黑暗之魂1重制版完结评测:过时的屑游戏可谓恶意满满

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axis

2022-01-25T01:34:46+00:00

高情商:受限于时代发展背景
低情商:充满了过时的恶心人的游戏设定

前言:
大家好,我是一名普普通通的魂系新手玩家,在老头环跳票到二月的时间背景下,考虑到我的魂三和只狼已经白金了有一段时间,我准备先打通一款魂系前作,为上手黑暗之魂4提前准备手感。
于是乎,我在冬促买了黑暗之魂重制版,并花了100小时白金,白金后愤怒的我不得不来写一篇帖子好好"喷"一下黑魂一。


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(贴图防云)

黑魂一恶心人在哪呢?大概就是以下几点:
1,摔死之魂,真是玩起来随时随地都可以摔死。造成这个结果的原因有两方面:一是老游戏的机体真是垃圾,一代的不死人操作手感真的远不如三代的灰烬,看着动作系统都是一样,实际的体验真的感觉一代像是在操作一个半身不遂的弱智,仿佛是大脑发育不完全,小脑完全不发育的不死人。各种精细操作很容易变形,二是地图恶意,只狼有边界保护,你在悬崖边上随便打一套仙峰拳法都不会掉下去,满血就是掉下去也不会死。而黑魂一,从塞恩古城的摇摆撞锤,到亚诺尔隆德的绘画大厅房梁,再到结晶洞穴的完全透明独木桥,大树洞的复杂迷宫,这是一个把“设计师就是要摔死你”写在脸上的地图。如果说黑暗之魂三小怪精英化大家打趣说“这条街上每一个怪都杀过我”,那么黑魂一我就可以是“这图上每一个能摔死我的地方都摔死过我”。杰洛特容易摔死也就图一乐,真看摔死还得看我黑魂一不死人,毫不夸张的讲,黑魂一我80%的死因都是摔死。尤其是亚诺尔隆德和结晶洞穴的几个悬空独木桥,真是没有恐高症的正常人走上去都会犯怵,其他各种不经意摔死你的地方更是数不胜数。通关后我真想把宫崎英高带到高耸的神坛边上,然后像帕奇一样一脚把他踹下去!!![s:ac:抓狂]
2,boss拉跨,整个游戏没多少可圈可点的boss战,点名批评一下白龙希斯和墓王尼特这俩卧龙凤雏,都是那种典型的只会缓慢移动,然后前摇抬手使用大范围aoe“拍地板”的傻呆boss,又慢又笨,关键这两boss你贴身恰好在他多数技能的死区,他又不会和你拉开距离,整个boss战变成了贴身然后打木桩,十分无聊。还有什么混沌温床,就是以个塞恩古城机关活化版,以横扫把我打进万丈深渊摔死为主要输出手段,这也算是boss?整个游戏勉强有魂3水平的只有dlc的A大和王城双基,葛温这种被三个盾反干死的最终boss属实没排面。缺少酣畅淋漓的boss战,让我通关后怀疑我都在干什么。
3,地图配置恶心,比如说,小隆德遗迹作为一张两层的大地图,全图没有一个篝火,合着我打小隆德四王不小心死了得从传火祭祀场重新跑全图?真正实现了“我花五分钟从篝火跑到boss,而boss不到一分钟就能把我送回篝火”。还有在混沌温床和篝火的捷径之间,放了一只会复活的楔形石恶魔!!这是人能设计出的东西吗?我第一次复活跑路看到这玩意能复活我的心情是崩溃的。还有就是巨人墓地呀小隆德遗迹呀一些地图是真的黑,打着灯笼都黑的能进度不足五米,三代也有车轮滚滚,当时我觉得这怪没有大家说的那么可怕啊。但到了一代我明白了,原来在这种黑暗的环境下,你根本不知道从哪里突然冲出几个车轮滚过来,打你一顿又不知道滚到黑暗中哪里去了,黑暗,才是最恶心的,不是怪。除此之外什么病村、塞恩古城、王城双弓,简直臭名昭著,不一一评价了。

总结:魂一真的让人难受的点太多,强烈不建议入坑,真想入坑魂目前最好还是直接魂三,魂一很多东西放在今天真是纯折磨玩家。

编辑补充:其实我就是白金完想盘点一下魂一坑人的地方,让大家一起讨论。我本意是“吐槽”而不是“真喷它”,写这个贴子时特意抖了些包袱玩了不少梗加了一些段子,我的心情是希望大家一起愉快的讨论,我内心其实没有真的愤怒和生气。要是魂一真的总体非常差劲,我根本不会花时间白金它,也不会花时间写这个帖子。
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Envue

那楼主还是挺棒的了,居然白金了
我是从魂3和血源入的坑,魂一重制版买了以后只有后悔,各种意义的恶心,特别是转向手感,根本玩不动
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SimpleGibs

1+1=5[s:a2:poi]
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Kyoka

不受苦我玩魂干什么?
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Feroxyntorgz

重置版不是挺爽的吗?
我一开始就玩的魂一
地图设计至今仍然感觉是三部曲巅峰。
要说唯一有什么不爽。
就是传送太后期了...
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Benstrats

毕竟由奢入俭难啊[s:ac:茶]
任何游戏你回过头去玩初代多少肯定会有落差的
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dobson

都这样评价的话,也就没有黑魂3了
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PatrickPryor

毕竟是过时的老游戏了,除了地图设计惊艳之外,boss和战斗设计比2、3都差不少的
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Arthelon

[quote][pid=584425987,30433647,1]Reply[/pid] Post by [uid=24132379]暗黑的霸王[/uid] (2022-01-26 09:49):

重置版不是挺爽的吗?
我一开始就玩的魂一
地图设计至今仍然感觉是三部曲巅峰。
要说唯一有什么不爽。
就是传送太后期了...[/quote]地图设计好,不见得游戏性好,

整体魂3更好,初见森林那个黑骑士压迫感更强。

节奏也快,魂1有点慢动作。
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McLovinTheExile

恶魂才是包装精美的过时游戏。。。
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Alt! / Condom

看个人吧,我玩起来倒是很爽[s:ac:哭笑]
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▓▓▓▓▓

魂1虽然重置内容也不少,但是本身魂1太老了,外加整个系列就是对玩家恶意满满
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Slicey

魂一各种意义上的玩不下去,反倒是二代玩着很有趣[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Ap0c4lypt1c4L

赞同,篝火太少,还要很久之后才能传送,个人觉得魂2都比魂1好玩
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✿Vɪʟʟᴀɴ⁰⁷★࿐

[s:ac:愁]反正对我个人来说 魂1比3代只有地图强一些 剩下都是不如3代的
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Dshest

我从黑魂123,只狼,血源,恶魂玩过来的白金时间是90,85,65,80,40,25,魂1魂2只狼的体验是最好的,最有探索的感觉,魂1精妙在地图,从各个捷径回到同一个篝火豁然开朗的感觉,boss都就这么回事
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2Puck

那当朝的剑斩前朝的臣
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ducky

[s:ac:委屈]打BOSS都没什么难度,心思全用在跑图上了
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MTHStayAtSPM

冲着受苦去的,我很满意
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dare

宫崎英高,跌 被楼主踢 落神坛了