カイKhai
2021-09-29T13:57:17+00:00
首先就是这个ttk
真的长的离谱,感觉和apex是一个水平的。我想起了五代反复横跳的ttk,这一代估计又要搞些幺蛾子。
二是暗处对比度做的什么东西,一片黑,地道里面啥都看不到,这张图还好,只有几个地道,其他图呢?四代那些图复刻过来哪个不是遍布洞穴?到时候还要我忍着画面失真把对比度拉最大是吧
三是优化,看着优化不错进去80来帧,但是它有突然卡顿,显卡占用没上过70%,你说是cpu瓶颈了吧,cpu占用也只是在40左右徘徊。这次测试只开放了一张图,我记得a测也是这张图。
估计已经是优化最好的一张图了,其他图的质量不容乐观。
地图设计也没有了以往的水准,手感也一言难尽
最让我想不通的是,这一代把四代一代和五代的很多优秀设计直接抛弃。比如标记,比如医疗兵扶人
地形破坏除了龙卷风真的没啥感受,还不如四代的场景破坏。
当然优点也很多,比如载具的伤害没那么高了,飞机大佬捞人会受到一定的限制,但是步兵对载具也更无力了。
比如可以即时换配件,但是不告诉你这枪还有没有其他配件可以解锁。
比如个人呼叫空投载具
顺带一提这一代老六依旧很多。
真的长的离谱,感觉和apex是一个水平的。我想起了五代反复横跳的ttk,这一代估计又要搞些幺蛾子。
二是暗处对比度做的什么东西,一片黑,地道里面啥都看不到,这张图还好,只有几个地道,其他图呢?四代那些图复刻过来哪个不是遍布洞穴?到时候还要我忍着画面失真把对比度拉最大是吧
三是优化,看着优化不错进去80来帧,但是它有突然卡顿,显卡占用没上过70%,你说是cpu瓶颈了吧,cpu占用也只是在40左右徘徊。这次测试只开放了一张图,我记得a测也是这张图。
估计已经是优化最好的一张图了,其他图的质量不容乐观。
地图设计也没有了以往的水准,手感也一言难尽
最让我想不通的是,这一代把四代一代和五代的很多优秀设计直接抛弃。比如标记,比如医疗兵扶人
地形破坏除了龙卷风真的没啥感受,还不如四代的场景破坏。
当然优点也很多,比如载具的伤害没那么高了,飞机大佬捞人会受到一定的限制,但是步兵对载具也更无力了。
比如可以即时换配件,但是不告诉你这枪还有没有其他配件可以解锁。
比如个人呼叫空投载具
顺带一提这一代老六依旧很多。