nochu
2020-11-29T14:00:26+00:00
2080比不过2060S,这也太离谱了吧,微软是有内鬼吗,把2080优化成2060
其实我觉得这个是主机平台的问题,因为无论是索还是软对第三方的吸引力控制力都是半斤八两,第一方游戏产能极其有限质量也无法跟任地狱相提并论。。这就很关键了,大多数游戏都是索软都上的,而且两边都是AMD的架构,那我为什么不按照低配的那个标准做游戏呢,消耗资源又少又直接两个平台都能兼容,多节约成本[s:ac:哭笑]全平台游戏干脆把高画质直接留给PC不就得了
所以我觉得都2020年了索软两家的游戏主机根本不用研究配置,看游戏买就行了[s:ac:哭笑]
不是说开发工具ps5完爆xbx吗,参考最早谷歌还没搞Android studio的时候,安卓app质量比ios的差多少。
只有微软给xsx开发者套件晚这一个理由 xsx就比ps4pro游戏表现强很多 当初首发 ps4也比xboxone强很多
好像开发工具的问题,也不是ps5多好就是xsx太烂,下发时间也紧根本没时间优化
Reply to [pid=473755672,24482557,1]Reply[/pid] Post by [uid=60736999]你的小晨老师[/uid] (2020-12-04 22:07)
不如2060S说的是跑RT,RDNA2的RT性能本来就不太行,传统性能还是OK的。