EndlzDesire
2021-10-15T02:54:37+00:00
一个动作游戏动作打击音效做成这样,我只能说这绝不是钱的问题了
制作组能不能自己用手机拿个剑去砍砍树录个音参考一下?
或者自己戴个麦跑个步挥挥剑看看?看自己作为一个大活人能不能做到毫不喘气?
动作表情僵硬可以理解,资金不到位可以理解,这最基本的音效缺失绝对不是钱的问题
这就是编剧策划和美术把设定好后面就不带脑子做的后果,连基本的常识都没有
PS :不是说要这个游戏人物像欧美那样模仿气息写实,而是碰撞和受击和人物动作音效基本没有,作为一个动作游戏这是最最基本的啊
不喘气在游戏里面算挺正常吧...大把游戏的主角拿个活动门板一样大的剑砍瓜切菜呀
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]至于打击音效的问题,我还没玩和云就不评价了...
[s:ac:哭笑]不,正常人是拿不动这么大的门板剑,包括黑魂里面的。
不喘气这硬吧。一般只有写实的动作冒险游戏才会这么搞。对一个仙侠题材来说我说句尬黑不为过吧
每次看到这种帖子就加倍同情国内的单机游戏厂商[s:ac:愁]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/15/biQj8o-9tstZaT3cSi0-p0.jpg[/img]
喘气才奇怪啊,不如说有喘气的游戏就没几个,刀剑战斗的更是屈指可数
[s:ac:吻]新大陆的苍蓝星别说喘气了,扛着大剑百米跳下来也不过是一个翻滚就起来了。要是用上空战技,那就是上了金身了,还能两腿站着下来。要说真实得隔壁杰洛特,走楼梯都能摔死。
谁tm在游戏里面放喘气的声音,到是有挨打的叫声[s:ac:茶]
哦,想起来了突突突里面跑到极限就会有操作角色的喘气声[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=558353656,28967159,1]Reply[/pid] Post by [uid=61851666]一个熊爪[/uid] (2021-10-15 11:06)人物动作音效缺太多了 网上很多免费的物理碰撞和粒子音效,随便加点进去也不至于这样啊
[quote][tid=28967159]Topic[/tid] Post by [uid=38477371]simonroam[/uid] (2021-10-15 10:55):
一个动作游戏动作打击音效做成这样,我只能说这绝不是钱的问题了
制作组能不能自己用手机拿个剑去砍砍树录个音参考一下?
或者自己戴个麦跑个步挥挥剑看看?看自己作为一个大活人能不能做到毫不喘气?
动作表情僵硬可以理解,资金不到位可以理解,这最基本的音效缺失绝对不是钱的问题
这就是编剧策划和美术把设定好后面就不带脑子做的后果,连基本的常识都没有[/quote]先不说仙剑7,你找个挥武器就喘气的游戏让大伙开开眼。
尬黑有个底限好嘛,FF里挥大刀的喘气声在哪?或者你觉得FF也处于垃圾这一类的小制作。
认真来说,音效才是游戏当中最容易忽略,也是难搞定的[s:ac:哭笑]除非直接用素材库。
搁这给仙剑7叠甲呢[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]