经过研究和思考之后对ps5和xsx的机能的认识

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jamess

2021-11-29T13:03:57+00:00

微软吃了上世代机能落后的亏,次时代采取了大力出奇迹的堆料办法,52cu、320bit的规格惊人,在理论算力上取得了领先,难能可贵的是同时拿出了顶级的散热和工业设计,xsx可以说是一台没有短板的主机

关于ps5,先说结论,在“架构”上比xsx投入了更大的心血,是一台更加“精巧”的主机。引入了一些更为深刻和全面的设计思想,比如做出了高频36cu比低频48cu对开发者来说效率更高的判断,同时拉高gpu频率还考虑了zen2的积热问题,使cpu和gpu的散热效率更加平衡,成功压制2.23ghz的高频也证明了这一点。高速ssd更能体现设计思想,分析已经够多,这里不再多说

玩家见到的实际效果就是,10.28t的ps5在画质和帧率上打平了(如果不是说超越了)12t的xsx。

但我很怀疑随着时间推移,比如到了世代末期,ps5是否还能够有这样的表现,因为那个时候开发者已经彻底吃透了主机性能,可能会出现理论算力=画面表现的情况,xsx有可能拉开和ps5的距离。

最后,比起ps3的怪异架构、xbox360的三红、上世代两台主机上jaguar的拉胯性能,可以说xsx和ps5都是非常均衡的优秀主机!这样的局面是玩家之福。

同时,本世代很可能不会再有pro版本,上世代出pro的主要原因是4k的普及速度超出预期,本世代两台主机都已经够强,除非8k的普及率也超预期,否则可以不用期待pro
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Hooligaan

仿佛回到了一年前。这点破机能为什么不出半代升级版?
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Infinite

感觉说了个寂寞…
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Synies

这世代的问题是PS5发行这么久了,没有一个拿的出来的护航独占大作。
XSX那边是整明白了,XGP是真香。
当然XSX和PS5都存在一个问题,无法原价正常拿货。所以这个黑五卖得最好的是XSS。等STEAM DECK出来后,看看评测,我倒是对它很感兴趣。
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ExistenceisNeat

上世代主要是机能太差了,即使是半代升级后的pro和x1x绝大多数游戏也都到不了4k甚至只比1080p高一点
毕竟本质上是上网本CPU带个1060级别的显卡

本世代要4K也得妥协不少
毕竟得3090或者3080ti级别的显卡才能真正做到4k60
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Sig ty

上一代主要就是美洲豹太拉胯,i3都不如的玩意。
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Ice Spice

性能差距是肯定的啊, 看第三方厂家愿不愿意去做差异化处理而已了。

不过大多数估计会懒得去好好优化,实际表现你高我低都有可能。

不过这些都无所谓了,反正都买不到,买到了也没啥新游戏。能买到哪家算哪家。
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Lostvayne

当性能差不多时,丑依旧是原罪
ps5那外观到底是多少年脑溢血的内鬼设计出来的...[s:ac:抓狂]
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samgu_lol

很多游戏在两台机子动态分辨率差着20%,哪里打平了
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BlackGlazzz

刚发售时确实是不少游戏ps5版跟xsx版打平甚至超过,尽管xbox这边有开发套件换了的缘故,但不考虑后续更新,对于玩家来说游戏刚出时的实际效果就是不如ps5。
到了三四个月后差别就反出来了。具体可以看df社数毛,不想看视频可以看隔壁s1数毛总结贴。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]后面楼主和一帮人都不敢说话了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/01/biQ2p-95c6ZeT3cS140-fn.png[/img]
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Kuubos

[quote][pid=570274331,29675011,1]Reply[/pid] Post by [uid=62962250]Wolvinn[/uid] (2021-12-01 22:02):

当性能差不多时,丑依旧是原罪
ps5那外观到底是多少年脑溢血的内鬼设计出来的...[s:ac:抓狂][/quote]我觉得ps5一开始就没考虑设计光驱版[s:ac:哭笑]不然没法解释无光驱版比光驱版顺眼多了
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notnova

都2021年底了换套说词吧,各种数毛对比清清楚楚高下立判,别强行“打平”了。
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BladeOnGFuel

怎么搁现在还有人说ps5游戏表现打平xsx啊,也对,毕竟很多游戏xsx超过ps5没人搬过来就可以假装不存在了。
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matt?

现实就是玩主机的也不在乎这点机能差距[s:ac:哭笑]

PS4时代还一堆30帧呢。

游戏机能舒服玩想玩的的游戏就行了。
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redboyo

玩主机在乎这点差距不去买显卡?实打实的2 3倍差距,40系以后更夸张
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JrDn

我还记得S1的数毛对比贴。。。只要PS5画质好于XSX,就一堆人发帖,一旦XSX画质好于PS5,就当没看见
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fadedpanda2417

玩家之福应该是体验好不折腾,硬件搭配合理只是体验好的必要条件,至于不折腾[s:ac:闪光]
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! Ray

一年过去了,目前的第三方游戏形势很明朗,微软机能优势还是在,分辨率基本稳压ps5,但是cpu频率太保守,帧数情况不如ps5稳定,但多一手vrr支持,考虑到微软的商店机制,第三方还是xbox香,部分需要存档备份刷成就的和手柄高度定制的可以考虑ps5(然后索尼把u盘备份ban了只能强制会员备份存档[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
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C9CRUNCH

其实我更想知道你这个结论的论据和论证过程
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SpoiledMilk

看数毛的新视频,xbox现在最牛逼的是fpsboost,很多游戏靠提高配置都无法解决的突然卡顿通过fpboost都有明显的改善,可惜这项目基本就算停了