为什么ps5游戏开发成本变高了

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Tiggythetiger

2021-08-31T09:13:06+00:00

PlayStation的前索尼环球工作室总裁Shawn Layden近日称,PS5游戏开发成本将达约2亿美元,因此游戏开发商们将更倾向于低风险的项目,如开发系列续作。
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刚才发错板面了,重发一次。
[s:ac:晕]不太懂为什么成本变高,你说虚幻5贵,也不是所有工作室都用5开发吧,疫情成本变高?
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Xenth ✞

大惊小怪 吃个饭都涨几倍了
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Violator N7

所以老任还是聪明啊,早看到这种情况
你们抓大鱼,我就抓小虾米独立游戏
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Pineapple

游戏画质越来越高,就会要求越来越精细的模型和各种贴图,人工成本和时间成本自然而然就高了。
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Taronus

要达到次世代游戏的画质,无论用哪个引擎开发成本都会变高。

3A大作成本最近二十年一直在猛涨
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cadxau

我的理解,成本回收不到位,就是利润低了。
大背景下,物价涨了。
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NoKizzyKenyetta

吹比罢了,不然哪来理由涨价。之前还说亏本卖ps5,实际卖的时候疯狂捆绑,赚的一比。
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なーくん/No.13

最直观的一点,现在的游戏容量越来越大,多不多就是几百G,大IP动不动就是几百人团队,这些都是成本。
还有美术精度、模型精度,多边形精度,音乐团队要求交响乐啊还有啥的,不再是8bit合成音,都是成本。
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Crescendo

[s:ac:blink]天天重置翻新,一点都不想创新,现在人工成本又高,开发周期又长,从新开个新ip又容易翻车
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Wello

你们数毛的时候没想过这些都要靠钱堆出来的吗[s:ac:哭笑]
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アリ

主要还是游戏要求变高了,画面、光影、动捕都是要花大量人力物力的,而作为生产工具的引擎跟不上,就得额外花费很多成本。

这也是虚幻5体现出引擎升级的意义,直接导入高模,不用再进行贴图、烘焙的话,效率会高很多。
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落日雨果

成本高我信,但你这动不动就2亿美元我是不信的,怕不识把宣传费用也一并算了去.......
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Typa_Faer

为什么家门口大碗牛肉面价格变高了
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Ralk

画面这些东西就是靠钱堆出来的,无解
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OldCactus

引擎真不占多少成本,大型游戏最大的成本是团队的工资。
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Lieutenantツ

所以NS才一直不升级硬件啊
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nico ☆

PS5 护航大作还是原神至今
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olga

2亿美元大头是宣发,开发费用几千万都是大作了,索尼就是给自己涨价找理由。你看人家微软都教育玩家别担心微软亏不亏钱,玩就是了
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SPECIAL

有没有ps5都一样。游戏的玩法创新没有大的革命性变化之前,只能从画面,细节和游戏的规模来寻找差异。而这些内容几乎都是钱堆起来的。强如任天堂的人才储备,也需要通过大量的时间才能堆砌出超高的细节,别的公司就更得花费大量的时间了。众所周知,你想要缩短产品时间,就得加人。
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lukas1000

项目→团队→规模→工资
环环相扣,都是钱[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]想要游戏牛逼,那就加钱,就是这么简单,加钱了还不牛逼,那说明team有问题