Yuka
2020-05-06T04:42:51+00:00
昨晚100%收集完成了普通模式,最美的音乐(一首旋律能变出这么多花,且百听不厌),赏心悦目的画面,流畅的跳跃,这些都是传承黑暗森林的优点。
一直对黑暗森林的战斗系统很不满意,做的非常简略,怪物种类很少。大部分怪物的意义是跳板,天赋升级系统很鸡肋。2代增加了boss战,丰富了武器系统,令人眼前一亮的是类似空洞骑士的符文系统,用自己的习惯和喜好搭配符文,应对各种不同的场景,个人感觉,这种借鉴很好,丰富了游戏的可玩性。取消手动存档改为自动,让游戏难度下降了最少20%。
缺点还是战斗系统太薄弱(真的就是射爆众生),可能游戏的主题就是跳跃&逃生,战斗只是剧情的润色。
期望空洞骑士丝之歌也像Ori借鉴,一套成熟的游戏系统,放在用心的作品里,是最好的良性循环。
希望还有Oti,Ovi,Omi。
愿精灵的意志永传。
一直对黑暗森林的战斗系统很不满意,做的非常简略,怪物种类很少。大部分怪物的意义是跳板,天赋升级系统很鸡肋。2代增加了boss战,丰富了武器系统,令人眼前一亮的是类似空洞骑士的符文系统,用自己的习惯和喜好搭配符文,应对各种不同的场景,个人感觉,这种借鉴很好,丰富了游戏的可玩性。取消手动存档改为自动,让游戏难度下降了最少20%。
缺点还是战斗系统太薄弱(真的就是射爆众生),可能游戏的主题就是跳跃&逃生,战斗只是剧情的润色。
期望空洞骑士丝之歌也像Ori借鉴,一套成熟的游戏系统,放在用心的作品里,是最好的良性循环。
希望还有Oti,Ovi,Omi。
愿精灵的意志永传。