士气氵,这样的比赛哪边会赢

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Wuber Eat

2024-04-21T04:46:54+00:00

两边现在进入无限叠概念的怪圈,我简化成吃鸡给大家对比一下(其实想说骑马与砍杀,但是考虑到没吃鸡普及)

假设,士气组和通讯组各50人抱团进入吃鸡地图

通讯组可以开游戏语音(小队,团队),
士气组禁音(或者有附近喊话)

通讯组,游戏人物死了,真人也会死
士气组,游戏人物死了,真人没事
任何人周围500m没其他友军的时候,可以选择退出比赛

两边都只能用刀,最终以游戏中哪边活下来人判断结果
胜利的一方平分1w奖金(按照无限泡面理论,这对古代人来说已经是活在天堂了,不过也可以5w,再多对士兵来说根本不可能了。)

我觉得完美反应了最普遍理解上的锁士气,无限通讯和中古军队的作战意志了吧?
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† Anabolenaᴳᵒᵈ †

为什么限制用刀
不能远程吗
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Zhiec

这规则漏洞太多了
通讯组知道自己会死么?
士气组知道通讯组会死么?

通讯组可以投降么? 投降的条件是什么? 投降会死么?

如果参加只有赢或者死,那到底谁是士气组啊..
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BNICE002

就平分一万奖金谁玩命啊偷吃,每人一百万吧
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Wuber Eat

+ by [ruwenn] (undefined)

这规则漏洞太多了
通讯组知道自己会死么?
士气组知道通讯组会死么?

通讯组可以投降么? 投降的条件是什么? 投降会死么?

如果参加只有赢或者死,那到底谁是士气组啊..

游戏规则当然假定双方进入就知道咯
没看到有退出选项么?
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Wuber Eat

+ by [声天外] (undefined)

就平分一万奖金谁玩命啊偷吃,每人一百万吧

古代当个泥腿子兵。。。不就这么个花头么,要不怎么叫没战斗意志。
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Zhiec

+ by [号没人权啊] (undefined)

游戏规则当然假定双方进入就知道咯
没看到有退出选项么?

退出会死么?

就这破规则跟破奖励
高低一百个人进去直接找地方退游
什么傻逼玩意儿,真弄死通讯组的,跑法院都跑不完
茶
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Wuber Eat

+ by [可香] (undefined)

为什么限制用刀
不能远程吗

用刀更合理
是为了简单模拟古代背景下的士气和通讯对战啊。

很难想象相同水平的一只军队被另一只军队单纯用弓箭社保吧。埋伏的情况也不考虑,因为士气组也是有斥候的,通讯组只是斥候情报传递更快,不是可以把士气组斥候变瞎子。
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Rest Relax

角色死了人就会死,那不就是给通讯组士气挂了喷
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皮皮

+ by [PasserbyY] (undefined)

角色死了人就会死,那不就是给通讯组士气挂了喷

怎么说呢,能退出也还行吧
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Wuber Eat

+ by [PasserbyY] (undefined)

角色死了人就会死,那不就是给通讯组士气挂了喷

为啥是给了通讯组士气挂啊。。。?
角色死了人肯定死啊。角色死了人不死才是给通讯组士气挂吧晕
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Osprey

+ by [ruwenn] (undefined)

退出会死么?

就这破规则跟破奖励
高低一百个人进去直接找地方退游
什么傻逼玩意儿,真弄死通讯组的,跑法院都跑不完
茶

哭笑模拟嘛,本来就是真实战斗,要打生打死的,
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Wuber Eat

+ by [ruwenn] (undefined)

退出会死么?

就这破规则跟破奖励
高低一百个人进去直接找地方退游
什么傻逼玩意儿,真弄死通讯组的,跑法院都跑不完
茶

我感觉你不像在讨论,像在杠。
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! Twex

两边都是50个人报团,对杀你觉得哪边能赢?
这种情况开麦有用吗哭笑吃鸡里也没有什么滚石挖坑檑木。

既然你没有士气挂,边打边喊弃刀不杀,你觉得哪边优势大?

套游戏模式本身就是加了锁士气茶
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Zhiec

+ by [珈佰璃惰] (undefined)

哭笑模拟嘛,本来就是真实战斗,要打生打死的,

所以我认为这规则就挺小丑啊
通讯组不是赢就是s
那到底谁才是士气组啊..

士气组高低还得怕一怕要不要上法院呢

然后再看一眼奖励,哦,一万,还是均分
正经比赛都没这么惨吧,想出来这奖励跟惩罚的是小学生么
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Wuber Eat

+ by [阳笑] (undefined)

两边都是50个人报团,对杀你觉得哪边能赢?
这种情况开麦有用吗哭笑吃鸡里也没有什么滚石挖坑檑木。

既然你没有士气挂,边打边喊弃刀不杀,你觉得哪边优势大?

套游戏模式本身就是加了锁士气茶

套游戏模式本来就是为了最直观的给士气组锁士气啊?
然后通讯组死了人会真死,不就是为了给通讯组去掉士气挂么。。。你是要说什么喷

滚木这些,不就是我想用游戏简单模拟去掉的杂项么,两边都可以拥有的非决定性的条件。
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Osprey

+ by [ruwenn] (undefined)

所以我认为这规则就挺小丑啊
通讯组不是赢就是s
那到底谁才是士气组啊..

士气组高低还得怕一怕要不要上法院呢

然后再看一眼奖励,哦,一万,还是均分
正经比赛都没这么惨吧,想出来这奖励跟惩罚的是小学生么

那这样?士气挂也会死,但是士气挂的士兵无论用什么方法都不会知道自己游戏里死了就会真死。然后这是官方允许的死亡游戏,不会有任何后续惩罚,通讯逃兵也没有惩罚。
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doxdox

+ by [号没人权啊] (undefined)

套游戏模式本来就是为了最直观的给士气组锁士气啊?
然后通讯组死了人会真死,不就是为了给通讯组去掉士气挂么。。。你是要说什么喷

滚木这些,不就是我想用游戏简单模拟去掉的杂项么,两边都可以拥有的非决定性的条件。

那你得设定通讯组可以退游戏
保证规则一通知全体,立刻就变50比0了
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Zhiec

+ by [珈佰璃惰] (undefined)

那这样?士气挂也会死,但是士气挂的士兵无论用什么方法都不会知道自己游戏里死了就会真死。然后这是官方允许的死亡游戏,不会有任何后续惩罚,通讯逃兵也没有惩罚。

知道自己输了会真死,只有赢才能活
这件事才是对士气的加成吧

我要是当个游戏随便玩玩
就随便打随便冲
不用认真对待的
尤其这奖励属于蚊子腿都不如的程度
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zilock

你这给通讯组的劣势也太大了吧

一方会死,另一方绝对不会死这和士气有什么关系,你打仗的时候士气再猛也是肉做的啊,是能少吃点粮食还是多一条命啊,一方先处于不败的地位去打一场战斗那玩个屁

正确做法是给通讯组一个溃败值,两边都是百人为例,通讯组死够20到30人就算落败