
那种前面被压制的绝望和后续战胜对手的快感需要写好的就是了。
Reply to [pid=574919258,29925128,1]Reply[/pid] Post by [uid=13598492]魔瑞莎[/uid] (2021-12-20 11:21)兄弟有这样的书吗?叫啥