Kennnwxyz
2022-01-28T14:54:46+00:00
我接触的第一步作品是黑暗之魂3,刚开始是死了很多次,但是后来慢慢了解敌人招式和背板之后,死的次数慢慢减少了。恶魔之魂重制版我是视频通关的,感觉敌人的攻击欲望和伤害似乎比前几代更低,就是初期血药很少。1代和2代打到中期就是感觉没信心不想玩了。
因为3是综合了1+2的特点的游戏,在他们的基础上改动了很多不人性化的设计
因为一代和二代的主角机能太拉了,和那两five比灰烬和猎人简直是美国队长,狼就是超人
最难的应该是二代原罪学者
无休无止的堆怪 还有适应力的设定导致前期动作慢的一批各种受苦
一代重置版其实还好 不管是咒术还是走猛男路线都挺轻松的
黑魂的死亡惩罚太高了,以一代开荒为例,两个火可能间隔半小时,死一次就是半小时白打,配合各种陷阱见面杀,不看攻略心态崩掉是很正常
想想要是能随时sl,每五分钟自动存档一次,是不是就没那么难了?能读档,见面杀也真的只是杀你一次,而不是报销你半小时的战斗了
Reply to [pid=586590064,30555559,1]Reply[/pid] Post by [uid=42440160]thecatrunner[/uid] (2022-02-04 23:11)
1代和2代的主角动作我感觉就是小儿麻痹,喝血速度也很慢
一代还好,就是不看攻略容易迷路。比如无限复活骷髅兵,打不到本体的幽灵,万能钥匙去了病村下面跑不回来了之类的[s:ac:哭笑] 打法上菜鸡重甲架盾,高手裸奔关刀都没什么难度(王城双基不叫人有点难吧,不过好在血都不多)。
二代就是制作人脑子抽了,为了难而难,还加个适应力恶心人(还好魂3放弃这nt设计)。后期还喜欢堆怪,域外雪原更是集魂系恶意之大成。
并且预告片也涉嫌欺诈,以至于我对魂2一直都没有好感[s:ac:愁]
一代地图难,不看攻略很容易迷路,但是双巨和大剑属于开门就送,咒术不吃智信补正只要有钱人人可学,还有关刀这样的神器,战斗倒是不难。
二代比较难上手,主角小儿麻痹,不点适应力喝果粒橙和品酒一样,而且新手村给你放个大河马,如蜜三只小猪就能拱死人,前期误入巨火塔或是跳大坑更是受苦,新人导师咒缚者全程授课,更别说萌新再不小心签个霸者契约[s:ac:哭笑]。堆怪也有,一开门一堆王国剑士追着我满街跑。不过毒箭非常强,玩二代我变成了一个lyb。
但是二代很好玩,不提三个质量极高的DLC,自定义二刀流以及连魂武都能质变的武器系统让魂二实用的流派极多,乱七八糟但有时有奇效的道具以及一堆可以拉去烧个几千年的强力npc白灵,怕生的雷和老兵yyds,还有让升级特别容易的巨人王老前辈[s:ac:哭笑],上手之后会忍不住试试各种新套路。
三代的韧性系统我不是很喜欢,武器系统算是继承了一部分二代的元素,不过不少魂武都是玩具,二代许多魂武可是很实用的,但是主角比前辈们灵活了不少,而且骑士开局的装备能用到通关,流程也没那么复杂了,可爱的妹子们也有很多,挺适合新人入坑的。
2代为难而难,尤其是前期扣血上限,很容易导致恶性循环
楼里喷魂2的人话术一模一样[s:ac:喷]我暂且蒙在鼓里
个人觉得魂12都有很多不合理的机制,魂3基本改善了,这没得说。但是3的武器和衣服的花样差2太多了,又是系列收官作,真的挺遗憾的。 如果3的武器平衡能再用心点,那将是绝杀 [s:ac:喘]
[quote][pid=586588527,30555559,1]Reply[/pid] Post by [uid=38704741]郭德谦[/uid] (2022-02-04 23:04):
最难的应该是二代原罪学者
无休无止的堆怪 还有适应力的设定导致前期动作慢的一批各种受苦
一代重置版其实还好 不管是咒术还是走猛男路线都挺轻松的[/quote]热知识:适应力只加喝药速度,而且2代不死人开无双的速度并不慢,前中期敌人伤害历代最低,除了拿个直剑钻进怪堆里摁砍想被打死也需要点技术
[quote][pid=586633026,30555559,1]Reply[/pid] Post by [uid=43315906]F_goye[/uid] (2022-02-05 07:29):
楼里喷魂2的人话术一模一样[s:ac:喷]我暂且蒙在鼓里
个人觉得魂12都有很多不合理的机制,魂3基本改善了,这没得说。但是3的武器和衣服的花样差2太多了,又是系列收官作,真的挺遗憾的。 如果3的武器平衡能再用心点,那将是绝杀 [s:ac:喘][/quote]游综版还是轻度玩家和人云亦云的居多,想分析还是得去魂版。
魂1魂2当成rpg玩就好,游戏的整体节奏偏慢,影响难度的主要是装备等级数据。魂1厉害的是地图设计,魂2是历代堆料最丰富的内容,玩进去的话可玩性都不输魂3。
[s:ac:汗]别听这么多人说的2为难而难,魂2提供的解法不要太多,除了dlc几个boss房跑酷是真抽风设计,其他的都还可以接受。
2代纯纯的老年人策略游戏,主角动作慢,敌人动作也慢,没有太多疯子敌人;堆怪处堪称解谜游戏,看了攻略步步为营和没看攻略乱闯完全是两个难度,看了攻略或者非一周目一条命能打很远很远。这两点3代正好相反。
2代武器非常平衡,指大家都很强,或者是敌人都比较脆吧;3代武器也非常平衡,除了个别神仙武器,其他都弱得很均匀
除了这两点之外,3代基本上集成了2代的大部分优点