jamess
2021-11-29T13:03:57+00:00
微软吃了上世代机能落后的亏,次时代采取了大力出奇迹的堆料办法,52cu、320bit的规格惊人,在理论算力上取得了领先,难能可贵的是同时拿出了顶级的散热和工业设计,xsx可以说是一台没有短板的主机
关于ps5,先说结论,在“架构”上比xsx投入了更大的心血,是一台更加“精巧”的主机。引入了一些更为深刻和全面的设计思想,比如做出了高频36cu比低频48cu对开发者来说效率更高的判断,同时拉高gpu频率还考虑了zen2的积热问题,使cpu和gpu的散热效率更加平衡,成功压制2.23ghz的高频也证明了这一点。高速ssd更能体现设计思想,分析已经够多,这里不再多说
玩家见到的实际效果就是,10.28t的ps5在画质和帧率上打平了(如果不是说超越了)12t的xsx。
但我很怀疑随着时间推移,比如到了世代末期,ps5是否还能够有这样的表现,因为那个时候开发者已经彻底吃透了主机性能,可能会出现理论算力=画面表现的情况,xsx有可能拉开和ps5的距离。
最后,比起ps3的怪异架构、xbox360的三红、上世代两台主机上jaguar的拉胯性能,可以说xsx和ps5都是非常均衡的优秀主机!这样的局面是玩家之福。
同时,本世代很可能不会再有pro版本,上世代出pro的主要原因是4k的普及速度超出预期,本世代两台主机都已经够强,除非8k的普及率也超预期,否则可以不用期待pro
关于ps5,先说结论,在“架构”上比xsx投入了更大的心血,是一台更加“精巧”的主机。引入了一些更为深刻和全面的设计思想,比如做出了高频36cu比低频48cu对开发者来说效率更高的判断,同时拉高gpu频率还考虑了zen2的积热问题,使cpu和gpu的散热效率更加平衡,成功压制2.23ghz的高频也证明了这一点。高速ssd更能体现设计思想,分析已经够多,这里不再多说
玩家见到的实际效果就是,10.28t的ps5在画质和帧率上打平了(如果不是说超越了)12t的xsx。
但我很怀疑随着时间推移,比如到了世代末期,ps5是否还能够有这样的表现,因为那个时候开发者已经彻底吃透了主机性能,可能会出现理论算力=画面表现的情况,xsx有可能拉开和ps5的距离。
最后,比起ps3的怪异架构、xbox360的三红、上世代两台主机上jaguar的拉胯性能,可以说xsx和ps5都是非常均衡的优秀主机!这样的局面是玩家之福。
同时,本世代很可能不会再有pro版本,上世代出pro的主要原因是4k的普及速度超出预期,本世代两台主机都已经够强,除非8k的普及率也超预期,否则可以不用期待pro