spin
2021-11-29T02:24:03+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/02/biQ2p-kew0K2rT3cSk0-ke.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/02/biQ2p-71dK2bT3cSk0-qn.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/02/biQ2p-1dzbK1zT3cSk0-mq.jpg[/img]
就这几个明显是和生存无关了吧,还说口口声声说救了多少多少条人命问心无愧的,还有比较社会主义和资本主义优劣的,社会主义就教会你当一个独裁者?
“明知道这贴发出来会被云钢筋抬杠,你还发出来了,这一切有意义吗”
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/02/biQ2p-g6rwKwT1kSdc-dc.jpg[/img]
没玩过耻辱,如果耻辱在坏结局最后也跳一行类似“你杀了这么多人,这值得吗”的大字,那么我觉得也该骂。
同理,如果冰汽时代不是用一行大字,而是用几个结局来说明越界的后果,我相信玩家的反应会小很多。
冰汽不嘲讽“这值得吗”其实也还好,单纯揭示不同选择下的未来走向也没多大问题
耻辱你滥杀,反映了行事风格酷烈,结局成为暴君。冰汽选择极端制度,挺过去后有段时间后遗症,这都正常
让玩家自己反思是否合适即可,别你制作组下场直球嘲讽
你吊到了鱼,但你马没了,这一切值得吗[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
建议玩了耻辱1、2代,再发言吧。[s:ac:呆]
耻辱本身的颓废感是极其强烈的,与主角的悲惨经历息息相关。所以耻辱一代故事本身最佳结局就是全灭,而且阿sir,魔法刺客真的好玩啊[s:ac:哭笑]
先说下没玩过耻辱,但滥杀的玩家大部分是乐子人,不会在意嘲讽的
冰汽时代里的很多玩家没有什么坏心思,真的单纯只是想让更多的人活下去,结果被制作组嘲讽,当然破防
冰汽时代里面玩家做了相对正确的事,结束后却被嘲讽,而耻辱走杀人流的明显就是以暴制暴的报复流派,本就不是冲着好结果去的,得到坏结局也不会有人说什么。
杀人太多是坏结局,那是你选择导致的结果,游戏里给你提供的是不带引导的选择
冰气时代用游戏机制引导你做出利益最大化的选择,然后喷你一句这值得吗,这就是逼你选择然后骂你傻逼
然后你还觉得没有啊,人家骂的是傻逼,不是骂我啊
[quote][pid=570362898,29680507,1]Reply[/pid] Post by [uid=43259327]云白妖梦[/uid] (2021-12-02 10:44):
先说下没玩过耻辱,但滥杀的玩家大部分是乐子人,不会在意嘲讽的
冰汽时代里的很多玩家没有什么坏心思,真的单纯只是想让更多的人活下去,结果被制作组嘲讽,当然破防[/quote]说明大部分玩家都没有仔细看过法案写的啥
我最后好像被处决了,我可以接受被骂菜,被骂能力差,但我不能接受对我个人人格的侮辱
羞辱是会告诉你混乱度啊,混乱度和结局好坏的关系也说了,但我就是喜欢杀个干净啊[s:ac:计划通]
我杀人太多出了坏结局说明我罪有应得
我杀人太多出了好结局说明这是付出的代价
你制作组看不惯就改结局,不愿意改结局有贴脸嘲讽,智障嘛不是。
你也知道有坏结局这东西啊?那你看看刁民模拟器在干什么?直接嘲讽玩家还行,改成坏选项引导出坏结局这么难?顶天每个结局一张图几行字就能做出来别告诉我有难度啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]
耻辱是杀人,冰汽时代是救人
好歹耻辱是主动杀人才有骂名,而冰汽时代没让一个人死在寒冬,但却因为我点了越界法令,就活该被骂是吧?