[吐槽] 纯云,觉得这仙剑7不看女主脸模,战斗部分挺好的,就是犯了个国产的通病

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ONG

2021-01-07T07:53:18+00:00

这个通病古剑3也有,刮痧太严重,导致玩家一开始就打腻了。。。你看看战神,黑魂,仁王之类的作品,一上来的小怪一定要弄的血量少一点。。只狼甚至一开始就可以满血暗杀

我上面说的这些作品,初期游戏2小时内的小怪基本上2刀死,绝对没有第三刀,有的重型武器一刀死,或者背后偷袭一刀死,这样体验就妙起来了。玩家也愿意去尝试法术,技能。。。你什么怪都给那么多血,最后玩腻了就永远平A。。而这些高分游戏会在基本上第一个boss前后才开始加血量,但是这时候引入一个技能或者天赋技能,让玩家体验到成长感的同时,引导你去用技能打怪,这样又就变成一个技能+2个平A一个怪,体验仍然很好

国产游戏就是太吝啬让玩家爽,什么垃圾野怪都要弄那么多血量。攻击欲望还调那么高,就没意思了。 我刚看某几个主播打支线怪,好家伙一个怪砍10来刀。太烦也太俗了
整个游戏还是有购买欲望的,战斗这方面缝是缝了点,但做的还不错,女主脸模如果调整好了应该是一款不错的作品(估计不现实,脸要弄早就弄好了)
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The rich raTs

国产游戏要是对这些有研究就不叫国产游戏了。

你能看出这点已经超过这区90%的人了。
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BabyChiken

魔兽世界给你打了个差评。

小怪血量少?

可能你玩的是个T。
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PierceB0430

战斗系统没有作出自己的特色来,虽然非常讨厌mhy的某款游戏,要是能做成那样,就非常不错了
看看剧情把,不咋期待,看到主角建模。我以为我穿越到剑三、天刀了
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Proulx

[quote][pid=485484015,25124347,1]Reply[/pid] Post by [uid=61976666]天煞令Zero[/uid] (2021-01-15 16:24):

魔兽世界给你打了个差评。

小怪血量少?

可能你玩的是个T。[/quote]网游啊,而且魔兽出生小怪血是挺少的啊
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charetard

最后牛boss既然都做出地形杀的意思了,这个增伤效果应该长一些啊
不说两套干死起码两套完了留个QTE让玩家处决一下增加爽点也好吧
真就全程刮痧
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Botz

[quote][pid=485484577,25124347,1]Reply[/pid] Post by [uid=62442536]-大幕[/uid] (2021-01-15 16:26):

战斗系统没有作出自己的特色来,虽然非常讨厌mhy的某款游戏,要是能做成那样,就非常不错了
看看剧情把,不咋期待,看到主角建模。我以为我穿越到剑三、天刀了[/quote][s:ac:汗]那您可错了,这建模比天刀手游还差一些……至少天刀头发是洗过的
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Botz

看游研社的试玩打怪给我看困了跑路给我看吐了……这动态模糊这镜头速度,收了神通吧orz
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Nex ツ

因为古剑3和现在仙剑这样的游戏走的更像是act的路子吧,他是想让玩家打的好看,怪物平a就死了怎么好看的起来 (虽然很多玩家get不到爽的点就是了)
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ander

按这逻辑,鬼泣也是刮痧,怪物猎人也是刮痧,刮痧就不是好游戏[s:a2:你看看你][s:a2:你看看你]

再来针对楼主讲一讲,现在纯云也能得捧属实有点

只狼前两小时你能不能打到武士大将,是两刀秒吗,快的甚至到赤鬼了。仁王你两小时打不到序章boss?是两刀秒吗。黑魂就讲个我玩过的魂3吧,两小时你没到古达?

云玩家还是厉害[s:a2:你看看你]
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GSO AZUZGAMiiNG

确实,玩古剑3的时候就觉得,招式花里胡哨的,打下去就掉一点点血[s:ac:哭笑]
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gatyh

攻击欲望高吗,我看不出这个牛有啥攻击欲望
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DJdeemO

Reply to [pid=485485685,25124347,1]Reply[/pid] Post by [uid=40064384]verity886[/uid] (2021-01-15 16:30)按你这逻辑,仙剑7动作要是能做到动作天尊的水准大家也能忍受刮痧[s:ac:衰]
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Puttnut

[quote][pid=485485685,25124347,1]Reply[/pid] Post by [uid=40064384]verity886[/uid] (2021-01-15 16:30):

按这逻辑,鬼泣也是刮痧,怪物猎人也是刮痧,刮痧就不是好游戏[s:a2:你看看你][s:a2:你看看你][/quote]但凡游戏打击感做的好一点或者怪脆一点,玩家都不会有明显的刮痧感[s:ac:汗]会有这种感觉就是制作组没调整到位,跟别的游戏有什么关系,还是仙剑7动作调教的堪比卡表了?
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モンブラン

[s:ac:哭笑]讲道理血多不是问题,血多打法却单调才是最大的问题……动作系统做不出爽快流畅的打击体验,装备系统做不出有趣丰富的词条搭配,至少技能之间来个连携吧……也不强求全部能做好,希望这次能在某一点上多花花心思
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._ayl.&

[quote][tid=25124347]Topic[/tid] Post by [uid=38245545]正義黎明[/uid] (2021-01-15 16:00):

这个通病古剑3也有,刮痧太严重,导致玩家一开始就打腻了。。。你看看战神,黑魂,仁王之类的作品,一上来的小怪一定要弄的血量少一点。。只狼甚至一开始就可以满血暗杀

我上面说的这些作品,初期游戏2小时内的小怪基本上2刀死,绝对没有第三刀,有的重型武器一刀死,或者背后偷袭一刀死,这样体验就妙起来了。玩家也愿意去尝试法术,技能。。。你什么怪都给那么多血,最后玩腻了就永远平A。。而这些高分游戏会在基本上第一个boss前后才开始加血量,但是这时候引入一个技能或者天赋技能,让玩家体验到成长感的同时,引导你去用[/quote]你说的这个并不是根本问题。

根本还是在于操作的体验和流畅度,不然怪猎系列早就死了。

我开荒蛮鄂龙能连续打3天,你给我仙剑7试玩里打BOSS的这种操作体验,30分钟我就删游戏了。

说白了还是最难解决的技术问题,血量分布什么的,改个数值的事。
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KonataZT

做JRPG的脑子没别过来,可以理解
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Nex ツ

[quote][pid=485485685,25124347,1]Reply[/pid] Post by [uid=40064384]verity886[/uid] (2021-01-15 16:30):

按这逻辑,鬼泣也是刮痧,怪物猎人也是刮痧,刮痧就不是好游戏[s:a2:你看看你][s:a2:你看看你][/quote]鬼泣这种传统act都凉透了,怪物猎人每只龙都相当于其他游戏的一个boss,打boss那当然得刮痧,而且地图里面的小怪也没有刮痧吧
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ander

[quote][pid=485486179,25124347,1]Reply[/pid] Post by [uid=61343948]MaxPayneOne[/uid] (2021-01-15 16:32):

按你这逻辑,仙剑7动作要是能做到动作天尊的水准大家也能忍受刮痧[s:ac:衰][/quote]阅读能力这么差吗[s:a2:你看看你]

楼主翻来覆去就讲一点刮痧,动作可一点没提,我也就针对刮痧来回答有啥问题[s:a2:你看看你]

你自己也知道要看动作水平,那麻烦对动作来评价啊[s:a2:你看看你]自我矛盾也是挺可以
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K҉i҉e҉r҉n҉a҉n҉

鬼泣、怪物猎人是做的好才能忍受他的刮痧