开放世界优秀,没有剧情的游戏算好游戏吗

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kiinai

2020-12-18T06:12:00+00:00

比如说将GTA5的开放世界尽可能完善,NPC的反应尽可能贴近现实,城市里的各种娱乐活动,如街机、游乐场、泳池、球场、舞厅等不仅能看还能体验,还可以进超市、服装店和餐厅消费,吃饭有动画。理发、纹身、潜水、靶场射击、大宝剑等也能做。随着时间的流逝电台有各种新闻播报,力求营造真实感。总之就是大部分现实可以做的事都能做。

但是这个游戏完全没有剧情和相应的演出,只有个别NPC会和你站桩对话发任务,任务全是随机生成的,具体玩法如下:
你一开始是个底层人,只有一套破房子、破摩托和近身武器,需要挣钱购买更多东西:
走打工人路线,期初只能接外卖任务,有钱了可以开出租,然后购买产业、炒股啥的。买车/船后可以参加相应比赛挣钱;买武器可以做义警任务、参加射击比赛等。

走黑帮路线,一开始干小打小闹的活,之后提高街头声望,干更大票的活,抢银行抢军火偷豪宅偷跑车啥的。最后把敌对帮派干掉统治城市。(砍掉剧情演出的黑手党3)

挣钱后,改装车辆、装修住所,买产业,体验生活,最后还能买私人飞机和游艇。就是享受一个自己越来越强的过程。但毫无剧情,内容复制粘贴,不能像GTA那样约NPC伙伴出来活动。

这样的游戏算好游戏吗
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pork

[s:ac:哭笑]这不就是mc吗'
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Drside

mc就是例子啊
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adrian_med

坎巴拉太空计划[s:ac:闪光]
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AKU_jamesgoku28

MC有剧情啊,击杀末影龙就结束了。
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Noah2113

骑马与砍杀,你只是个外来的浪子,带着一身破烂来到卡拉迪亚大陆,街边随便几个绿林强盗就能要了你的命。

那么,你要怎么才能在这个大陆出人头地,成为一方领主,甚至统一大陆呢?

没有剧情,只有大地图和无数的不同性格的npc。

每局游戏各个国家之间的战争结果都是不同的。

你花了几年组建的军队很有可能一场败仗就全部报销。

即使到了游戏后期你也不一定打的过一个高级骑兵(大佬除外)
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tyknitty

极致的开放世界游戏地球OL算不算有剧情呢
又或者说开放世界做的足够nb就不需要主线剧情,你走的每一步都是主线[s:ac:哭笑]
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Zackghost

我个人感觉和开放世界没什么关系,游戏设计师希望的是什么,希望是他开发的内容能让玩家足够满意并且惊喜,育碧罐头就不说了。

我没玩过 GTA ,但是从你们说的话语中能感觉到 r星 设计的目标到了,玩家体验了绝大多数他们能体验到的并且很满意。可是这里有个陷阱,玩家为什么能体验到这些内容,比喻来说就是一个老人学习手机为什么能知道什么地方会出现什么功能(比如长按),这个就是真的考验能力的时候了,需要引导玩家以某种思考方式去体验这个游戏而不是以自己的思考方式去体验这个游戏,因为这超出了设计师的目标,而且会降低玩家体验。

也就是说游戏在一开始的时候就应该慢慢告诉你,我们可以干什么,不可以干什么,然后在这个基础上去发现开发者预先设置好的内容。但是陷阱就在这个地方出现了,很多玩家无法接收到游戏开发者的所有引导,导致跳过了很多内容,游戏体验下降的太多了,这就是这个陷阱的最大问题,checklist 就是属于简单解决方法,当然绝大多数线性游戏设计也是这样的。

那么答案就出来了,绝大多数的开放世界并没有让你能够真正以设定去思考怎么去体验游戏内容,导致很多人吐槽开放世界为什么这不能干那不能干,如果能让大多数玩家问出这个问题,那么这个游戏设计一定是出问题了。假设 gta 被我说中了那也不是 gta 设计出问题了,而是 gta 的内容太多了超出玩家的想象,至于这种情况对于游戏业界是好是坏大家自己心里思考吧。

上面有人说到了 mc,其实我感觉 mc 很典型,其实你在玩 mc 的时候,你绝对不会从现实出发去思考这个世界有什么,而是 mc 定义了一个世界,你还有充分的动力去以这个世界的角度去思考和探索,怎么搭建房子也是按照 mc 的定义来搭建的,这时候你就感受到了这个游戏的开放性、自由性,而不是育碧罐头那种乱跑盲目清问号的无聊旅程,尽管你会随着剧情去思考应该怎么做,但是远远不到 mc 这种设定的优越性和沉浸性,
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Puttnut

为什么游戏一定需要剧情[s:ac:汗]
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Leukron

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]啃尸
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TeCo

一款游戏只要好玩,就算没有剧情也算个好游戏
一款游戏如果只有剧情能看,那我为什么不直接去看电影
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Kernel

你该去玩玩十字军之王和骑砍。
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Herpington

[quote][pid=478210374,24733838,1]Reply[/pid] Post by [uid=34626921]狡诈的苍穹基[/uid] (2020-12-20 14:23):

极致的开放世界游戏地球OL算不算有剧情呢
又或者说开放世界做的足够nb就不需要主线剧情,你走的每一步都是主线[s:ac:哭笑][/quote]不会允许那么极致的东西出现的,会导致人不想从那个世界里出来的,万一在那个世界中彩票了,你回到现实还是LOSER,谁愿意回啊
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requis

Reply to [pid=478208610,24733838,1]Reply[/pid] Post by [uid=35028367]zeroex1[/uid] (2020-12-20 14:14)MC显然是特例[s:ac:哭笑]
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Ryannnn

算,比如野炊,剧情相对薄弱,但是世界足够开放,玩法足够丰富,所以称得上是数一数二的开放世界游戏
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SPECIAL

我一直玩不进剧情驱动类的游戏。不知道为什么我觉得既然要看电影,为什么要把这个电影打成碎片,中间插入让我遥控一下角色的时间呢?这并没有任何代入感好吗?
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Superwolf

荒野之息[s:ac:哭笑]好奇心驱动
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Samplepunk!

看你对游戏的定义是什么,是用来看的还是用来玩的
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Toxic1

都是开放世界,
这个完全没剧情,自己搭积木写脚本,自己自high或者联机一起自嗨
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这个剧情就是地上的留言条,看剧情全靠贴吧老哥[s:ac:黑枪]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/20/biQ5-2pdiKzT3cSjz-9i.jpg.medium.jpg[/img]
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dink

你好,mc