聊聊这个游戏的体验,你是否也同意我的看法。

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GoingGeek

2025-04-24T10:11:55+00:00

最近刚玩这个游戏,目前50级,选的绝境浴血模式。
画面非常美,超出我的预期。
游戏模式和原神很像,低能的剧情也是一样。虽然放眼整个影视娱乐靠谱的编剧不多,但这个剧本的水平还是够夸张的了。
语音频道发现有大型交友频道,进去就能听到哥哥、哥哥的夹子声。
BOSS战的部分感觉还可以吧,虽然也有比较粪的技能。卸势来自于只狼的弹刀,这个设计本身是非常优秀的。
各种成就、活动、挑战、探索,一大堆的待领取的东西,看的眼花缭乱。
没发现什么特别的游戏内容上的创新,而这个又是一个游戏最重要的东西。后面的游戏内容感觉也看到头了,低能的剧情加上BOSS战斗。听说还有团本,不知道体验怎么样。
总的来说,这个游戏还是一个比较可玩的游戏。希望有一天武侠游戏不光有如此优秀的画面,还能有更有深度的剧情和更加具有创新内容的好玩的游戏。
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CTRL Meows

50级说明你才走完清河。这个游戏最好地方我觉得的剧情
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Chris.pm

不以别的游戏做参考,单拿燕云来说,清河7分,后面的5分都感觉高了
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JaNuK

个人感觉游戏自由度在很多地方超过原神了怕不过游戏奖励长鸣玉真的鸡肋,感觉基本导致整个奖励驱动系统崩坏了,别的游戏看地图上的宝箱是资源,燕云的宝箱成了捡垃圾,设置越多越被人吐槽偷笑

剧情方面虽然算不上多优秀,但不同于不少二游为了卖角色,剧情大多是包饺子或者一眼望穿(当期up角色来点逼格设定+美好的“品德”+不同程度的ml,剧情来点小波折最后由主角或者up角色解决问题,包饺子偷笑),或者故作中二,整一堆设定。燕云因为不以角色为卖点,所以剧情限制小不少,也不用刻意为某些角色加戏,如果二游玩累了可以来换换口味怕
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AquaStrider

这游戏的剧情在服务型游戏里肯定是第一梯队的。
虽然服务型随着运营时间的延长一定会慢慢劣化,但我觉得目前燕云的剧情基本上是游戏的最长板。

我倒是很好奇lz觉得哪些游戏的剧情好呢?
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BengeeBoy77

剧情的话,我个人感觉开局灭门的剧情千万家,有这么大触动的就这一家,就拿“洪门最后一个弟子”的剑灵举例子,大部分人对师哥师姐的死没啥感觉,就连师傅也很少有人提,但是一说燕云大家最先想到的就是红线跟刀哥,这点少不了剧情演出和前戏后戏的延伸。另外开封也是明显剧情简单但是演出很好的类型,作为文艺作品我觉得这是最理想的形式,不复杂的底层靠音乐和演出来破圈吻然后创新...能把大家喜欢到东西缝起来+单机网游(好奇怪的词)就是独创,在不算神作也不算差的游戏质量后保持长线更新的单机还能一定社交至少我觉得是比较新鲜的,一个mmorpg居然不必须打本也不非得用刷数值也能无损体验任何内容这点也算是延伸出来的东西吧
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Aussie Man

+ by [企鹅戴维] (undefined)

个人感觉游戏自由度在很多地方超过原神了怕不过游戏奖励长鸣玉真的鸡肋,感觉基本导致整个奖励驱动系统崩坏了,别的游戏看地图上的宝箱是资源,燕云的宝箱成了捡垃圾,设置越多越被人吐槽偷笑

剧情方面虽然算不上多优秀,但不同于不少二游为了卖角色,剧情大多是包饺子或者一眼望穿(当期up角色来点逼格设定+美好的“品德”+不同程度的ml,剧情来点小波折最后由主角或者up角色解决问题,包饺子偷笑),或者故作中二,整一堆设定。燕云因为不以角色为卖点,所以剧情限制小不少,也

剧情代入感是一个很抽象且没有实际标准的东西,一段简单的剧情能不能打动人心,就看营造的代入感。而燕云这点很强。
举个例子,八方旅人的剧情很简单,但自己不看攻略玩的话,会有一种抽丝剥茧接近真相的感觉。

燕云的剧情也很简单,但是代入感超强。这样就可以称之为剧情不错了
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IAm5People

河西的剧情不好?太有感觉了好吧晕
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GhostFoxGoddesss

清河就是这个游戏内容创作上的顶峰了,开发加反复打磨了五年哭笑